图书目录

第1篇  C++编程基础篇

第1章  C++编程前奏(教学视频:19分钟) 2

1.1  计算机的五脏六腑 2

1.1.1  控制器 3

1.1.2  运算器 3

1.1.3  存储器 4

1.1.4  输入设备 4

1.1.5  输出设备 4

1.2  操作系统的进化史 4

1.3  编程语言的家谱 5

1.3.1  机器语言 5

1.3.2  汇编语言 6

1.3.3  高级语言 8

1.4  面向过程程序设计 8

1.5  面向对象程序设计 9

1.5.1  面向对象的方法由来——万物皆是对象 10

1.5.2  面向对象的基本概念 10

1.6  搭建C++开发环境 11

1.6.1  下载和安装大管家——Visual C++ 6.0 11

1.6.2  大管家的责任 11

1.6.3  迈出第一步——第一个C++程序 15

1.7  C++编程简述 17

1.7.1  C++语言特点 17

1.7.2  C++的良好编程风格 18

1.8  本章小结 19

1.9  本章习题 20

第2章  开始C++开发之旅(教学视频:27分钟) 21

2.1  机器的螺丝--基本数据类型和常用库函数 21

2.1.1  字符集和标识符 21

2.1.2  整型数据 23

2.1.3  浮点型数据 24

2.1.4  字符型数据 25

2.1.5  字符串和枚举常量 26

2.1.6  符号常量和变量 27

2.1.7  输入/输出函数 32

2.1.8  其他常用的函数 35

2.2  运算符和表达式 37

2.2.1  算术运算符 37

2.2.2  逻辑运算符 38

2.2.3  关系运算符 39

2.2.4  位操作运算符 39

2.2.5  赋值运算符和相等性运算符(==) 40

2.2.6  字节数运算符(sizeof) 41

2.2.7  运算符的优先级和结合性 41

2.2.8  算术表达式 43

2.2.9  逻辑表达式 45

2.2.10  关系表达式 46

2.2.11  条件表达式 47

2.2.12  赋值表达式 48

2.2.13  逗号表达式 49

2.3  类型转换 50

2.3.1  强制类型转换 50

2.3.2  自动类型转换 52

2.4  控制结构和语句 53

2.4.1  for重复结构及示例 53

2.4.2  while重复结构及示例 55

2.4.3  do/while重复结构及示例 56

2.4.4  if-else结构及示例 57

2.4.5  switch多选结构 59

2.4.6  break和continue语句 61

2.4.7  goto语句 62

2.5  预处理 63

2.5.1  文件包含命令(#include) 63

2.5.2  宏定义命令(#define) 63

2.6  本章小结 64

2.7  本章习题 64

第3章  数组和字符串(教学视频:30分钟) 67

3.1  一维数组 67

3.1.1  一维数组定义 67

3.1.2  一维数组的初始化 68

3.1.3  一维数组元素的引用 68

3.1.4  一维数组示例 69

3.2  多维数组 71

3.2.1  多维数组定义 71

3.2.2  初始化多维数组 72

3.2.3  多维数组应用举例 73

3.3  字符数组和字符串 74

3.3.1  字符数组的定义和赋值 74

3.3.2  字符串的输入/输出 76

3.3.3  字符串应用示例 77

3.4  本章小结 78

3.5  本章习题 79

第4章  指针与引用(教学视频:46分钟) 81

4.1  市场经济--指针的定义及格式 81

4.1.1  什么是指针 81

4.1.2  声明一个指针 82

4.1.3  初始化指针变量 83

4.1.4  指向指针的指针 84

4.2  指针的运算 85

4.2.1  指针的赋值运算和增减值运算 85

4.2.2  指针比较运算和相减运算 87

4.2.3  指针运算和地址运算 88

4.3  指针和数组 89

4.3.1  使用数组名的指针表示法 89

4.3.2  指针数组 90

4.3.3  指向数组的指针 91

4.4  动态内存分配 94

4.4.1  使用new动态分配内存 94

4.4.2  delete释放动态申请的内存 94

4.4.3  malloc和free使用 96

4.4.4  内存动态申请注意事项 97

4.4.5  转换指针 99

4.5  常量指针和指向常量的指针 100

4.5.1  常量指针 100

