图书目录

第 1 章 AutoCAD 2018 基础 . 1

1.1 操作界面 . 2

1.1.1 标题栏 . 3

1.1.2 绘图区 . 4

1.1.3 坐标系图标 . 5

1.1.4 菜单栏 . 6

1.1.5 工具栏 . 7

1.1.6 命令行窗口 . 8

1.1.7 布局标签 . 9

1.1.8 状态栏 . 9

1.1.9 快速访问工具栏和交互信息

工具栏 . 12

1.1.10 功能区 . 12

1.1.11 【实战】—设置AutoCAD 2018

操作界面 . 13

1.2 设置绘图环境 . 16

1.2.1 图形单位设置 . 16

1.2.2 图形边界设置 . 17

1.2.3 【实战】—设置A3 图纸边界  17

1.3 配置绘图系统 . 18

1.4 文件管理 . 19

1.4.1 新建文件 . 19

1.4.2 打开文件 . 20

1.4.3 保存文件 . 20

1.4.4 另存为 . 21

1.4.5 退出 . 21

1.4.6 图形修复 . 22

1.5 基本输入操作 . 22

1.5.1 命令输入方式 . 23

1.5.2 命令执行方式 . 23

1.5.3 命令的重复、撤销、重做 . 23

1.5.4 坐标系统与数据的输入方法 . 24

1.5.5 【实战】—绘制线段 . 26

1.5.6 透明命令  26

1.5.7 按键定义  26

1.6 缩放与平移 . 27

1.6.1 缩放  27

1.6.2 平移  27

1.6.3 重画与重生成  28

1.6.4 清除屏幕  29

1.7 小测试 . 30

1.8 【实战演练】 . 30

1.8.1 熟悉操作界面  31

1.8.2 设置绘图环境  31

1.8.3 管理图形文件  31

1.8.4 数据输入  32

1.8.5 查看零件图的细节 . 32

第2 章简单的二维绘图命令 . 33

( 视频演示:36 分钟)

2.1 直线类图形绘制 . 34

2.1.1 绘制直线段  34

2.1.2 【实战】—螺栓的绘制 . 35

2.1.3 绘制构造线  37

2.1.4 绘制射线  38

2.2 圆类图形绘制 . 38

2.2.1 绘制圆  38

2.2.2 【实战】—绘制镶嵌圆 . 39

2.2.3 绘制圆弧  40

2.2.4 【实战】—绘制圆头平键 . 41

2.2.5 绘制圆环  42

2.2.6 【实战】—绘制连环 . 43

2.2.7 绘制椭圆与椭圆弧 . 43

2.2.8 【实战】—马桶 . 44

2.3 平面图形的绘制 . 45

2.3.1 绘制矩形 . 45

2.3.2 【实战】—方头平键图形 . 47

2.3.3 绘制正多边形 . 49

2.3.4 【实战】—卡通造型 . 49

2.4 点的绘制 . 51

2.4.1 设置点样式 . 51

2.4.2 绘制单点 . 52

2.4.3 绘制多点 . 52

2.4.4 定数等分点 . 52

2.4.5 定距等分点 . 53

2.4.6 【实战】—棘轮图形 . 53

2.5 多段线 . 54

2.5.1 绘制多段线 . 54

2.5.2 【实战】—浴缸的绘制 . 55

2.6 样条曲线 . 57

2.6.1 绘制样条曲线 . 57

2.6.2 【实战】—螺钉旋具 . 58

2.7 多线 . 60

2.7.1 绘制多线 . 60

2.7.2 定义多线样式 . 60

2.7.3 编辑多线 . 61

2.7.4 【实战】—墙体的绘制 . 62

2.8 【综合实战】—汽车造型 . 64

2.9 小测试 . 66

2.10 【实战演练】 . 67

2.10.1 绘制折叠门符号 . 67

2.10.2 绘制梅花造型 . 67

2.10.3 绘制扶手椅子造型 . 68

第3 章基本绘图工具 69

( 视频演示:26 分钟)

