第 1章
3ds Max 2015轻松入门.................................
1
1.1 认识3ds Max 2015的工作界面........................................................
1
1.1.1 标题栏..........................................................................................................
2
1.1.2 菜单栏..........................................................................................................
2
1.1.3 工具栏..........................................................................................................
2
1.1.4 视图区..........................................................................................................
3
1.1.5 命令面板......................................................................................................
4
1.1.6 动画控制栏..................................................................................................
4
1.1.7 坐标显示和状态区......................................................................................
5
1.1.8 视图导航栏..................................................................................................
5
1.1.9 V-Ray Toolbar..............................................................................................
5
1.1.10 视口布局选项卡........................................................................................
6
1.1.11 场景资源管理器........................................................................................
6
1.2 单位及其他设置...............................................................................
7
1.2.1 单位设置......................................................................................................
7
1.2.2 文件间隔保存设置......................................................................................
8
1.2.3 设置快捷键..................................................................................................
9
1.3 图形文件的基本操作..................................................................... 10
1.3.1 创建新的文件............................................................................................ 10
1.3.2 打开文件.................................................................................................... 10
1.3.3 保存文件.................................................................................................... 11
1.3.4 退出文件.................................................................................................... 11
1.4 进入3ds Max的三维世界............................................................... 11
1.4.1 缩放对象.................................................................................................... 11
1.4.2 移动对象.................................................................................................... 12
1.4.3 平移视图.................................................................................................... 12
1.4.4 最大化视图切换........................................................................................ 13
1.4.5 快速切换视图............................................................................................ 13
1.5 上机实训....................................................................................... 13
1.5.1 更改视口布局............................................................................................ 13
1.5.2 切换视图.................................................................................................... 14
1.6 常见疑难解答................................................................................ 15
3ds Max效果图设计自学经典
第 章2
第 章3
1.7 拓展应用练习................................................................................ 16
1.7.1 更改视图视口布局.................................................................................... 16
1.7.2 隐藏栅格.................................................................................................... 16
样条线的创建与编辑...................................... 17
2.1 样条线的创建................................................................................ 17
2.1.1 线的创建.................................................................................................... 17
2.1.2 矩形的创建................................................................................................ 17
2.1.3 圆的创建.................................................................................................... 18
2.1.4 椭圆、圆环的创建.................................................................................... 18
2.1.5 多边形、星形的创建............................................................................... 19
2.1.6 文本的创建................................................................................................ 21
2.1.7 其他样条线的创建.................................................................................... 22
2.2 样条线的编辑与修改..................................................................... 24
2.2.1 样条线的组成部分.................................................................................... 24
2.2.2 将样条线转换成可编辑样条线............................................................... 24
2.2.3 编辑顶点子对象........................................................................................ 24
2.2.4 编辑线段子对象........................................................................................ 25
2.2.5 编辑样条线子对象.................................................................................... 26
2.3 使用样条线绘制图形..................................................................... 27
2.3.1 制作楼梯扶手............................................................................................ 28
2.3.2 制作窗护栏................................................................................................ 29
2.4 上机实训....................................................................................... 35
2.4.1 制作装饰柜................................................................................................ 35
2.4.2 制作阳台护栏............................................................................................ 39
2.5 常见疑难解答................................................................................ 41
2.6 拓展应用练习................................................................................ 43
2.6.1 绘制不规则样条线.................................................................................... 43
2.6.2 创建装饰隔断............................................................................................ 43
多边形的创建与编辑...................................... 44
3.1 标准基本体的创建......................................................................... 44
3.1.1 长方体的创建............................................................................................ 44
3.1.2 球体的创建................................................................................................ 45
3.1.3 圆柱体的创建............................................................................................ 47
3.1.4 圆环的创建................................................................................................ 48
3.1.5 圆锥体的创建............................................................................................ 51
3.1.6 几何球体的创建........................................................................................ 52
3.1.7 管状体的创建............................................................................................ 54
第 章4
V
目 录
