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第1章  初识UG NX 1

1.1  项目:UG NX应用基础 1

1.1.1  UG NX程序的启动、退出 1

1.1.2  界面操作 2

1.1.3  UG中鼠标的应用 3

1.1.4  视图的操作 4

1.1.5  UG的“首选项”设置 5

1.2  项目:UG NX基本操作 6

1.2.1  对象的选择方式 6

1.2.2  对象的隐藏与可视 8

1.2.3  点的选择与创建 9

1.2.4  图层 10

1.2.5  坐标系 11

本章小结 13

习题 13

第2章  二维绘图 14

2.1  项目:二维基本草图绘制 14

2.2  项目:偏置线绘草图 17

2.3  项目:草图镜像 19

2.4  项目:草图变换 20

2.5  项目:空间绘图——平面图 23

2.6  项目:空间绘图——三维线架图 25

本章小结 29

习题 30

第3章  基本实体建模 33

3.1  项目:基本体素构图 33

3.2  项目:成形特征构图——孔、凸起、键槽、圆角 35

3.3  项目:成形特征构图——沟槽、倒角、螺纹 39

3.4  项目:实体变换 44

3.5  项目:引用特征——环形阵列 46

3.6  项目:拉伸体 50

3.7  项目:实体镜像 52

3.8  项目:旋转体 55

本章小结 58

习题 58

第4章  基本曲面、曲线建模 63

4.1  项目:曲面网格(一) 63

4.2  项目:曲面网格(二) 65

4.3  项目:曲面扫描(一) 68

4.4  项目:扫描面(二) 70

4.5  项目:裁剪体 72

4.6  项目:直纹面 74

4.7  项目:通过曲线组(风扇叶片) 76

4.8  项目:通过曲线组(饮料罐) 79

4.9  项目:曲面缝合、N边面(一) 83

4.10  项目:曲面缝合、N边面(二) 86

4.11  项目:曲线阵列、曲面网格(可乐瓶底) 89

4.12  项目:网格面、缝合面和修剪实体 92

4.13  项目:变半径倒圆角(鼠标) 95

4.14  项目:螺旋曲线操作(弹簧) 97

4.15  项目:桥接曲线(8字形) 103

4.16  项目:桥接曲面(花形灯罩) 108

4.17  项目:文字造型——公章 112

本章小结 115

习题 116

第5章  高级建模 118

5.1  项目:流线槽 118

5.2  项目:摩擦圆盘压铸模 120

5.3  项目:旋钮模型 123

5.4  项目:异型支架 126

5.5  项目:型腔模具 129

5.6  项目:手轮 130

5.7  项目:孔腔异型座 133

5.8  项目:限位支座 137

5.9  项目:穹隆架 141

5.10  项目:螺旋锥 144

5.11  项目:灯具 148

5.12  项目:吊钩 153

5.13  项目:浴瓶 156

5.14  项目:摩擦楔块锻模 162

5.15  项目:螺旋槽 168

5.16  项目:拨叉 172

5.17  项目:足球 173

5.18  项目:篮球 178

5.19  项目:排球 181

5.20  项目:汤匙 183

本章小结 190

习题 191

第6章  仿真装配 199

6.1  项目:胶轮装配 199

6.2  项目:虎钳装配 203

本章小结 210

习题 211

第7章  工程制图 218

7.1  项目:螺纹阶梯轴 218

7.2  项目:法兰盘 226

本章小结 230

习题 230