第1章 曲面造型之新手必读.......................... 1
1.1 曲面造型与工业产品设计............................... 1
1.1.1 工业产品设计概念.................................1
1.1.2 必须要懂的产品开发与设计流程...........2
1.1.3 曲面造型设计的基本思路....................10
1.1.4 曲面造型的基本步骤...........................12
1.2 UG曲面基础................................................. 13
1.2.1 曲面设计常用概念...............................13
1.2.2 曲面的连续性......................................14
1.3 汽车A级曲面................................................. 14
1.3.1 一般曲面的光顺及连续性....................15
1.3.2 车身设计的A级曲面概念.....................16
第2章 UG NX 9.0界面与操作..................... 17
2.1 熟悉UG NX 9.0软件...................................... 17
2.2 如何调用命令................................................ 18
2.2.1 添加选项卡..........................................18
2.2.2“组”的移除与添加.............................19
2.2.3“组”中命令的添加与移除..................20
2.3 对象操作........................................................ 20
2.3.1 显示和隐藏对象操作...........................20
2.3.2 测量距离.............................................22
2.3.3 坐标系的设置......................................23
2.3.4 选择过滤器..........................................24
2.4 UG基准特征.................................................. 25
2.4.1 基准平面.............................................25
2.4.2 基准轴.................................................30
2.4.3 基准CSYS(基准坐标系)..................32
2.5 UG系统参数配置........................................... 33
2.5.1 语言环境变量设置...............................33
2.5.2 用户默认设置......................................33
2.5.3 首选项设置..........................................34
2.6 课后习题........................................................ 36
第3章 绘制与编辑草图............................... 37
3.1 草图概述........................................................ 37
3.1.1 草图的功能..........................................37
3.1.2 草图的作用..........................................37
3.1.3 进入草图环境的2种方式......................38
3.1.4 绘制草图的过程..................................38
3.2 草图工具........................................................ 41
3.2.1 直接草图工具......................................41
3.2.2 草图任务环境中的草图工具................41
3.3 草图曲线绘制命令......................................... 44
3.3.1 绘制基本草图曲线...............................45
3.3.2 草图曲线编辑......................................47
3.4 草图约束........................................................ 50
3.4.1 尺寸约束.............................................51
3.4.2 几何约束.............................................55
3.5 实战演练——绘制手柄支架草图.................... 60
3.6 课后习题........................................................ 63
第4章 构建造型曲线.................................. 65
4.1 造型曲线概述................................................ 65
4.1.1 曲线基础.............................................65
4.1.2 NURBS样条曲线(B样条曲线).........66
4.1.3 UG曲线设计工具.................................67
4.2 以数学形式定义的曲线.................................. 67
4.2.1 直线.....................................................68
4.2.2 圆弧/圆................................................69
4.2.3 椭圆.....................................................71
4.2.4 双曲线.................................................71
4.2.5 抛物线.................................................72
4.2.6 矩形.....................................................72
4.2.7 多边形.................................................73
4.3 过点、极点或用参数定义的曲线.................... 73
4.3.1 艺术样条.............................................73
4.3.2 曲面上的曲线......................................74
4.3.3 规律曲线.............................................75
4.3.4 螺旋线.................................................77
4.4 由几何体计算而定义的曲线........................... 78
4.5 文本曲线........................................................ 79
4.6 实战演练........................................................ 80
4.6.1 吊钩造型.............................................80
4.6.2 足球造型.............................................83
4.7 课后习题........................................................ 88
第5章 曲线操作.......................................... 89
5.1 曲线操作........................................................ 89
5.1.1 偏置曲线.............................................89
5.1.2 在面上偏置曲线..................................90
5.1.3 分割曲线.............................................91
5.1.4 曲线长度.............................................92
5.1.5 投影曲线.............................................93
5.1.6 组合投影.............................................94
5.1.7 镜像曲线.............................................94
5.1.8 桥接曲线.............................................94
5.1.9 复合曲线.............................................97
5.1.10 缠绕/展开曲线...................................97
Ⅱ
Ⅱ ???????????? ◆中文版 UG NX 曲面造型完全学习手册
5.2 体曲线操作.................................................... 98
5.2.1 相交曲线.............................................98
5.2.2 截面曲线.............................................98
5.2.3 抽取曲线.............................................99
5.2.4 抽取虚拟曲线....................................100
5.3 实战演练——话筒造型................................ 100
5.3.1 设计分析...........................................101
5.3.2 创建基础曲面....................................101
5.3.3 实体编辑...........................................102