3.1.8 茶壶的创建................................................................................................ 553.1.9 平面的创建................................................................................................ 553.2 扩展基本体的创建......................................................................... 563.2.1 异面体的创建............................................................................................ 563.2.2 切角长方体的创建.................................................................................... 593.2.3 切角圆柱体的创建.................................................................................... 603.2.4 油罐、胶囊、纺锤的创建....................................................................... 613.2.5 软管的创建................................................................................................ 633.3 复合对象....................................................................................... 643.3.1 布尔的应用................................................................................................ 643.3.2 放样的应用................................................................................................ 663.4 编辑多边形.................................................................................... 673.4.1 认识并选择多边形对象........................................................................... 673.4.2 将多边形转换为可编辑多边形............................................................... 703.4.3 编辑顶点子对象........................................................................................ 713.4.4 编辑边子对象............................................................................................ 723.4.5 编辑多边形子对象.................................................................................... 733.5 用多边形制作物体......................................................................... 763.5.1 电视柜的制作............................................................................................ 763.5.2 单人沙发的制作........................................................................................ 813.6 上机实训....................................................................................... 853.6.1 简约桌椅组合的制作............................................................................... 853.6.2 梳妆台的制作............................................................................................ 903.7 常见疑难解答................................................................................ 933.8 拓展应用练习................................................................................ 943.8.1 双人床的制作............................................................................................ 943.8.2 桌椅组合的制作........................................................................................ 94
三维模型的常用修改器................................... 954.1 “弯曲”修改器.............................................................................. 954.1.1 认识“弯曲”修改器............................................................................... 954.1.2 弯曲台灯的制作........................................................................................ 974.2 “扭曲”修改器............................................................................ 1004.3 “挤出”修改器............................................................................ 1014.3.1 认识“挤出”修改器............................................................................. 1014.3.2 圆桌的制作.............................................................................................. 1014.4 “车削”修改器............................................................................ 1074.4.1 认识“车削”修改器............................................................................. 1074.4.2 电灯泡的制作.......................................................................................... 108
3ds Max效果图设计自学经典
第 章5
4.5 “晶格”修改器............................................................................ 111
4.6 上机实训..................................................................................... 112
4.6.1 双人床的制作.......................................................................................... 113
4.6.2 玻璃杯的制作.......................................................................................... 118
4.7 常见疑难解答.............................................................................. 119
4.8 拓展应用练习.............................................................................. 120
4.8.1 红酒杯的制作.......................................................................................... 120
4.8.2 吧椅的制作.............................................................................................. 120
摄影机技术................................................121
5.1 3dsMax摄影机............................................................................ 121
5.1.1 目标.......................................................................................................... 121
5.1.2 自由.......................................................................................................... 122
5.2 VRay摄影机................................................................................ 122
5.2.1 VR-穹顶摄影机...................................................................................... 122
5.2.2 VR-物理摄影机...................................................................................... 122
5.3 摄影机的使用.............................................................................. 123
5.3.1 创建摄影机.............................................................................................. 123
5.3.2 调整摄影机.............................................................................................. 124
5.4 摄影机的参数设置....................................................................... 126
5.4.1 镜头大小的设置...................................................................................... 126
5.4.2 景深参数的设置...................................................................................... 127
5.4.3 扫描线渲染器参数的设置..................................................................... 129
5.5 浏览动画设置.............................................................................. 130
5.6 上机实训..................................................................................... 133
5.6.1 卧室场景摄影机的应用......................................................................... 133
5.6.2 休闲椅摄影机的应用............................................................................. 135
5.7 常见疑难解答.............................................................................. 137
5.8 拓展应用练习.............................................................................. 138
5.8.1 衣物展架摄影机的应用......................................................................... 138
5.8.2 笔记本摄影机的应用............................................................................. 138
材质的应用............................................... 139
6.1 材质编辑器.................................................................................. 139
6.1.1 打开材质编辑器...................................................................................... 139
6.1.2 标题栏和菜单栏...................................................................................... 140
6.1.3 示例窗口.................................................................................................. 140
6.1.4 材质球的显示.......................................................................................... 142
第 章6
第 章7
VII
目 录
6.1.5 工具栏...................................................................................................... 1446.1.6 参数面板.................................................................................................. 1466.1.7 材质的存储.............................................................................................. 1476.2 材质的设置.................................................................................. 1476.2.1 漫反射的设置.......................................................................................... 1476.2.2 高光和反射的设置.................................................................................. 1506.2.3 凹凸的设置.............................................................................................. 1516.2.4 折射的设置.............................................................................................. 1526.3 材质的类型.................................................................................. 1536.3.1 标准.......................................................................................................... 1536.3.2 V-Ray....................................................................................................... 162