3.1 精确定位工具 . 70

3.1.1 正交模式 . 70

3.1.2 栅格工具 . 70

3.1.3 捕捉工具 . 71

3.2 图层设置 . 72

3.2.1 设置图层 . 72

3.2.2 颜色的设置 . 76

3.2.3 线型的设置 . 77

3.2.4 线宽的设置  78

3.2.5 【实战】—轴承座 . 78

3.3 对象捕捉 . 81

3.3.1 特殊位置点捕捉  81

3.3.2 【实战】—花朵 . 83

3.3.3 对象捕捉设置  84

3.3.4 【实战】—圆公切线 . 85

3.3.5 基点捕捉  87

3.3.6 【实战】—绘制直线1  88

3.3.7 点过滤器捕捉  89

3.3.8 【实战】—绘制直线2  89

3.4 对象追踪 . 90

3.4.1 对象捕捉追踪  90

3.4.2 【实战】—绘制直线3  91

3.4.3 极轴追踪  91

3.4.4 【实战】—极轴追踪法绘制

方头平键 . 92

3.4.5 临时追踪  95

3.4.6 【实战】—绘制直线4  95

3.5 动态输入 . 96

3.6 对象约束 . 96

3.6.1 建立几何约束  97

3.6.2 几何约束设置  98

3.6.3 【实战】—绘制带磁芯的

电感器符号 . 99

3.6.4 建立尺寸约束  100

3.6.5 尺寸约束设置  100

3.6.6 【实战】—尺寸约束法绘制

方头平键 . 101

3.6.7 自动约束  102

3.6.8 【实战】—三角形 . 103

3.7 小测试 . 105

3.8 【实战演练】 . 105

3.8.1 利用图层命令绘制螺栓 . 105

3.8.2 过四边形上下边延长线交点作

四边形右边平行线 . 106

3.8.3 利用对象追踪功能绘制特殊

位置直线 . 106

第4 章平面图形的编辑  107

( 视频演示:77 分钟)

4.1 选择对象 . 108

4.1.1 构造选择集 . 108

4.1.2 快速选择 . 110

4.1.3 【实战】—选择指定对象 . 111

4.2 复制类编辑命令 112

4.2.1 复制链接对象 . 112

4.2.2 【实战】—链接图形 . 113

4.2.3 “复制”命令 . 114

4.2.4 【实战】—洗手盆 . 115

4.2.5 “镜像”命令 . 116

4.2.6 【实战】—盥洗池 . 117

4.2.7 “偏移”命令 . 119

4.2.8 【实战】—门的绘制 . 120

4.2.9 “移动”命令 . 121

4.2.10 【实战】—电视柜 . 122

4.2.11 “旋转”命令 . 122

4.2.12 【实战】—接待台 . 123

4.2.13 “阵列”命令 . 124

4.2.14 【实战】—VCD. 125

4.2.15 “缩放”命令 . 126

4.2.16 【实战】—紫荆花 . 127

4.3 改变几何特性类命令 . 129

4.3.1 “修剪”命令 . 129

4.3.2 【实战】—铰套 . 130

4.3.3 “延伸”命令 . 131

4.3.4 【实战】—空间连杆 . 131

4.3.5 “圆角”命令 . 134

4.3.6 【实战】—小便池 . 135

4.3.7 “倒角”命令 . 136

4.3.8 【实战】—齿轮轴 . 138

4.3.9 “拉伸”命令 . 140

4.3.10 【实战】—手柄 . 140

4.3.11 “拉长”命令 . 142

4.3.12 【实战】—挂钟 . 143

4.3.13 “打断”命令 . 143

4.3.14 【实战】—连接盘 . 144

4.3.15 “打断于点”命令 . 147

4.3.16 【实战】—吸顶灯 . 148

4.3.17 “分解”命令  149

4.3.18 【实战】—圆头平键 . 149

4.3.19 合并  152

4.3.20 光顺曲线  152

4.4 删除及恢复类命令 . 152

4.4.1 “删除”命令  153

4.4.2 “恢复”命令  153

4.4.3 “清除”命令  153

4.5 【综合实战】—内六角螺钉 . 153

4.6 小测试 . 155

4.7 【实战演练】 . 155

4.7.1 绘制均布结构图形 . 156

4.7.2 绘制轴承座  156

4.7.3 绘制阶梯轴  156

第5 章面域与图案填充  157

( 视频演示:36 分钟)

