图书目录

目录 第 1章  交互艺术装置概述 / 0011.1交互艺术装置简介  1.2交互艺术装置的多感官交互体验   001003  第 2章  交互艺术装置案例分享 / 0112.1基于开源硬件的交互艺术装置  2.2基于可穿戴设备的交互艺术装置  2.3基于生成艺术的交互艺术装置  2.4基于体感交互技术的交互艺术装置  2.5基于人工智能的交互艺术装置   011013021029032  第 3章  Arduino / 0373.1 Arduino简介  0373.2传感器  0463.3输出设备  0633.4案例分享  068  第 4章  Processing生成艺术  / 0934.1 Processing安装  0944.2基本语法和结构  097  4.3面向对象的编程与交互设计  109  VIII交互艺术装置 实现技术 第 5章  Arduino和 Processing互动  / 127 5.1 Processing控制 Arduino  127 5.2 Arduino控制 Processing  129  5.3 Colorful Melody案例分享  1305.4导电墨水  142 第 6章  Kinect体感交互  / 1556.1 Kinect体感设备  1556.2 Kinect与 UE4连接  160 6.3 Kinect与 Unity连接  169 6.4 Kinect与 Processing连接  187 第7章  更多技术 / 213 7.1案例 Cellular Trending  2137.2总结与展望  218 参考文献 / 220