图书目录

第 1章

3ds Max 2015轻松入门................................. 

1

1.1 认识3ds Max 2015的工作界面........................................................ 

1

1.1.1 标题栏.......................................................................................................... 

2

1.1.2 菜单栏.......................................................................................................... 

2

1.1.3 工具栏.......................................................................................................... 

2

1.1.4 视图区.......................................................................................................... 

3

1.1.5 命令面板...................................................................................................... 

4

1.1.6 动画控制栏.................................................................................................. 

4

1.1.7 坐标显示和状态区...................................................................................... 

5

1.1.8 视图导航栏.................................................................................................. 

5

1.1.9 V-Ray Toolbar.............................................................................................. 

5

1.1.10 视口布局选项卡........................................................................................ 

6

1.1.11 场景资源管理器........................................................................................ 

6

1.2 单位及其他设置............................................................................... 

7

1.2.1 单位设置...................................................................................................... 

7

1.2.2 文件间隔保存设置...................................................................................... 

8

1.2.3 设置快捷键.................................................................................................. 

9

1.3 图形文件的基本操作..................................................................... 10

1.3.1 创建新的文件............................................................................................ 10

1.3.2 打开文件.................................................................................................... 10

1.3.3 保存文件.................................................................................................... 11

1.3.4 退出文件.................................................................................................... 11

1.4 进入3ds Max的三维世界............................................................... 11

1.4.1 缩放对象.................................................................................................... 11

1.4.2 移动对象.................................................................................................... 12

1.4.3 平移视图.................................................................................................... 12

1.4.4 最大化视图切换........................................................................................ 13

1.4.5 快速切换视图............................................................................................ 13

1.5 上机实训....................................................................................... 13

1.5.1 更改视口布局............................................................................................ 13

1.5.2 切换视图.................................................................................................... 14

1.6 常见疑难解答................................................................................ 15

3ds Max效果图设计自学经典

第 章2

第 章3

1.7 拓展应用练习................................................................................ 16

1.7.1 更改视图视口布局.................................................................................... 16

1.7.2 隐藏栅格.................................................................................................... 16

样条线的创建与编辑...................................... 17

2.1 样条线的创建................................................................................ 17

2.1.1 线的创建.................................................................................................... 17

2.1.2 矩形的创建................................................................................................ 17

2.1.3 圆的创建.................................................................................................... 18

2.1.4 椭圆、圆环的创建.................................................................................... 18

2.1.5 多边形、星形的创建............................................................................... 19

2.1.6 文本的创建................................................................................................ 21

2.1.7 其他样条线的创建.................................................................................... 22

2.2 样条线的编辑与修改..................................................................... 24

2.2.1 样条线的组成部分.................................................................................... 24

2.2.2 将样条线转换成可编辑样条线............................................................... 24

2.2.3 编辑顶点子对象........................................................................................ 24

2.2.4 编辑线段子对象........................................................................................ 25

2.2.5 编辑样条线子对象.................................................................................... 26

2.3 使用样条线绘制图形..................................................................... 27

2.3.1 制作楼梯扶手............................................................................................ 28

2.3.2 制作窗护栏................................................................................................ 29

2.4 上机实训....................................................................................... 35

2.4.1 制作装饰柜................................................................................................ 35

2.4.2 制作阳台护栏............................................................................................ 39

2.5 常见疑难解答................................................................................ 41

2.6 拓展应用练习................................................................................ 43

2.6.1 绘制不规则样条线.................................................................................... 43

2.6.2 创建装饰隔断............................................................................................ 43

多边形的创建与编辑...................................... 44

3.1 标准基本体的创建......................................................................... 44

3.1.1 长方体的创建............................................................................................ 44

3.1.2 球体的创建................................................................................................ 45

3.1.3 圆柱体的创建............................................................................................ 47

3.1.4 圆环的创建................................................................................................ 48

3.1.5 圆锥体的创建............................................................................................ 51

3.1.6 几何球体的创建........................................................................................ 52

3.1.7 管状体的创建............................................................................................ 54