5.3.4 设计底座...........................................105
5.3.5 创建螺纹管与话筒外壳......................106
5.4 课后习题...................................................... 108
第6章 常规类型曲面................................ 109
6.1 曲面概述...................................................... 109
6.1.1 曲面基本概念及术语.........................109
6.1.2 曲面连续性........................................110
6.1.3 曲面建模的基本原则.........................111
6.2 拉伸曲面...................................................... 111
6.3 旋转曲面...................................................... 118
6.4 有界平面...................................................... 120
6.5 以点构建曲面.............................................. 122
6.5.1 通过点构建曲面................................122
6.5.2 从极点构建曲面................................123
6.5.3 四点曲面...........................................124
6.5.4 整体突变...........................................125
6.6 实战演练——电动剃须刀外壳造型.............. 126
6.6.1 设计分析...........................................126
6.6.2 整体曲面造型....................................127
6.6.3 下壳体造型........................................128
6.6.4 上壳体造型........................................129
6.7 课后习题...................................................... 130
第7章 网格类型曲面................................ 131
7.1 直纹曲面...................................................... 131
7.2 通过曲线组曲面........................................... 134
7.3 通过曲线网格.............................................. 140
7.4 艺术曲面...................................................... 147
7.5 N边曲面....................................................... 151
7.6 实战演练...................................................... 153
7.6.1 吹风机造型........................................153
7.6.2 小鸭造型...........................................155
7.7 课后习题...................................................... 161
第8章 扫掠类型曲面............................... 162
8.1 扫掠曲面...................................................... 162
8.1.1 管道...................................................162
8.1.2 沿引导线扫掠....................................163
8.1.3 扫掠...................................................164
8.1.4 样式扫掠...........................................168
8.1.5 变化扫掠...........................................171
8.1.6 条带构建器........................................174
8.2 剖切曲面...................................................... 175
8.2.1 端线-顶线-肩线...............................175
8.2.2 端线-斜率-肩线...............................177
8.2.3 圆角-肩线.........................................177
8.2.4 三点-圆弧.........................................178
8.2.5 端线-顶线-Rho................................179
8.2.6 端线-斜率-Rho................................179
8.2.7 圆角-Rho..........................................180
8.2.8 两点-半径.........................................181
8.2.9 端线-顶线-高亮显示........................181
8.2.10 端线-斜率-高亮显示......................182
8.2.11 圆角-高亮显示................................183
8.2.12 端线-斜率-圆弧.............................183
8.2.13 四点-斜率.......................................184
8.2.14 端点-斜率-三次.............................184
8.2.15 圆角-桥接.......................................185
8.2.16 点-半径-角度-圆弧.......................186
8.2.17 由五点创建截面..............................186
8.2.18 线性-相切.......................................187
8.2.19 圆相切.............................................187
8.2.20 圆....................................................188
8.3 实战演练——花篮造型................................ 188
8.4 课后习题...................................................... 192
第9章 弯边类型曲面............................... 194
9.1 过渡曲面...................................................... 194
9.2 规律延伸...................................................... 198
9.3 延伸曲面...................................................... 201
9.4 修剪和延伸.................................................. 203
9.5 桥接曲面...................................................... 204
9.6 实战演练——话筒造型................................ 207
9.6.1 设计分析...........................................207
9.6.2 创建主体曲面....................................208
9.6.3 编辑主体曲面....................................209
9.6.4 底座造型...........................................212
9.6.5 螺纹管与话筒外壳造型......................213
9.7 课后习题...................................................... 215
Ⅲ
目录 ◆ ????????????Ⅲ
第10章 偏置、缩放类型曲面..................... 216
10.1 抽壳与加厚................................................. 216
10.1.1 抽壳.................................................216
10.1.2 加厚曲面.........................................217
10.2 偏置类型曲面............................................. 220
10.2.1 偏置曲面.........................................220
10.2.2 大致偏置.........................................222
10.2.3 可变偏置.........................................223
10.2.4 偏置面.............................................225
10.3 实战演练——壳体造型............................... 225
10.4 课后习题..................................................... 228
第11章 曲面操作....................................... 230
11.1 曲面的修剪与组合...................................... 230
11.1.1 修剪片体.........................................230
11.1.2 分割面.............................................234
11.1.3 连结面.............................................234