5.1 面域 . 158

5.1.1 创建面域  158

5.1.2 面域的布尔运算  158

5.1.3 面域的数据提取  159

5.1.4 【实战】—扳手 . 159

5.2 图案填充 . 160

5.2.1 基本概念  161

5.2.2 图案填充的操作  161

5.2.3 编辑填充的图案  164

5.2.4 【实战】—油杯 . 165

5.3 对象编辑 . 168

5.3.1 夹点编辑  168

5.3.2 【实战】—夹点状态下的

拉伸  169

5.3.3 修改对象属性  169

5.3.4 【实战】—修改花朵颜色 . 170

5.3.5 特性匹配  171

5.3.6 【实战】—特性匹配 . 171

5.4 【综合实战】—圆柱直齿轮 . 172

5.5 小测试 . 176

5.6 【实战演练】 . 177

5.6.1 绘制浴缸 . 177

5.6.2 绘制雨伞 . 177

5.6.3 利用布尔运算绘制三角铁 . 177

5.6.4 绘制圆锥滚子轴承 . 178

5.6.5 绘制连接盘 . 178

5.6.6 绘制齿轮 . 179

5.6.7 绘制阀盖 . 180

第6 章文字与表格 . 181

6.1 文本样式 . 182

6.2 文本标注 . 183

6.2.1 单行文本标注 . 183

6.2.2 多行文本标注 . 185

6.2.3 【实战】—插入符号 . 189

6.3 文本编辑 . 190

6.3.1 文本编辑命令 . 190

6.3.2 【实战】—标题栏 . 191

6.4 表格 . 192

6.4.1 定义表格样式 . 192

6.4.2 创建表格 . 194

6.4.3 表格文字编辑 . 196

6.4.4 【实战】—绘制A3 样板图  196

6.5 小测试 . 200

6.6 【实战演练】 . 201

6.6.1 标注技术要求 . 201

6.6.2 绘制并填写标题栏 . 202

6.6.3 绘制变速器组装图明细表 . 202

第7 章图块与外部参照  203

( 视频演示:36 分钟)

7.1 图块操作 . 204

7.1.1 定义图块 . 204

7.1.2 图块的保存 . 205

7.1.3 【实战】—定义螺母图块 . 205

7.1.4 图块的插入 . 206

7.1.5 【实战】—为“田间小屋”

添加花园 . 208

7.1.6 动态块 . 210

7.1.7 【实战】—动态块功能标注花键

轴粗糙度 . 216

7.2 图块的属性 . 218

7.2.1 定义图块属性  218

7.2.2 修改属性的定义  219

7.2.3 图块属性编辑  220

7.2.4 【实战】—属性功能标注花键

轴粗糙度 . 221

7.3 外部参照 . 223

7.3.1 外部参照附着  223

7.3.2 外部参照剪裁  225

7.3.3 外部参照绑定  226

7.3.4 外部参照管理  227

7.3.5 在单独的窗口中打开外部参照 . 227

7.3.6 参照编辑  227

7.3.7 【实战】—以外部参照的方式为

“田间小屋”添加一个花园 . 229

7.4 【综合实战】—停电来电自动告知

系统线路图 . 230

7.4.1 设置绘图环境  231

7.4.2 绘制线路结构图  231

7.4.3 绘制各图形符号  232

7.4.4 将图形符号插入结构图 . 236

7.4.5 添加注释文字  236

7.5 小测试 . 237

7.6 【实战演练】 . 238

7.6.1 定义“螺母”图块并插入轴

图形中组成一个配合 . 238

7.6.2 标注齿轮表面粗糙度 . 238

7.6.3 标注穹顶展览馆立面图形的标

高符号  239

第8 章集成化绘图工具  240

8.1 设计中心 . 241

8.1.1 启动设计中心  241

8.1.2 插入图块  242

8.1.3 图形复制  242

8.2 工具选项板 . 243

8.2.1 打开工具选项板 . 243

8.2.2 工具选项板的显示控制 . 243

8.2.3 新建工具选项板 . 244

8.2.4 向工具选项板添加内容 . 245

8.2.5 【实战】—建立紧固件工具选

项板 . 245

8.3 对象查询 . 246

8.3.1 查询距离 . 247

8.3.2 查询对象状态 . 247

8.3.3 【实战】—查询法兰盘属性  247

8.4 视口与空间 . 250

8.4.1 视口 . 250

8.4.2 模型空间与图纸空间 . 252

8.5 打印 . 253

8.5.1 打印设备的设置 . 254

8.5.2 创建布局 . 256

8.5.3 页面设置 . 258

8.5.4 从模型空间输出图形 . 260

8.5.5 从图纸空间输出图形 . 262

8.6 【综合实战】—绘制居室室内

布置平面图 . 264

8.7 小测试 . 266

8.8 【实战演练】 . 267

8.8.1 利用工具选项板绘制轴承图形  267

8.8.2 利用设计中心绘制盘盖组装图  268

8.8.3 打印预览齿轮图形 . 268

第9 章尺寸标注 . 269

( 视频演示:26 分钟)

