图书目录

第1章 影视特效简介 1

1.1 影视特效的概念 1

1.2 影视行业制作规范 2

1.2.1 模拟化与数字化 2

1.2.2 逐行扫描与隔行扫描 2

1.2.3 播放制式 3

1.2.4 像素比 3

1.2.5 分辨率 3

1.2.6 帧和帧速率 3

1.3 After Effects工作界面 4

1.3.1 菜单栏 4

1.3.2 【工具】面板 5

1.3.3 【项目】面板 6

1.3.4 【合成】面板 7

1.3.5 【时间轴】面板 8

1.3.6 【效果控件】面板 11

1.3.7 【图层】面板 11

1.3.8 【信息】面板 11

1.3.9 【音频】面板 11

1.3.10 【预览】面板 12

1.3.11 【效果和预设】面板 12

1.3.12 【对齐】面板 12

1.3.13 【动态草图】面板 12

1.3.14 【摇摆器】面板 13

1.3.15 【平滑器】面板 13

1.3.16 【画笔】面板 13

1.3.17 【绘画】面板 13

1.3.18 【段落】面板 14

1.3.19 【字符】面板 14

1.3.20 【跟踪器】面板 14

第2章 After Effects基本操作流程 15

2.1 基础设置 15

2.1.1 新建项目 15

2.1.2 导入素材 15

2.1.3 新建合成 19

2.1.4 编辑素材 20

2.1.5 预览 20

2.1.6 保存项目 20

2.1.7 整理工程文件 21

2.1.8 渲染输出 22

2.2 下雪案例制作 23

第3章 图层与关键帧 29

3.1 图层的概念 29

3.2 After Effects图层 29

3.2.1 文本 30

3.2.2 纯色 30

3.2.3 灯光 31

3.2.4 摄像机 31

3.2.5 空对象 32

3.2.6 形状图层 32

3.2.7 调整图层 33

3.2.8 内容识别填充图层 33

3.2.9 Adobe Photoshop文件 34

3.2.10 MAXON CINEMA 4D文件 34

3.3 图层编辑 34

3.3.1 图层基本属性 34

3.3.2 图层基本操作 35

3.3.3 创建预合成 35

3.3.4 图层混合模式 36

3.3.5 图层工作区域设置 37

3.3.6 图层时间位置设置 37

3.4 After Effects关键帧操作 37

3.4.1 创建关键帧 37

3.4.2 关键帧编辑操作 38

3.4.3 关键帧属性修改 39

3.5 关键帧分类 39

3.5.1 【线性】关键帧 40

3.5.2 【贝塞尔】关键帧 40

3.5.3 【连续贝塞尔】关键帧 40

3.5.4 【自动贝塞尔】关键帧 40

3.5.5 【定格】关键帧 40

3.6 案例:LOGO动画 41

3.7 案例:转场动画 52

第4章 时间轴特效 61

4.1 时间轴特效的概念 61

4.2 时间命令 62

4.2.1 时间反向图层 62

4.2.2 时间伸缩 62

4.2.3 冻结帧 63

4.2.4 启用时间重映射 64

4.2.5 在最后一帧上冻结 66

4.2.6 将视频对齐到数据 67

4.3 用【动态草图】面板记录运动路径 67

4.4 案例:雪花路径动画 68

4.5 案例:碎片汇聚动画 75

第5章 蒙版与遮罩 81

5.1 蒙版的概念 81

5.2 蒙版基本操作 81

5.2.1 蒙版创建 81

5.2.2 蒙版属性 82

5.2.3 蒙版修改 85

5.3 遮罩概念 88

5.4 遮罩分类 88

5.4.1 Alpha遮罩/Alpha反转遮罩 88

5.4.2 亮度遮罩/亮度反转遮罩 91

5.5 案例:燃烧的文字 92

5.6 案例:角色消失动画 98

第6章 文字动画 106

6.1 文字编辑 106

6.1.1 文字创建 106

6.1.2 文字修改 108

6.2 文字属性组 109

6.3 文字路径创建 109

6.4 文字预设 111

6.4.1 文字预设预览 111

6.4.2 文字预设的使用 112

6.4.3 文字预设的修改 113

6.5 案例:字符动画 114

6.6 案例:文字卡片翻转动画 123

第7章 影视三维合成特效 130

7.1 三维图层的概念 130

7.2 三维图层的创建及操作方法 131

7.2.1 三维图层的创建 131

7.2.2 三维图层操作方法 131

7.3 应用摄像机 132

7.3.1 创建摄像机  132

7.3.2 摄像机操作方法 133

7.4 灯光与材质 133

7.4.1 创建灯光  133

7.4.2 材质选项 134

7.5 案例:立方体动画 135

第8章 影视跟踪特效 146

8.1 跟踪基础知识 146

8.2 跟踪器面板 146

8.3 跟踪摄像机 147

8.3.1 跟踪摄像机介绍 147

8.3.2 跟踪摄像机使用讲解 148

8.4 变形稳定器 150

8.4.1 变形稳定器介绍 150

8.4.2 变形稳定器使用讲解 150

8.5 跟踪运动 152

8.5.1 跟踪运动介绍 152

8.5.2 跟踪运动使用讲解 153

8.6 稳定运动 164

8.6.1 稳定运动介绍 164

8.6.2 稳定运动使用讲解 164

8.7 Mocha AE跟踪 166

8.7.1 Mocha AE跟踪界面介绍 166

8.7.2 Mocha AE跟踪使用讲解 170

8.8 跟踪综合案例 172

第9章 影视抠像 182

9.1 抠像基础知识 182

9.1.1 抠像技术简介 182

9.1.2 抠像合成步骤 182

9.2 After Effects抠像工具 183

9.2.1 Keylight(1.2)工具 183

9.2.2 Advanced Spill Suppressor工具 189

9.2.3 CC Simple Wire Removal工具 190

9.2.4 Key Cleaner工具 191

9.2.5 内部/外部键 191

9.2.6 差值遮罩 193

9.2.7 提取 195

9.2.8 线性颜色键 195

9.2.9 颜色范围 197

9.2.10 颜色差值键 198

9.3 Roto抠像 200

9.4 抠像综合案例制作 202

第10章 调色 210

10.1 色彩基础及原理 210

10.2 After Effects内置调色运用 211

10.2.1 After Effects内置颜色校正滤镜简介 211

10.2.2 After Effects基本调色命令 214

10.2.3 微电影风格调色 216

10.3 After Effects调色插件 218

10.3.1 SA Color Finesse3简介 218

10.3.2 SA Color Finesse3调色案例制作 218

10.3.3 Magic Bullet Looks简介 221

10.3.4 RG Magic Bullet Looks调色案例制作 222

第11章 After Effects特效插件 225

11.1 案例:Particular粒子插件 225

11.2 案例:Form粒子插件 234

11.3 案例:Stardust粒子插件 239

11.4 案例:Saber光效插件 250

11.5 案例:Element 3D插件 258

参考文献 271