P R O J E C T M A N A G E M E N T
table
ofcontents
目 录
01 项目管理的
武学基础
The Basics of Project
Management
产品PM的
日常修炼 / 01
计划制定 / 004
有效沟通 / 006
风险识别 / 008
变更控制 / 012
团队建设 / 015
我们的日常修炼 / 017
02 项目管理的
七大兵器
Seven Key Modules in
Project Management
倚天剑——产品PM的
计划制定和进度管理/ 02
游戏行业的“计划”介绍 / 022
里程碑与周版本 / 023
项目计划制定方法 / 029
不同阶段的开发计划制定 / 033
项目进度计划的执行 / 042
结束语 / 049
屠龙刀——美术PM的
计划制定和进度管理/ 03
项目时间管理的重要性 / 052
项目时间管理基础知识 / 053
游戏美术时间管理 / 064
绣花针——范围管理 / 04
游戏研发范围管理 / 076
游戏研发分析范围 / 078
游戏研发定义范围 / 083
游戏研发控制范围 / 086
游戏研发验收范围 / 087
游戏研发范围管理总结 / 089
玄铁重剑——
项目质量管理/ 05
质量管理简介 / 092
结果质量监控 / 093
过程质量监控 / 099
总结 / 106
君子剑——沟通管理/ 06
前章:沟通方法 / 108
后章:沟通实践 / 119
淑女剑——干系人管理/ 07
干系人识别 / 137
干系人期望管理 / 140
打狗棒——风险管理/ 08
背景介绍 / 146
识别和评估风险 / 146
应对风险 / 151
产品开发中的风险管理 / 155
小结 / 157
03项目管理的进
阶内功心法
Advancement in
Project Management
海外发行与全球
同步发行管理/ 09
海外发行项目概述 / 162
海外发行项目的工作模式 / 162
海外发行项目的工作介绍 / 164
海外发行项目的管理要点 / 169
全球同步发行 / 175
总结与展望 / 178
项目管理中的数据
分析与度量 / 10
数据分析的作用 / 180
基于易协作的数据分析介绍 / 182
数据分析的一些实践举例 / 190
总结 / 194
敏捷特性团队管理/ 1 1
背景 / 198
敏捷特性团队 / 199
游戏视角分类及特点 / 204
团队人员管理Tips / 208