9.1 尺寸概述 . 270

9.1.1 尺寸标注的规则 . 270

9.1.2 尺寸标注的组成 . 270

9.1.3 尺寸标注的注意事项 . 272

9.2 尺寸样式 . 274

9.2.1 线 . 277

9.2.2 符号和箭头 . 277

9.2.3 尺寸文本 . 279

9.2.4 调整 . 280

9.2.5 主单位 . 282

9.2.6 换算单位  283

9.2.7 公差  284

9.3 标注尺寸 . 285

9.3.1 长度型尺寸标注  286

9.3.2 【实战】—标注螺栓 . 286

9.3.3 对齐标注  288

9.3.4 坐标尺寸标注  289

9.3.5 直径标注  289

9.3.6 半径标注  289

9.3.7 角度尺寸标注  290

9.3.8 【实战】—标注挂轮架 . 291

9.3.9 弧长标注  292

9.3.10 折弯标注  293

9.3.11 圆心标记. 293

9.3.12 基线标注  293

9.3.13 连续标注  294

9.3.14 【实战】—标注阀杆尺寸 . 294

9.3.15 快速尺寸标注  296

9.3.16 等距标注  297

9.3.17 折断标注  298

9.4 引线标注 . 298

9.4.1 一般引线标注  298

9.4.2 快速引线标注  299

9.4.3 【实战】—标注销轴尺寸 . 300

9.5 形位公差 . 303

9.5.1 形位公差标注  303

9.5.2 【实战】—标注轴的尺寸 . 304

9.6 小测试 . 307

9.7 【实战演练】 . 308

9.7.1 标注圆头平键线性尺寸 . 308

9.7.2 标注曲柄尺寸  308

9.7.3 绘制并标注泵轴尺寸 . 309

第10 章绘制三维网格  310

( 视频演示:30 分钟)

10.1 三维模型的分类 . 311

10.2 三维坐标系统 . 311

10.2.1 右手法则与坐标系 . 311

10.2.2 坐标系设置  312

10.2.3 创建坐标系 . 313

10.2.4 动态坐标系 . 315

10.3 视点设置 . 315

10.3.1 利用对话框设置视点 . 315

10.3.2 利用罗盘确定视点 . 316

10.4 观察模式 . 316

10.4.1 动态观察 . 316

10.4.2 视图控制器 . 319

10.4.3 相机 . 319

10.4.4 漫游和飞行 . 321

10.4.5 运动路径动画 . 322

10.4.6 控制盘 . 323

10.4.7 运动显示器 . 323

10.4.8 【实战】—观察阀体三维

模型 . 324

10.5 显示形式 . 325

10.5.1 消隐 . 326

10.5.2 视觉样式 . 326

10.5.3 视觉样式管理器 . 327

10.6 基本三维绘制 . 328

10.6.1 绘制三维点 . 328

10.6.2 绘制三维多段线 . 328

10.6.3 绘制三维面 . 329

10.6.4 绘制多边网格面 . 329

10.6.5 绘制三维网格 . 330

10.7 绘制基本三维网格 . 330

10.7.1 绘制网格长方体 . 330

10.7.2 绘制网格圆锥体 . 330

10.7.3 绘制网格圆柱体 . 331

10.7.4 绘制网格棱锥体 . 332

10.7.5 绘制网格球体 . 332

10.7.6 绘制网格楔体 . 332

10.7.7 绘制网格圆环体 . 333

10.7.8 通过转换创建网格 . 333

10.7.9 【实战】—壁灯的绘制 . 334

10.8 通过二维图形生成三维网格 . 335

10.8.1 直纹网格 . 335

10.8.2 平移网格 . 336

10.8.3 边界网格  336

10.8.4 【实战】—足球门的绘制 . 336

10.8.5 旋转网格  339

10.8.6 【实战】—圆柱滚子轴承 . 339

10.8.7 平面曲面  341

10.9 网格编辑 . 341

10.9.1 提高(降低)平滑度 . 341

10.9.2 锐化(取消锐化) . 342

10.9.3 优化网格  342

10.9.4 分割面  343

10.9.5 其他网格编辑命令 . 343

10.10 【综合实战】—茶壶 . 344

10.10.1 绘制茶壶拉伸截面 . 345

10.10.2 拉伸茶壶截面  346

10.10.3 绘制茶壶盖  348

10.11 小测试 . 349

10.12 【实战演练】 . 349

10.12.1 利用三维动态观察器观察泵盖

图形  349

10.12.2 绘制小凉亭  350

第11 章绘制三维实体  351

( 视频演示:47 分钟)