第 章4

目 录

3.1.8 茶壶的创建................................................................................................ 553.1.9 平面的创建................................................................................................ 553.2 扩展基本体的创建......................................................................... 563.2.1 异面体的创建............................................................................................ 563.2.2 切角长方体的创建.................................................................................... 593.2.3 切角圆柱体的创建.................................................................................... 603.2.4 油罐、胶囊、纺锤的创建....................................................................... 613.2.5 软管的创建................................................................................................ 633.3 复合对象....................................................................................... 643.3.1 布尔的应用................................................................................................ 643.3.2 放样的应用................................................................................................ 663.4 编辑多边形.................................................................................... 673.4.1 认识并选择多边形对象........................................................................... 673.4.2 将多边形转换为可编辑多边形............................................................... 703.4.3 编辑顶点子对象........................................................................................ 713.4.4 编辑边子对象............................................................................................ 723.4.5 编辑多边形子对象.................................................................................... 733.5 用多边形制作物体......................................................................... 763.5.1 电视柜的制作............................................................................................ 763.5.2 单人沙发的制作........................................................................................ 813.6 上机实训....................................................................................... 853.6.1 简约桌椅组合的制作............................................................................... 853.6.2 梳妆台的制作............................................................................................ 903.7 常见疑难解答................................................................................ 933.8 拓展应用练习................................................................................ 943.8.1 双人床的制作............................................................................................ 943.8.2 桌椅组合的制作........................................................................................ 94

三维模型的常用修改器................................... 954.1 “弯曲”修改器.............................................................................. 954.1.1 认识“弯曲”修改器............................................................................... 954.1.2 弯曲台灯的制作........................................................................................ 974.2 “扭曲”修改器............................................................................ 1004.3 “挤出”修改器............................................................................ 1014.3.1 认识“挤出”修改器............................................................................. 1014.3.2 圆桌的制作.............................................................................................. 1014.4 “车削”修改器............................................................................ 1074.4.1 认识“车削”修改器............................................................................. 1074.4.2 电灯泡的制作.......................................................................................... 108

3ds Max效果图设计自学经典

第 章5

4.5 “晶格”修改器............................................................................ 111

4.6 上机实训..................................................................................... 112

4.6.1 双人床的制作.......................................................................................... 113

4.6.2 玻璃杯的制作.......................................................................................... 118

4.7 常见疑难解答.............................................................................. 119

4.8 拓展应用练习.............................................................................. 120

4.8.1 红酒杯的制作.......................................................................................... 120

4.8.2 吧椅的制作.............................................................................................. 120

摄影机技术................................................121

5.1 3dsMax摄影机............................................................................ 121

5.1.1 目标.......................................................................................................... 121

5.1.2 自由.......................................................................................................... 122

5.2 VRay摄影机................................................................................ 122

5.2.1 VR-穹顶摄影机...................................................................................... 122

5.2.2 VR-物理摄影机...................................................................................... 122

5.3 摄影机的使用.............................................................................. 123

5.3.1 创建摄影机.............................................................................................. 123

5.3.2 调整摄影机.............................................................................................. 124

5.4 摄影机的参数设置....................................................................... 126

5.4.1 镜头大小的设置...................................................................................... 126

5.4.2 景深参数的设置...................................................................................... 127

5.4.3 扫描线渲染器参数的设置..................................................................... 129

5.5 浏览动画设置.............................................................................. 130

5.6 上机实训..................................................................................... 133

5.6.1 卧室场景摄影机的应用......................................................................... 133

5.6.2 休闲椅摄影机的应用............................................................................. 135

5.7 常见疑难解答.............................................................................. 137

5.8 拓展应用练习.............................................................................. 138

5.8.1 衣物展架摄影机的应用......................................................................... 138

5.8.2 笔记本摄影机的应用............................................................................. 138

材质的应用............................................... 139

6.1 材质编辑器.................................................................................. 139

6.1.1 打开材质编辑器...................................................................................... 139

6.1.2 标题栏和菜单栏...................................................................................... 140

6.1.3 示例窗口.................................................................................................. 140

6.1.4 材质球的显示.......................................................................................... 142

第 章6

第 章7

VII 

目 录

6.1.5 工具栏...................................................................................................... 1446.1.6 参数面板.................................................................................................. 1466.1.7 材质的存储.............................................................................................. 1476.2 材质的设置.................................................................................. 1476.2.1 漫反射的设置.......................................................................................... 1476.2.2 高光和反射的设置.................................................................................. 1506.2.3 凹凸的设置.............................................................................................. 1516.2.4 折射的设置.............................................................................................. 1526.3 材质的类型.................................................................................. 1536.3.1 标准.......................................................................................................... 1536.3.2 V-Ray....................................................................................................... 162 