4.5.2  指向常量的指针 101

4.6  人人都可以有绰号--引用 102

4.6.1  引用和引用的创建方法 102

4.6.2  引用和指针关系 103

4.7  本章小结 106

4.8  本章习题 106

第5章  结构体和共用体(教学视频:51分钟) 109

5.1  一串精美的珍珠——结构体 109

5.1.1  结构体的声明 109

5.1.2  结构体变量的定义和使用 110

5.1.3  结构体变量初始化 111

5.1.4  结构体数组定义和引用 113

5.1.5  结构体指针 114

5.1.6  结构体应用举例 117

5.2  大家的公共教室--共用体 121

5.2.1  共用体的声明 121

5.2.2  共用体变量定义和使用 121

5.2.3  共用体和结构体差异 123

5.2.4  共用体数组和指针 124

5.2.5  共用体应用举例 124

5.3  本章小结 126

5.4  本章习题 126

第6章  使用函数编程(教学视频:45分钟) 128

6.1  神秘的黑盒子--函数 128

6.1.1  程序模块化的优势 128

6.1.2  编写一个函数 129

6.2  理解函数 130

6.2.1  函数的定义 130

6.2.2  函数的声明 132

6.3  函数参数和返回值 133

6.3.1  什么是实参和形参 134

6.3.2  参数类型转换 135

6.3.3  函数参数默认值设置 136

6.3.4  函数参数值传递 137

6.3.5  函数参数指针传递 138

6.3.6  函数参数引用传递 141

6.3.7  函数返回值实现 142

6.4  递归函数和内联函数 143

6.4.1  递归函数示例 144

6.4.2  内联(inline)函数示例 145

6.5  函数的重载 146

6.5.1  重载函数特征 146

6.5.2  实现重载函数 147

6.5.3  重载函数的二义性问题 148

6.6  函数存储类型 149

6.6.1  外部函数 149

6.6.2  内部函数 150

6.7  本章小结 151

6.8  本章习题 151

第7章  函数高级应用(教学视频:37分钟) 153

7.1  小心地雷--内存操作问题 153

7.1.1  内存泄漏 153

7.1.2  野指针 155

7.2  函数与结构体、共用体 156

7.2.1  结构体和共用体作为函数参数 156

7.2.2  结构体和共用体作为返回值 157

7.3  函数与数组 159

7.3.1  一维数组作为函数参数 159

7.3.2  二维数组作为函数参数 160

7.4  函数指针 162

7.4.1  函数指针的定义 162

7.4.2  把函数作为参数传递 164

7.4.3  函数指针数组 165

7.5  main函数的参数--程序的入口 167

7.6  本章小结 169

7.7  本章习题 170

第2篇  面向对象程序设计篇

第8章  类和对象之基础(教学视频:43分钟) 174

8.1  类和对象的基本概念--抽象与具体辩证 174

8.1.1  类的概念 174

8.1.2  对象概念 175

8.1.3  类和对象的关系 175

8.2  类的定义格式和对象定义方法 176

8.2.1  类的定义格式 176

8.2.2  对象的定义方法 177

8.2.3  对象成员的表示 178

8.2.4  class和struct 180

8.3  一个对象的生与死 180

8.3.1  默认构造函数 180

8.3.2  自定义构造函数 181

8.3.3  析构函数 182

8.4  抄作业的秘密--拷贝构造函数 184

8.4.1  理解拷贝构造函数 184

8.4.2  默认的拷贝构造函数 184

8.4.3  拷贝构造函数方法的选择 185

8.5  公共饮水机--静态成员 189

8.5.1  静态数据成员 189

8.5.2  静态成员函数 191

8.6  只可远观而不可亵玩--常成员 192

8.6.1  常数据成员 192

8.6.2  常成员函数 194

8.7  类的类型转换 195

8.7.1  类型隐式转换 196

8.7.2  类的类型和一般数据类型之间的转换 196

8.7.3  隐式转换存在的二义性问题 199

8.8  本章小结 200

8.9  本章习题 200

第9章  类和对象之进阶(教学视频:44分钟) 203

9.1  类的作用域和对象的生存期 203

