目 录
第1章 游戏美术—— 概述 .
1 . 1 游戏的概述
1 . 1 . 1 游戏的含义 .
1 . 1 . 2 游戏的诞生
1 . 2 游戏运行平台概述 .
1 . 3 世界经典游戏介绍 .
1 . 3 . 1 游戏美术概述 .
1 . 3 . 2 游戏美术设计师的基本要求 .
1 . 3 . 3 游戏美术制作流程
第2章 武器原画设计—— 单手战斧和赤焰刀 .
2 . 1 写实风格武器原画设计 .
2 . 1 . 1 单手战斧原画设计
2 . 1 . 2 赤焰刀原画设计
2 . 2 写实风格武器原画欣赏 .
小结
练习
第3章 欧美角色原画精析—— 莲灯少女 .
3 . 1 游戏角色文案与分析 .
3 . 1 . 1 莲灯少女属性背景描述
3 . 1 . 2 莲灯少女的形体结构分析 ...
3 . 2 莲灯少女基础造型设计 .
3 . 2 . 1 莲灯少女的线稿绘制
3 . 2 . 2 莲灯少女的选区定位
3 . 2 . 3 莲灯少女明暗色调的绘制
3 . 3 莲灯少女色彩绘制流程 .
3 . 4 C G插画综合案例赏析 .
小结
练习
第4章 欧美角色原画精析—— 野蛮斗士 .
4 . 1 游戏角色文案与分析
4 . 1 . 1 野蛮斗士的背景描述
4 . 1 . 2 野蛮斗士的身体结构分析
4 . 1 . 3 野蛮斗士的服饰特点
4 . 2 绘制野蛮斗士的线稿
4 . 3 绘制野蛮斗士的明暗关系 .
4 . 4 绘制野蛮斗士的色彩关系 .
4 . 4 . 1 绘制野蛮斗士的基础色彩关系
4 . 4 . 2 野蛮斗士整体背景的绘制
4 . 5 欧美经典插画欣赏
小结
练习
第5章 欧美角色原画精析—— 巡狩者 .
5 . 1 游戏角色文案与分析
5 . 1 . 1 巡狩者属性背景描述
5 . 1 . 2 巡狩者的形体结构分析
5 . 1 . 3 巡狩者的服饰特点
5 . 2 巡狩者基础造型设计
5 . 2 . 1 巡狩者的线稿绘制
5 . 2 . 2 巡狩者的线稿刻画
5 . 2 . 3 巡狩者的选区定位
5 . 2 . 4 巡狩者大体明暗关系的定位
5 . 2 . 5 巡狩者人物明暗关系的刻画
5 . 2 . 6 驮龙兽明暗关系的刻画
5 . 3 巡狩者的色彩绘制
5 . 3 . 1 巡狩者人物的色彩绘制
5 . 3 . 2 驮龙兽的色彩绘制
5 . 4 C G插画综合案例赏析
小结
练习
第6章 欧美C G插画精析—— 航海日志
6 . 1 游戏角色文案与分析
6 . 1 . 1 《航海日志》宣传画背景描述 .
6 . 1 . 2 《航海日志》设计理念
6 . 2 《航海日志》创意设计流程
6 . 2 . 1 《航海日志》线稿绘制
6 . 2 . 2 《航海日志》的选区定位
6 . 2 . 3 《航海日志》色调的绘制 .
6 . 3 《航海日志》色彩的绘制 .
6 . 3 . 1 人物色彩的绘制
6 . 3 . 2 环境背景色彩的绘制
6 . 4 C G插画综合案例赏析
小结
练习