图书目录

目 录

第1章 游戏原画—— 概述           .

1 . 1 游戏原画的发展概述      

1 . 2 游戏原画的定义和特征        

1 . 2 . 1 游戏原画的定义       

1 . 2 . 2 游戏原画的特征   

1 . 3 游戏原画的类别和作用        .

1 . 3 . 1 宣传类原画的作用和意义    .

1 . 3 . 2 概念类原画的作用和意义    .

1 . 3 . 3 制作类原画的作用和意义    .

1 . 4 游戏原画的创作原则         

1 . 5 游戏美术设计师的基本素养       .

1 . 5 . 1 要有扎实的绘画基础和造型能力

1 . 5 . 2 要有丰富的创作想象力    

1 . 5 . 3 要具备广博的知识、才艺和综合的艺术修养          .

1 . 5 . 4 具有良好的沟通能力和团队协作能力            .

1 . 5 . 5 具备电脑图像设计的操作技能  .

1 . 5 . 6 要深入了解一款游戏产品   

1 . 6 优秀游戏原画赏析          

1 . 6 . 1 欧美游戏原画赏析      

1 . 6 . 2 日韩游戏原画赏析      

1 . 6 . 3 中国古典游戏原画赏析    

小结                  .

练习                  .

第2章 游戏美术制作—— 流程与规范     .

2 . 1 游戏美术的制作流程         .

2 . 1 . 1 策划文案       .........

2 . 1 . 2 游戏风格定位         .

2 . 1 . 3 故事大纲           .

2 . 1 . 4 设计风格定位         .

2 . 1 . 5 原画设计文案        .

2 . 1 . 6 三维建模          .

2 . 1 . 7 模型贴图的制作        .

2 . 1 . 8 灯光渲染          .

2 . 1 . 9 动作绑定          .

2 . 1 . 1 0 导入游戏       

2 . 2 游戏原画设计的制作规范  

2 . 2 . 1 角色原画的基本构成要素 

2 . 2 . 2 游戏角色文案分析  

2 . 2 . 3 精灵法师基本形体结构绘制   .

2 . 2 . 4 明暗关系表现    

2 . 2 . 5 绘制精灵法师的色彩  

2 . 2 . 6 画面氛围定稿        

2 . 3 魔幻风格原画综合案例赏析  

小结                  

练习                  

第3章 写实游戏角色—— 原画设计   

3 . 1 写实风格游戏原画的分类   

3 . 1 . 1 欧美写实风格的游戏原画 . 

3 . 1 . 2 日韩写实风格的游戏原画    .

3 . 1 . 3 中式写实风格的游戏原画 . 

3 . 2 写实人物绘制技巧及流程规范 . 

3 . 2 . 1 人体比例结构初步认识

3 . 2 . 2 人体躯干和四肢的比例    

3 . 2 . 3 头部比例结构分析      

3 . 3 实例流程制作—— 侠女原画设计    

3 . 3 . 1 游戏角色文案分析      

3 . 3 . 2 侠女初稿设定        

3 . 3 . 3 侠女色稿绘制流程      

3 . 3 . 4 绘制侠女的色彩       

3 . 3 . 5 画面氛围定稿     

3 . 4 优秀魔幻风格原画赏析        .

小结               

练习                

第4章 魔幻风格原画精析—— 魔刀战神

4 . 1 游戏角色文案分析        

4 . 1 . 1 魔刀战神背景描述      

4 . 1 . 2 魔刀战神特征概述      

4 . 1 . 3 魔刀战神的服饰特点     

4 . 2 魔刀战神的线稿绘制      

4 . 3 绘制魔刀战神的明暗关系       .

4 . 3 . 1 魔刀战神的基础选区定位   

4 . 3 . 2 魔刀战神的选区定位     

4 . 3 . 3 魔刀战神明暗色调的绘制

4 . 4 魔刀战神色彩的绘制流程       .

4 . 4 . 1 魔刀战神人物色彩的绘制   

4 . 4 . 2 魔刀战神武器色彩的绘制   

4 . 5 原画概念设计优秀作品欣赏      .

小结                  .

练习                  .

第5章 魔幻风格原画精析—— 龙虎拳师   

5 . 1 游戏角色文案分析          .

5 . 1 . 1 龙虎拳师背景描述  ........

5 . 1 . 2 龙虎拳师特征概述  ........

5 . 1 . 3 龙虎拳师服饰特点  ........

5 . 2 龙虎拳师的线稿绘制     .......

5 . 3 绘制龙虎拳师的明暗关系       .

5 . 3 . 1 龙虎拳师的基础选区定位   

5 . 3 . 2 龙虎拳师的选区定位     

5 . 3 . 3 龙虎拳师明暗色调的绘制   

5 . 4 龙虎拳师色彩的绘制     .......

5 . 5 原画概念设计优秀作品欣赏      .

小结                  .

练习                  .

第6章 魔幻风格游戏人物原画—— 熊猫守护者

6 . 1 游戏角色文案分析     ............

6 . 1 . 1 熊猫守护者背景描述   ......

6 . 1 . 2 熊猫守护者特征概述  ........

6 . 1 . 3 熊猫守护者服饰特点  ........

6 . 2 熊猫守护者的线稿绘制    .......

6 . 3 绘制熊猫守护者的明暗关系      .

6 . 3 . 1 熊猫守护者的基础选区定位  

6 . 3 . 2 熊猫守护者的选区定位    

6 . 3 . 3 熊猫守护者明暗色调绘制   

6 . 4 熊猫守护者色彩的绘制  ...........

6 . 5 原画概念设计优秀作品欣赏      .

小结                  .

练习                  .