9.1.1  类的作用域 203

9.1.2  对象的生存期 205

9.2  严格的海关--友元函数和友元类 207

9.2.1  友元函数 207

9.2.2  友元类 209

9.3  对象指针和数组 210

9.3.1  对象指针 210

9.3.2  this指针 213

9.3.3  对象引用 214

9.3.4  对象数组 216

9.3.5  对象指针数组 217

9.4  按需选择--运算符重载 219

9.4.1  运算符重载的条件 219

9.4.2  重载赋值运算符 220

9.4.3  重载算术运算符 221

9.4.4  重载下标运算符 222

9.4.5  重载类型转换 223

9.4.6  重载new和delete运算符 224

9.4.7  智能指针 225

9.5  本章小结 226

9.6  本章习题 227

第10章  继承(教学视频:45分钟) 229

10.1  父子关系--何谓继承 229

10.2  继承和聚合 230

10.3  基类和派生类 230

10.3.1  从基类派生出新类 230

10.3.2  继承下的访问控制 232

10.3.3  派生类的构造函数和析构函数 237

10.3.4  基类和派生类的类型转换 239

10.4  多重继承 241

10.4.1  多个基类 241

10.4.2  多重继承成员的模糊性 243

10.4.3  重复继承 245

10.4.4  虚基类 246

10.5  本章小结 248

10.6  本章习题 249

第11章  虚函数和多态性(教学视频:21分钟) 251

11.1  标准接口--什么是多态性 251

11.2  动态绑定和静态绑定 252

11.2.1  静态绑定 252

11.2.2  虚函数 255

11.2.3  动态绑定 258

11.3  空瓶子--抽象基类和纯虚函数 260

11.3.1  纯虚函数的声明和定义 261

11.3.2  抽象类 262

11.3.3  虚析构函数 263

11.4  类成员指针 264

11.4.1  数据成员指针 264

11.4.2  成员函数指针 266

11.5  本章小结 268

11.6  本章习题 269

第3篇  C++模板篇

第12章  函数模板(教学视频:16分钟) 272

12.1  认识函数模板 272

12.1.1  为什么使用模板 272

12.1.2  定义函数模板 273

12.1.3  使用函数模板 274

12.2  函数模板的参数 276

12.3  重载函数模板 278

12.3.1  函数模板之间的重载 279

12.3.2  显示特化的重载 280

12.3.3  普通函数重载 281

12.4  本章小结 282

12.5  本章习题 283

第13章  类模板(教学视频:21分钟) 285

13.1  认识类模板 285

13.2  定义类模板 286

13.2.1  模板参数 286

13.2.2  简单的类模板 287

13.2.3  创建类模板实例 289

13.2.4  类模板的静态成员 292

13.2.5  非类型的类模板参数 294

13.2.6  非类型的参数实例 296

13.2.7  默认参数模板 297

13.3  模板显式实例化 299

13.4  类模板的友元 301

13.5  模板的嵌套 303

13.6  本章小结 307

13.7  本章习题 307

第14章  标准模板库(STL)(教学视频:28分钟) 309

14.1  STL概述 309

14.1.1  STL组件 309

14.1.2  容器(container) 310

14.1.3  迭代器(iterator) 313

14.1.4  算法(algorithm) 313

14.1.5  STL头文件 314

14.2  使用vector容器 315

14.2.1  创建Vector容器 315

14.2.2  访问vector容器中的元素 316

14.2.3  vector基本操作 318

14.2.4  vector容器和数组 320

14.2.5  输入/输出流迭代器 321

14.3  创建自己的迭代器 323

14.3.1  给算法传送迭代器 323

14.3.2  STL迭代器类型要求 325

14.3.3  STL迭代器成员函数的条件 327

14.3.4  插入迭代器 328

14.4  list容器 329

14.4.1  创建list容器 330