6.4 创建VRay材质............................................................................. 1696.4.1 金属材质.................................................................................................. 1696.4.2 玻璃材质.................................................................................................. 1716.4.3 陶瓷材质.................................................................................................. 1726.4.4 毛料材质.................................................................................................. 1736.5 上机实训..................................................................................... 1756.5.1 创建书房场景材质.................................................................................. 1756.5.2 创建藤椅材质.......................................................................................... 1806.6 常见疑难解答.............................................................................. 1836.7 拓展应用练习.............................................................................. 1846.7.1 制作木质秋千材质.................................................................................. 1846.7.2 制作花瓶材质.......................................................................................... 184

灯光技术.................................................. 1857.1 灯光的分类.................................................................................. 1857.1.1 标准灯光.................................................................................................. 1857.1.2 光度学灯光.............................................................................................. 1867.1.3 VRay灯光................................................................................................. 1877.2 灯光的创建.................................................................................. 1887.2.1 创建标准灯光.......................................................................................... 1887.2.2 创建光度学灯光...................................................................................... 1907.2.3 创建VRay灯光......................................................................................... 1917.3 标准灯光的参数设置................................................................... 1937.3.1 强度、颜色、衰减的设置..................................................................... 1937.3.2 光束、区域的设置.................................................................................. 1947.3.3 阴影参数的设置...................................................................................... 1967.4 光度学灯光的设置....................................................................... 1977.4.1 强度、颜色、衰减的设置..................................................................... 197

3ds Max效果图设计自学经典

第 章8

7.4.2 光度学打光的方式.................................................................................. 197

7.4.3 光度学灯光的形状.................................................................................. 199

7.5 VRay灯光的参数设置.................................................................. 202

7.5.1 颜色的设置.............................................................................................. 202

7.5.2 强度的设置.............................................................................................. 203

7.5.3 阴影、细分的设置.................................................................................. 203

7.6 上机实训..................................................................................... 205

7.6.1 为卧室添加灯光...................................................................................... 205

7.6.2 渲染台灯效果.......................................................................................... 207

7.7 常见疑难解答.............................................................................. 209

7.8 拓展应用练习.............................................................................. 210

7.8.1 创建卧室灯光.......................................................................................... 210

7.8.2 创建壁灯效果.......................................................................................... 210

VRay渲染器 .............................................211

8.1 VRay渲染器的概述..................................................................... 211

8.1.1 VRay渲染器的基本概念......................................................................... 211

8.1.2 VRay渲染器与3ds Max的关系............................................................... 212

8.2 VRay渲染器的功能..................................................................... 212

8.2.1 逼真的运动模糊...................................................................................... 212

8.2.2 照片级的焦散效果.................................................................................. 213

8.3 VRay渲染器的设置..................................................................... 214

8.3.1 渲染器的设置.......................................................................................... 215

8.3.2 渲染输出设置.......................................................................................... 216

8.3.3 全局照明和灯光缓存的设置................................................................. 217

8.3.4 环境的设置.............................................................................................. 218

8.3.5 颜色贴图的设置...................................................................................... 219

8.4 渲染帧窗口.................................................................................. 220

8.4.1 保存图像.................................................................................................. 220

8.4.2 局部渲染.................................................................................................. 220

8.5 环境和大气效果的设置................................................................ 222

8.5.1 环境颜色的设置...................................................................................... 222

8.5.2 大气的添加.............................................................................................. 223

8.6 上机实训..................................................................................... 226

8.6.1 渲染卧室一角场景.................................................................................. 226

8.6.2 渲染客厅沙发背景墙............................................................................. 227

8.7 常见疑难解答.............................................................................. 230

8.8 拓展应用练习.............................................................................. 231