11.1.4 缝合曲面.........................................235
11.1.5 修剪体.............................................237
11.2 曲面的关联复制.......................................... 239
11.2.1 抽取几何体......................................239
11.2.2 阵列面.............................................241
11.3 曲面的细节处理.......................................... 241
11.3.1 边倒圆.............................................242
11.3.2 面倒圆.............................................244
11.3.3 软倒圆.............................................245
11.4 实战演练——吸尘器手柄造型.................... 246
11.4.1 设计分析.........................................246
11.4.2 构建主体.........................................247
11.4.3 构建方孔与侧孔..............................248
11.4.4 创建加强筋......................................249
11.4.5 创建BOSS柱和槽特征.....................250
11.5 课后习题..................................................... 250
第12章 曲面编辑与分析............................ 252
12.1 曲面编辑..................................................... 252
12.1.1 扩大.................................................252
12.1.2 移动极点.........................................252
12.1.3 移动定义点......................................253
12.1.4 变换曲面.........................................253
12.1.5 使曲面变形......................................253
12.1.6 等参数修剪/分割.............................254
12.1.7 补片.................................................255
12.1.8 X成形..............................................255
12.2 曲面分析..................................................... 256
12.2.1 曲面半径.........................................256
12.2.2 斜率.................................................257
12.2.3 检查几何体......................................257
12.3 实战演练——热水器喷头........................... 258
12.4 课后习题..................................................... 266
第13章 同步建模技术............................... 267
13.1 修改工具..................................................... 267
13.1.1 同步建模方式..................................267
13.1.2 移动面.............................................268
13.1.3 拉出面.............................................270
13.1.4 偏置区域.........................................271
13.1.5 替换面.............................................271
13.1.6 删除面.............................................272
13.1.7 调整面大小......................................272
13.1.8 调整圆角大小..................................273
13.1.9 调整倒斜角大小..............................274
13.2 重用工具..................................................... 274
13.2.1 复制面.............................................275
13.2.2 剪切面.............................................275
13.2.3 粘贴面.............................................276
13.2.4 镜像面.............................................276
13.2.5 图样面.............................................277
13.3 尺寸与约束................................................. 277
13.4 角度尺寸..................................................... 278
13.4.1 径向尺寸.........................................279
13.4.2 设为对称.........................................279
13.4.3 设为平行.........................................280
13.4.4 设为相切.........................................281
13.4.5 设为共面.........................................281
13.5 实战演练——音响造型............................... 281
13.5.1 设计小猪音箱主体...........................282
13.5.2 设计音箱喇叭网盖...........................284
13.5.3 设计小猪音箱嘴巴和鼻子造型.........284
13.5.4 设计小猪音箱耳朵...........................286
13.5.5 设计小猪音箱脚..............................287
13.6 课后习题..................................................... 288
第14章 产品逆向造型............................... 289
14.1 逆向造型概述............................................. 289
14.1.1 逆向技术的发展..............................289
14.1.2 基于UG的产品逆向.........................290
14.1.3 UG逆向过程简介.............................291
14.2 UG Imageware基本功能............................. 293
14.2.1 Imageware工作环境.......................294
14.2.2 综合参数设置..................................294
14.2.3 鼠标功能.........................................294
14.3 UG Imageware曲线构建............................. 295
14.3.1 直线特征.........................................295
14.3.2 2D、3D曲线特征.............................295
14.3.3 圆弧/圆曲线特征.............................296
14.3.4 从点云构建曲线特征.......................296
14.3.5 特征线.............................................297
14.3.6 点云三角形网格化...........................298
14.4 UG Imageware曲线修改............................. 298
14.4.1 控制点调整......................................298
14.4.2 点云整体变形..................................299
14.4.3 参数控制.........................................299
14.5 UG NX中通过光栅图片绘制产品外形......... 300
14.6 实战演练——产品逆向造型........................ 301
14.6.1 UG Imageware安全帽逆向造型......301
14.6.2 UG NX卡扣逆向造型.......................304
14.6.3 UG光栅图片之烟斗造型..................309
14.7 课后习题..................................................... 313
第15章 产品造型金牌实例........................ 314
15.1 金牌案例一:女士凉鞋造型设计................. 314
15.2 金牌案例二:电吹风造型设计.................... 318
15.2.1 设计吹风机身..................................318
15.2.2 设计手柄.........................................321
15.3 金牌案例三:水龙头造型设计.................... 322
15.4 课后习题..................................................... 330
