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第一章 动画场景设计概述

第一节 动画场景设计的概念....................................1

一、动画场景的基本概念及任务..................................1

二、动画场景的类型............................................4

三、动画场景的艺术特点........................................8

四、动画场景的特性............................................12

第二节 动画场景的功能........................................13

一、交代空间关系..............................................13

二、交代时间背景..............................................14

三、营造环境氛围..............................................15

四、烘托角色与场景的关系......................................16

五、场景是动作设计的支点......................................17

六、强化矛盾冲突和视觉冲击力..................................18

七、动画场景的叙事功能........................................18

八、体现动画风格..............................................20

九、隐喻象征..................................................21

第三节 动画场景的设计要求....................................22

一、动画场景的设计要点........................................22

二、动画场景的构思方法........................................30

思考与练习....................................................37

第二章 动画场景的分类

第一节 动画场景风格的分类....................................38

一、写实风格..................................................38

二、装饰风格..................................................44

三、漫画风格..................................................47

四、水墨写意风格..............................................48

五、幻想风格..................................................49

六、综合实验风格..............................................53

第二节 动画场景制作方法的分类................................54

一、传统手绘类场景............................................54

二、计算机绘制类场景..........................................54

三、实际拍摄类场景............................................55

第三节 综合实验风格的材料分类及表现形式......................56

一、材料对动画场景风格的影响..................................56

二、综合实验风格动画场景中的材料..............................56

三、综合实验风格场景材料上的表现方式..........................57

思考与练习....................................................61

第三章 场景空间的结构方法与镜头运用

第一节 场景空间的结构方法....................................62

一、动画场景的空间构成艺术....................................62

二、动画场景中空间的表现......................................63

三、场景空间构成..............................................63

四、塑造场景空间的方法........................................67

第二节 镜头的景别............................................71

一、景别概念..................................................71

二、景别的种类................................................72

三、运动镜头的认识和运用......................................75

第三节 画面构图方法..........................................82

一、画面分析..................................................82

二、构图处理中的基本画面形式..................................85

三、画面构图的均衡处理........................................90

四、静态构图与动态构图........................................93

第四节 动画场景层概念........................................95

一、动画场景的“层”..........................................95

二、前层和对位线..............................................95

三、背景的借用和共用..........................................98

思考与练习...................................................100

第四章 动画场景的色彩处理

第一节 色彩概述.............................................101

一、色彩的特征及属性.........................................101

二、色彩的特征...............................................105

三、动画场景色彩的构思与设计.................................109

第二节 色彩在动画场景中的功能...............................114

一、运用色彩架构动画场景空间.................................114

二、传情达意的功能...........................................115

三、氛围营造的功能...........................................116

四、刻画角色性格与情绪的功能.................................117

五、象征和隐喻的功能.........................................117

六、深化主题的功能...........................................119

第三节 色彩在不同风格动画场景中的应用.......................120

一、写实风格的场景色彩.......................................120

二、装饰风格的场景色彩.......................................121

三、漫画风格的场景色彩.......................................122

四、水墨风格的场景色彩.......................................123

五、幻想风格的场景色彩.......................................123

思考与练习...................................................124

第五章 动画场景的光影造型

第一节 光影造型概述.........................................125

一、光线在动画影片中的意义...................................125

二、光线效果分类.............................................126

第二节 光线在动画场景中的作用...............................129

一、表达空间.................................................129

二、烘托环境气氛.............................................130

三、塑造人物形象及刻画人物性格...............................132

四、暗示情节发展.............................................132

五、用于光影处理并打造影片风格...............................133

六、帮助构图.................................................133

七、增强装饰性...............................................134

思考与练习...................................................135

第六章 动画场景中的陈设道具

第一节 动画场景中陈设及道具的概念及分类.....................136

一、动画场景中陈设及道具的基本概念...........................136

二、动画场景中陈设及道具的设计原则...........................136

三、动画场景中陈设道具的分类.................................138

第二节 动画场景中陈设道具的作用.............................143

思考与练习...................................................150

第七章 场景镜头透视

第一节 透视原理在动画场景中的运用...........................151

一、透视原理概述.............................................151

二、机位与视角...............................................153

三、心点对动画场景气氛的影响.................................157

四、视距对动画场景气氛的影响.................................158

第二节 场景镜头画面透视.....................................160

一、透视的原理与概念.........................................160

二、平行透视.................................................163

三、成角透视.................................................165

四、三点透视.................................................167

五、倾斜透视.................................................170

六、曲线透视.................................................171

七、五点透视.................................................172

八、扭曲变形透视.............................................174

九、光影透视.................................................177

十、空气透视.................................................181

十一、散点透视...............................................182

十二、重叠透视...............................................183

思考与练习...................................................184

第八章 动画场景设计图的制作

第一节 动画场景的制作.......................................185

一、动画场景设计规划.........................................185

二、场景方位结构图的概述.....................................188

三、场景方位结构图的制作.....................................188

四、场景方位结构图的应用.....................................192

五、场景气氛图...............................................194

第二节 动画场景的设计与制作流程.............................195

一、美术设计.................................................196

二、绘制场景的具体流程.......................................200

第三节 应用动画场景设计软件.................................208

一、常用的动画场景设计软件...................................208

二、Photoshop在动画场景制作中的应用..........................208

三、三维动画场景的制作.......................................209

思考与练习...................................................216

第九章?经典动画场景欣赏

参考文献