图书目录

目录

项目1 虚拟现实技术初探...............................................................................................1

任务1.1 认知虚拟现实概念...........................................................................................1

任务1.2 绘制虚拟现实技术发展史图谱.......................................................................10

任务1.3 选择适宜的虚拟现实设备..............................................................................15

项目2 虚拟现实技术体系.............................................................................................26

任务2.1 解读虚拟现实六大底层技术..........................................................................26

任务2.2 AIGC 技术赋能下的虚拟现实技术发展之路..................................................35

项目3 虚拟现实应用多点开花......................................................................................41

任务3.1 VR 赋能教育培训领域...................................................................................41

任务3.2 VR 赋能工业生产领域...................................................................................51

任务3.3 VR 赋能融合媒体领域...................................................................................61

项目4 增强现实解读....................................................................................................70

任务4.1 涉足AR 领地,探寻虚实奥秘.......................................................................70

任务4.2 畅想AR 技术构建的新生活愿景....................................................................81

项目5 全息投影的魅力................................................................................................89

任务5.1 欣赏全息投影在春晚亮相..............................................................................89

任务5.2 制作简易的全息投影仪.................................................................................97

项目6 与虚拟数字人共生...........................................................................................103

任务6.1 虚拟数字人“破圈”而来............................................................................103

任务6.2 探寻虚拟数字人应用场景............................................................................113

项目7 虚拟现实全景校园漫游制作............................................................................119

任务7.1 VR 全景图片拍摄........................................................................................119

任务7.2 VR 全景漫游制作........................................................................................125

附录A 掘金未来生态——VR 创业.............................................................................133

附录B 虚拟现实技术面临的法律风险和应对措施......................................................136

参考文献.......................................................................................................................139