6.4 创建VRay材质............................................................................. 1696.4.1 金属材质.................................................................................................. 1696.4.2 玻璃材质.................................................................................................. 1716.4.3 陶瓷材质.................................................................................................. 1726.4.4 毛料材质.................................................................................................. 1736.5 上机实训..................................................................................... 1756.5.1 创建书房场景材质.................................................................................. 1756.5.2 创建藤椅材质.......................................................................................... 1806.6 常见疑难解答.............................................................................. 1836.7 拓展应用练习.............................................................................. 1846.7.1 制作木质秋千材质.................................................................................. 1846.7.2 制作花瓶材质.......................................................................................... 184
灯光技术.................................................. 1857.1 灯光的分类.................................................................................. 1857.1.1 标准灯光.................................................................................................. 1857.1.2 光度学灯光.............................................................................................. 1867.1.3 VRay灯光................................................................................................. 1877.2 灯光的创建.................................................................................. 1887.2.1 创建标准灯光.......................................................................................... 1887.2.2 创建光度学灯光...................................................................................... 1907.2.3 创建VRay灯光......................................................................................... 1917.3 标准灯光的参数设置................................................................... 1937.3.1 强度、颜色、衰减的设置..................................................................... 1937.3.2 光束、区域的设置.................................................................................. 1947.3.3 阴影参数的设置...................................................................................... 1967.4 光度学灯光的设置....................................................................... 1977.4.1 强度、颜色、衰减的设置..................................................................... 197
3ds Max效果图设计自学经典
第 章8
7.4.2 光度学打光的方式.................................................................................. 197
7.4.3 光度学灯光的形状.................................................................................. 199
7.5 VRay灯光的参数设置.................................................................. 202
7.5.1 颜色的设置.............................................................................................. 202
7.5.2 强度的设置.............................................................................................. 203
7.5.3 阴影、细分的设置.................................................................................. 203
7.6 上机实训..................................................................................... 205
7.6.1 为卧室添加灯光...................................................................................... 205
7.6.2 渲染台灯效果.......................................................................................... 207
7.7 常见疑难解答.............................................................................. 209
7.8 拓展应用练习.............................................................................. 210
7.8.1 创建卧室灯光.......................................................................................... 210
7.8.2 创建壁灯效果.......................................................................................... 210
VRay渲染器 .............................................211
8.1 VRay渲染器的概述..................................................................... 211
8.1.1 VRay渲染器的基本概念......................................................................... 211
8.1.2 VRay渲染器与3ds Max的关系............................................................... 212
8.2 VRay渲染器的功能..................................................................... 212
8.2.1 逼真的运动模糊...................................................................................... 212
8.2.2 照片级的焦散效果.................................................................................. 213
8.3 VRay渲染器的设置..................................................................... 214
8.3.1 渲染器的设置.......................................................................................... 215
8.3.2 渲染输出设置.......................................................................................... 216
8.3.3 全局照明和灯光缓存的设置................................................................. 217
8.3.4 环境的设置.............................................................................................. 218
8.3.5 颜色贴图的设置...................................................................................... 219
8.4 渲染帧窗口.................................................................................. 220
8.4.1 保存图像.................................................................................................. 220
8.4.2 局部渲染.................................................................................................. 220
8.5 环境和大气效果的设置................................................................ 222
8.5.1 环境颜色的设置...................................................................................... 222
8.5.2 大气的添加.............................................................................................. 223
8.6 上机实训..................................................................................... 226
8.6.1 渲染卧室一角场景.................................................................................. 226
8.6.2 渲染客厅沙发背景墙............................................................................. 227
8.7 常见疑难解答.............................................................................. 230
8.8 拓展应用练习.............................................................................. 231
VIII
第 章9
第 章10
IX
目 录