14.4.2  访问list容器中的元素 330

14.4.3  list容器上的操作 331

14.5  本章小结 333

14.6  本章习题 333

第4篇  输入/输出操作篇

第15章  输入/输出流和文件流(教学视频:32分钟) 336

15.1  C++中的输入/输出流 336

15.1.1  什么是流 336

15.1.2  输出流 337

15.1.3  输入流 339

15.1.4  流格式状态 340

15.1.5  流错误状态 342

15.2  文件流 344

15.2.1  写入文件 344

15.2.2  读取文件 346

15.2.3  文件随机访问 347

15.2.4  随机访问文件的读写操作 348

15.3  字符串流 351

15.3.1  strstream相关类 351

15.3.2  sstream相关类 352

15.4  对象和流 353

15.4.1  <<操作符重载 354

15.4.2  >>操作符重载 355

15.5  本章小结 356

15.6  本章习题 357

第16章  异常处理(教学视频:25分钟) 359

16.1  认识异常 359

16.1.1  了解异常处理 359

16.1.2  抛出异常 360

16.1.3  导致抛出异常的代码 362

16.2  用类对象作为异常 362

16.2.1  用catch处理程序和异常 362

16.2.2  用基类处理程序捕获派生类的异常 365

16.2.3  重新抛出异常 367

16.2.4  捕获所有异常 369

16.3  抛出异常的函数 371

16.3.1  函数try块 371

16.3.2  在构造函数中抛出异常 372

16.3.3  异常和析构函数 372

16.3.4  一个简单的异常处理例子 373

16.4  其他典型异常 375

16.4.1  堆栈解退 375

16.4.2  处理new失败 376

16.4.3  auto_ptr与内存泄漏 377

16.5  本章小结 378

16.6  本章习题 378

第17章  程序的预处理(教学视频:15分钟) 380

17.1  预处理简介 380

17.2  C++预处理程序 381

17.3  include(包含)文件 382

17.4  预处理指令#define 383

17.4.1  预定义符号常量 383

17.4.2  带参数的宏定义和不带参数的宏定义 384

17.4.3  宏定义取消 386

17.5  条件编译 387

17.5.1  #if-#else-#endif指令 387

17.5.2  #if - #elif - #endif指令 388

17.5.3  #ifdef - #endif指令 388

17.5.4  #ifndef - #endif指令 389

17.6  #pragam 指令 389

17.7  本章小结 392

17.8  本章习题 392

第18章  string类和其他信息(教学视频:21分钟) 393

18.1  string类介绍和声明 393

18.2  string的输入/输出 394

18.3  string的基本操作 395

18.3.1  赋值和拼接 395

18.3.2  比较字符串 397

18.3.3  子串 398

18.3.4  交换字符串 399

18.3.5  字符插入 399

18.3.6  替换字符 401

18.3.7  查找 402

18.3.8  转换为C风格的char*字符串 405

18.4  运行时类型信息(RTTI) 406

18.5  类型转换操作符 407

18.5.1  const_cast操作符 407

18.5.2  static_cast操作符 408

18.5.3  reinterpret_cast操作符 408

18.6  本章小结 408

18.7  本章习题 409

第5篇  项目实战篇

第19章  学生管理系统项目案例(教学视频:48分钟) 412

19.1  学生管理系统项目需求与设计 412

19.1.1  数据库设计 412

19.1.2  功能设计 413

19.1.2  项目需求及功能分析 413

19.1.3  功能模块划分及设计 414

19.2  学生管理系统编程实现 416

19.2.1  student学生类 416

19.2.2  filemanage数据操作类 419

19.2.3  Operstu学生信息操作类 423

19.3  学生管理系统总结 432