11.1 创建基本三维实体单元 . 352

11.1.1 绘制多段体 . 352

11.1.2 【实战】—之字板的绘制 . 352

11.1.3 螺旋体  353

11.1.4 【实战】—螺旋线的绘制 . 353

11.1.5 长方体  354

11.1.6 圆柱体  355

11.1.7 【实战】—拨叉架 . 356

11.1.8 楔体  358

11.1.9 棱锥体  358

11.1.10 绘制圆锥体 . 359

11.1.11 绘制球体 . 360

11.1.12 绘制圆环体 . 360

11.1.13 【实战】—簸箕的绘制 . 360

11.2 布尔运算 . 362

11.2.1 三维建模布尔运算 . 362

11.2.2 【实战】—密封圈 . 363

11.3 通过二维图形生成三维实体 . 364

11.3.1 拉伸 . 364

11.3.2 【实战】—旋塞体的绘制 . 365

11.3.3 旋转 . 366

11.3.4 【实战】—带轮 . 367

11.3.5 扫掠 . 369

11.3.6 【实战】—锁 . 370

11.3.7 放样 . 374

11.3.8 拖曳 . 375

11.3.9 【实战】—太阳伞 . 376

11.4 建模三维操作 . 377

11.4.1 倒角 . 377

11.4.2 圆角 . 378

11.4.3 【实战】—创建手柄的倒角和

圆角 . 378

11.4.4 提取边 . 379

11.4.5 加厚 . 379

11.4.6 转换为实体(曲面) . 380

11.4.7 干涉检查 . 381

11.4.8 【实战】—套环干涉检查 . 382

11.5 【综合实战】—轴承座 . 382

11.6 小测试 . 385

11.7 【实战演练】 . 385

11.7.1 绘制透镜 . 385

11.7.2 绘制绘图模板 . 386

11.7.3 绘制接头 . 386

第12 章三维实体的编辑  387

( 视频演示:87 分钟)

12.1 剖切实体 . 388

12.1.1 剖切 . 388

12.1.2 剖切截面 . 388

12.1.3 截面平面 . 389

12.1.4 【实战】—小闹钟的绘制 . 392

12.2 编辑三维实体 . 394

12.2.1 三维阵列 . 395

12.2.2 【实战】—法兰盘 . 395

12.2.3 三维镜像  397

12.2.4 【实战】—手推车小轮 . 397

12.2.5 对齐对象  400

12.2.6 三维移动  400

12.2.7 三维旋转  401

12.2.8 【实战】—三通管 . 401

12.3 渲染实体 . 403

12.3.1 设置光源  403

12.3.2 光源列表  405

12.3.3 渲染环境  406

12.3.4 贴图  406

12.3.5 材质  407

12.3.6 渲染  408

12.3.7 【实战】—凉亭 . 409

12.4 【综合实战】—饮水机 . 417

12.4.1 绘制饮水机机座. 417

12.4.2 绘制水桶  422

12.5 小测试 . 423

12.6 实战演练 . 423

12.6.1 创建轴  423

12.6.2 创建三脚架  424

第13 章三维对象的编辑  425

( 视频演示:69 分钟)

13.1 编辑实体面 . 426

13.1.1 拉伸面  426

13.1.2 【实战】—顶尖 . 426

13.1.3 移动面  428

13.1.4 【实战】—移动凹槽面 . 428

13.1.5 偏移面  429

13.1.6 【实战】—偏移哑铃面 . 429

13.1.7 删除面  430

13.1.8 【实战】—镶块 . 430

13.1.9 旋转面  433

13.1.10 【实战】—轴支架 . 433

13.1.11 倾斜面  436

13.1.12 【实战】—回形窗 . 436

13.1.13 复制面  438

13.1.14 抽壳  439

13.1.15 【实战】—U 盘 . 439

13.1.16 着色面 . 443

13.1.17 【实战】—U 盘着色 . 443

13.2 编辑实体边 . 444

13.2.1 复制边 . 444

13.2.2 【实战】—摇杆 . 444

13.2.3 着色边 . 447

13.2.4 压印边 . 448

13.3 高级编辑 . 448

13.3.1 清除  448

13.3.2 分割  448

13.3.3 检查  449

13.3.4 夹点编辑  449

13.4 【综合实战】—壳体 . 449

13.5 小测试 . 454

13.6 【实战演练】 . 455

13.6.1 创建机座  455

13.6.2 创建固定板  456