图书目录

编者2016年7月[2][3]第一章动漫后期合成与编辑概论1

第一节动漫创作的三个阶段1

第二节动漫后期合成与编辑的作用5

第三节动漫后期合成与编辑阶段的主要工作内容7

思考与练习11

第二章数字非线性编辑基础12

第一节数字非线性编辑概述12

第二节国内主流非线性编辑系统介绍15

第三节非线性编辑的基本概念16

思考与练习20

第三章Premiere Pro概述21

第一节Premiere Pro CS6项目的建立与保存21

第二节了解Premiere Pro CS6的主要窗口和面板26

思考与练习34

第四章基本剪接操作35

第一节菜单栏的介绍35

第二节Premiere Pro的基本剪接操作43

思考与练习49

第五章过渡效果与关键帧动画50

第一节认识过渡效果与参数设置50

第二节过渡效果的分类54

第三节关键帧使用技术85

思考与练习89

第六章视频特效制作90

第一节添加视频特效90[2][3]第二节预设特效92

第三节常用视频特效93

思考与练习107

第七章多轨叠加合成108

第一节多轨道视频编辑108

第二节视频的叠加特效112

思考与练习120

第八章字幕处理121

第一节创建字幕121

第二节字幕窗口编辑操作123

第三节保存和使用字幕模板131

思考与练习133

第九章渲染输出134

第一节影片预演134

第二节设置输出参数135

第三节使用Adobe Media Encoder(媒体编码器)输出137

思考与练习141

参考文献142