室内家具的制作......................................... 2329.1 餐椅组合的制作........................................................................... 2329.1.1 餐桌的制作.............................................................................................. 2329.1.2 椅子的制作.............................................................................................. 2339.1.3 添加材质.................................................................................................. 2349.2 茶几的制作.................................................................................. 2359.2.1 样条线制作茶几...................................................................................... 2359.2.2 添加材质.................................................................................................. 2369.3 现代双人床的制作....................................................................... 2389.3.1 制作双人床模型...................................................................................... 2389.3.2 添加材质.................................................................................................. 2399.4 酒架的制作.................................................................................. 2419.4.1 底座的制作.............................................................................................. 2419.4.2 边框和木架的制作.................................................................................. 2419.4.3 添加材质.................................................................................................. 2439.5 沙发的制作.................................................................................. 2449.5.1 沙发坐垫和靠背的制作......................................................................... 2449.5.2 抱枕的制作.............................................................................................. 2459.5.3 添加材质.................................................................................................. 2479.6 上机实训..................................................................................... 2499.6.1 弧形鞋架的制作...................................................................................... 2499.6.2 制作课桌椅.............................................................................................. 2539.7 常见疑难解答.............................................................................. 2579.8 拓展应用练习.............................................................................. 2589.8.1 制作平板电脑.......................................................................................... 2589.8.2 制作古代桌子.......................................................................................... 258
室内灯具的制作......................................... 25910.1 客厅吊灯的制作......................................................................... 25910.1.1 装饰灯架的制作................................................................................. 25910.1.2 灯芯的制作......................................................................................... 26210.1.3 添加材质............................................................................................. 26510.2 壁灯的制作................................................................................ 26610.2.1 用车削制作壁灯................................................................................. 26610.2.2 添加材质............................................................................................. 26910.3 吸顶灯的制作............................................................................ 27010.3.1 用多边形制作吸顶灯......................................................................... 27010.3.2 添加材质............................................................................................. 273
3ds Max效果图设计自学经典
第 章11
第 章12
10.4 台灯的制作................................................................................ 275
10.4.1 用多边形制作台灯............................................................................. 275
10.4.2 添加材质............................................................................................. 280
10.5 上机实训................................................................................... 281
10.5.1 餐厅吊灯的制作................................................................................. 281
10.5.2 筒状落地灯的制作............................................................................. 286
10.6 常见疑难解答............................................................................ 290
10.7 拓展应用练习............................................................................ 291
10.7.1 制作台灯............................................................................................. 291
10.7.2 制作中式落地灯................................................................................. 291
室内效果图的制作....................................... 292
11.1 卧室效果图的制作..................................................................... 292
11.1.1 卧室室内布局的制作......................................................................... 292
11.1.2 创建摄影机......................................................................................... 296
11.1.3 制作并导入模型................................................................................. 297
11.1.4 添加材质............................................................................................. 300
11.1.5 添加灯光............................................................................................. 303
11.1.6 设置测试渲染参数............................................................................. 305
11.1.7 渲染出图............................................................................................. 307
11.2 书房效果图的制作..................................................................... 308
11.2.1 书房室内布局的制作......................................................................... 308
11.2.2 创建摄影机......................................................................................... 313
11.2.3 制作并导入模型................................................................................. 313
11.2.4 设置场景材质..................................................................................... 316
11.2.5 为书房场景添加灯光......................................................................... 320
11.2.6 渲染场景效果..................................................................................... 323
室外效果图的制作....................................... 325
12.1 办公楼效果图的制作................................................................. 325
12.1.1 办公楼模型的制作............................................................................. 325
12.1.2 创建摄影机观察模型......................................................................... 331
12.1.3 材质制作............................................................................................. 332
12.1.4 灯光和场景的渲染............................................................................. 335
12.2 别墅效果图的制作..................................................................... 336
12.2.1 别墅模型的制作................................................................................. 336
12.2.2 添加材质............................................................................................. 345
12.2.3 创建灯光和摄影机............................................................................. 348
12.2.4 保存模型文件..................................................................................... 353
第 章13
XI
目 录
效果图的后期处理....................................... 35513.1 后期处理的方法......................................................................... 35513.1.1 修改图片的明暗关系......................................................................... 35513.1.2 修改图片的整体色调......................................................................... 35813.1.3 为图片添加配景................................................................................. 36013.1.4 制作图片拼接效果............................................................................. 36413.2 效果图后期处理......................................................................... 36613.2.1 卧室的后期处理................................................................................. 36613.2.2 别墅的后期处理................................................................................. 37013.2.3 办公楼的后期处理............................................................................. 375