VIII

第 章9

第 章10

IX 

目 录

室内家具的制作......................................... 2329.1 餐椅组合的制作........................................................................... 2329.1.1 餐桌的制作.............................................................................................. 2329.1.2 椅子的制作.............................................................................................. 2339.1.3 添加材质.................................................................................................. 2349.2 茶几的制作.................................................................................. 2359.2.1 样条线制作茶几...................................................................................... 2359.2.2 添加材质.................................................................................................. 2369.3 现代双人床的制作....................................................................... 2389.3.1 制作双人床模型...................................................................................... 2389.3.2 添加材质.................................................................................................. 2399.4 酒架的制作.................................................................................. 2419.4.1 底座的制作.............................................................................................. 2419.4.2 边框和木架的制作.................................................................................. 2419.4.3 添加材质.................................................................................................. 2439.5 沙发的制作.................................................................................. 2449.5.1 沙发坐垫和靠背的制作......................................................................... 2449.5.2 抱枕的制作.............................................................................................. 2459.5.3 添加材质.................................................................................................. 2479.6 上机实训..................................................................................... 2499.6.1 弧形鞋架的制作...................................................................................... 2499.6.2 制作课桌椅.............................................................................................. 2539.7 常见疑难解答.............................................................................. 2579.8 拓展应用练习.............................................................................. 2589.8.1 制作平板电脑.......................................................................................... 2589.8.2 制作古代桌子.......................................................................................... 258

室内灯具的制作......................................... 25910.1 客厅吊灯的制作......................................................................... 25910.1.1 装饰灯架的制作................................................................................. 25910.1.2 灯芯的制作......................................................................................... 26210.1.3 添加材质............................................................................................. 26510.2 壁灯的制作................................................................................ 26610.2.1 用车削制作壁灯................................................................................. 26610.2.2 添加材质............................................................................................. 26910.3 吸顶灯的制作............................................................................ 27010.3.1 用多边形制作吸顶灯......................................................................... 27010.3.2 添加材质............................................................................................. 273

3ds Max效果图设计自学经典

第 章11

第 章12

10.4 台灯的制作................................................................................ 275

10.4.1 用多边形制作台灯............................................................................. 275

10.4.2 添加材质............................................................................................. 280

10.5 上机实训................................................................................... 281

10.5.1 餐厅吊灯的制作................................................................................. 281

10.5.2 筒状落地灯的制作............................................................................. 286

10.6 常见疑难解答............................................................................ 290

10.7 拓展应用练习............................................................................ 291

10.7.1 制作台灯............................................................................................. 291

10.7.2 制作中式落地灯................................................................................. 291

室内效果图的制作....................................... 292

11.1 卧室效果图的制作..................................................................... 292

11.1.1 卧室室内布局的制作......................................................................... 292

11.1.2 创建摄影机......................................................................................... 296

11.1.3 制作并导入模型................................................................................. 297

11.1.4 添加材质............................................................................................. 300

11.1.5 添加灯光............................................................................................. 303

11.1.6 设置测试渲染参数............................................................................. 305

11.1.7 渲染出图............................................................................................. 307

11.2 书房效果图的制作..................................................................... 308

11.2.1 书房室内布局的制作......................................................................... 308

11.2.2 创建摄影机......................................................................................... 313

11.2.3 制作并导入模型................................................................................. 313

11.2.4 设置场景材质..................................................................................... 316

11.2.5 为书房场景添加灯光......................................................................... 320

11.2.6 渲染场景效果..................................................................................... 323

室外效果图的制作....................................... 325

12.1 办公楼效果图的制作................................................................. 325

12.1.1 办公楼模型的制作............................................................................. 325

12.1.2 创建摄影机观察模型......................................................................... 331

12.1.3 材质制作............................................................................................. 332

12.1.4 灯光和场景的渲染............................................................................. 335

12.2 别墅效果图的制作..................................................................... 336

12.2.1 别墅模型的制作................................................................................. 336

12.2.2 添加材质............................................................................................. 345

12.2.3 创建灯光和摄影机............................................................................. 348

12.2.4 保存模型文件..................................................................................... 353

第 章13

XI 

目 录

效果图的后期处理....................................... 35513.1 后期处理的方法......................................................................... 35513.1.1 修改图片的明暗关系......................................................................... 35513.1.2 修改图片的整体色调......................................................................... 35813.1.3 为图片添加配景................................................................................. 36013.1.4 制作图片拼接效果............................................................................. 36413.2 效果图后期处理......................................................................... 36613.2.1 卧室的后期处理................................................................................. 36613.2.2 别墅的后期处理................................................................................. 37013.2.3 办公楼的后期处理............................................................................. 375