图书目录

第1章  动漫产业化起源

1.1 动画产业的兴起与发展 2

          1.1.1 动画成为产业的基础要素与雏形 4

          1.1.2 动画产业化的发展过程 5

1.2 漫画产业的兴起与发展 13

          1.2.1 漫画成为产业的基础要素与雏形 14

          1.2.2 漫画产业化的发展过程 15

1.3 动画与漫画产业联动化发展起源 18

          1.3.1 各国漫画与动画产业之间的关系 21

          1.3.2 中国漫画与动画产业化发展历程 22

第2章  新世纪动漫产业的发展变革

2.1 20世纪70年代至90年代世界动漫产业的发展变革 26

          2.1.1 世界动漫产业结构的发展和变革与同时期中国动漫行业发展状况的对比 31

          2.1.2 动漫技术变革爆发的酝酿期 35

          2.1.3 社会意识形态的变革与动漫行业形态的发展变革 35

          2.1.4 中国动漫产业初期市场化的分析 36

2.2 20世纪90年代至新世纪初世界动漫产业的发展变革 37

          2.2.1 由新技术推动产生的全球性动漫产业的巨大变化过程 38

          2.2.2 新时代下社会文化的巨变推动新的市场变革 39

          2.2.3 中国动漫产业在新世纪受到市场因素与国家政策双方面影响后的变革历程 39

          2.2.4 中国动漫产业化的酝酿期 40

2.3 21世纪至今世界动漫产业的发展变革 41

          2.3.1 动漫产业逐步走向全球化发展 42

          2.3.2 动漫产业与电影业的进一步融合 43

          2.3.3 动漫产业向社会的全面渗透 44

          2.3.4 中国动漫产业向市场化的逐步成熟期 45

第3章  动漫产业的产业媒介

3.1 影院媒介 50

          3.1.1 影院动画片的发展过程 50

          3.1.2 影院动画片的特点与局限性 54

          3.1.3 中国影院动画片行业的发展历程 58

3.2 电视网络媒介 63

          3.2.1 电视动画片的发展过程 63

          3.2.2 电视动画片的特点与局限性 65

          3.2.3 中国电视动画片行业的发展历程  66

3.3 互联网媒介 68

          3.3.1 互联网动画片的发展过程 68

          3.3.2 互联网动画片的特点与局限性 69

          3.3.3 中国互联网动画片行业的发展历程 70

3.4 纸媒介 72

          3.4.1 传统纸媒漫画的发展过程 72

          3.4.2 传统纸媒漫画的特点与局限性 77

          3.4.3 中国传统纸媒漫画行业的发展历程 78

3.5 数字及互联网媒介 81

          3.5.1 数字互联网漫画的发展过程 81

          3.5.2 数字互联网漫画的特点与局限性 81

          3.5.3 中国数字互联网漫画行业的发展历程 82

第4章  动漫产业衍生产品的基本概念

4.1 动漫衍生品的由来 84

          4.1.1 动漫衍生品的起源 84

          4.1.2 实体动漫衍生品的概念分析 85

          4.1.3 虚拟动漫衍生品的概念分析 88

4.2 动漫衍生品市场的发展变化 91

          4.2.1 动漫衍生品的市场体系 93

          4.2.2 动漫衍生品的全球化发展 94

          4.2.3 动漫产业的文化传播与衍生品之间的市场关系 95

第5章 动漫产业衍生产品的开发

5.1 动漫产业衍生产品开发的现状 100

          5.1.1 欧美衍生品开发的范例 101

          5.1.2 日本衍生品开发的范例 104

5.2 动漫产业衍生产品开发的基本原理 106

          5.2.1 人群对动漫衍生品需求的心理学因素 107

          5.2.2 实体衍生品的开发过程 108

          5.2.3 虚拟衍生品的开发过程 109

5.3 动漫产业衍生产品对其他社会行业的渗透与推动 110

第6章  中国动漫产业的发展

6.1 动漫行业产业化后的动画漫画概念的演变 114

6.2 动漫产业现今在中国文化产业中的社会地位 116

6.3 动漫行业产业化后对人员结构产生的影响 116

6.4 中国动漫产业发展的回顾 117

6.5 中国动漫产业发展的成果 118

6.6 中国动漫产业发展的挫折 119

6.7 中国动漫产业发展的展望 119

附录 121

参考文献 190