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第一篇 了解社交媒体营销中的参与者

第一章 消费者族群和社区   3

社交媒体的“有用性”     4

消费背景:从交换到体验     5

社交背景:亚文化和族群    7

亚文化越发凸显的重要性    8

从亚文化群和新族群到族群主流  11

族群或品牌社群      11

族群消费者和传统营销概念  12

总结        14

研究方向        14

研究重点:网络志      15

案例研究:Locker Room     17

第二章 用户和价值共创   19

控制        20

共创        21

体验经济        22

共创概念        22

价值        24

创造价值        25

消费者的作用      26

商业共创        28

反消费        29

对共创的批评      31

共创和传统营销      32

总结        32

研究方向        32

研究重点:线上品牌社群价值共创33

案例研究:大众中国    33

第三章 品牌和拟人化营销 35

从硬性推销到品牌个性和品牌关系36

营销拟人化      39

拟人化营销的定义      40

拟人化营销的说服力     42

理论解释         43

社交媒体中的拟人化     46

批评        46

总结        46

研究方向         47

研究重点:我的朋友巴德     47

案例分析:Three的跳舞小马   48 

第二篇 了解社交媒体营销中的平台 

第四章 传统社交媒体平台  53 

早期的“社交媒体”:BBS、新闻组、

论坛          54 

“社交网络”和Web 2.0的创建    56 

理论基础         59 

总结         64 

研究方向          65 

研究重点:面对脸书——公司—消费者

互动中的印象管理策略      65 

案例分析:瑞典的管理者们   66 

第五章 游戏和混合平台    68 

早期的视频游戏       69 

从MUD到第二人生和虚拟世界    70 

游戏内置广告和广告游戏      72 

理论模型          74 

游戏化          76 

总结         78 

研究方向          78 

研究重点:超现实      78 

案例分析:多力多滋的iD3品牌打造

游戏          80 

第六章 移动和基于地理位置的 平台     82 

手机的发展        84 

移动计算         86 

智能手机         87 

基于地理位置服务和其他增强服务  88 

理论思考          90 

总结         93 

研究方向          93 

研究重点:移动游戏化      93 

案例分析:美国运通同步系统   94 

第三篇 了解社交媒体营销内容

第七章 说服力     98 

精细加工可能性模型     99 

启发—系统式模型     100 

说服整合模型       100 

说服知识         101 

线上说服理论       104 

影响说服的正面因素     108 

总结         110 

研究方向         110 

研究重点:品牌形象     111 

案例研究:M&M’s?品牌——找红糖推广

活动         111 

第八章 参与      113 

参与的定义       114 

态度—行为差异(鸿沟)      115 

理性行为理论/计划行为理论    116 

社交媒体参与的时机     117 

参与的类型       118 

品牌范围以外的参与行为   121 

纯粹虚拟存在       122 

负面参与和文化恶搞     122 

总结         123 

研究方向         124 

研究重点:参与       124 

案例研究:世界人道主义日——我在

这里(2012)        125 

第九章 网络口碑   127 

口碑的定义       128 

网络口碑的类型        128 

相关术语         130 

口碑的有效性       131 

关系强度         133 

口碑传播信息的可信性评估   134 

WOM和eWOM的激励因素    135 

效价和数量       138 

总结         139 

研究方向         139 

研究重点:口碑传播和忠诚度   139 

案例研究:Shout Out Louds——蓝冰  140 

第四篇 了解社交媒体营销的背景

第十章 测量、度量和分析  145 

社交媒体测量计划的步骤   147 

常用的测量工具       148 

与传统网站的比较     149 

与传统媒体的比较     149 

讯息内容:信息与链接价值   152 

总结         153 

研究方向         153 

研究重点:测量方法     154 

案例研究:预测选举——新加坡   155 

第十一章 跨文化层面及其影响  157 

社交媒体使用的差异     159 

社交媒体采纳的文化因素   160 

对社交媒体的反应     162 

文化价值的反映       163 

总结         165 

研究方向         165 

研究重点:文化       166 

案例研究:国际特赦组织Trial By 

Timeline          167 

第十二章 隐私、道德及法律 问题     168 

隐私         169 

数据保护         172 

法律和道德       172 

法律框架/自我监管      173 

道德框架         175 

儿童和游戏       176 

酒类广告         177 

总结         178 

研究方向         179 

研究重点:广告游戏     179 

案例研究:士力架#赞助推文   180 

后记:社交媒体营销将走向何方  182 

附录       184 

社交媒体营销规划示例     184 

社交媒体营销策划书范例及点评    186 

术语表       188