图书目录

第1篇  Linux网络开发基础知识

第1章  Linux操作系统概述 2

1.1  Linux的发展历史 2

1.1.1  Linux的诞生和发展 2

1.1.2  Linux名称的由来 2

1.2  Linux的发展要素 3

1.2.1  UNIX操作系统 3

1.2.2  Minix操作系统 3

1.2.3  POSIX标准 3

1.3  Linux与UNIX的异同 3

1.4  常见的Linux发行版本和内核版本的选择 4

1.4.1  常见的Linux发行版本 4

1.4.2  内核版本的选择 5

1.5  Linux系统架构 5

1.5.1  Linux内核的主要模块 5

1.5.2  Linux的文件结构 7

1.6  GNU通用公共许可证 7

1.6.1  GPL许可证的发展历史 8

1.6.2  GPL的自由理念 8

1.6.3  GPL的基本条款 8

1.6.4  关于GPL许可证的争议 9

1.7  Linux软件开发的可借鉴之处 9

1.8  小结 9

1.9  习题 10

第2章  Linux编程环境 11

2.1  编辑器 11

2.1.1  Vim简介 11

2.1.2  使用Vim建立文件 12

2.1.3  使用Vim编辑文本 13

2.1.4  Vim的格式设置 14

2.1.5  Vim的配置文件.vimrc 15

2.1.6  使用其他编辑器 15

2.2  GCC编译器工具集 16

2.2.1  GCC简介 16

2.2.2  编译程序基础知识 16

2.2.3  将单个文件编译成可执行文件 17

2.2.4  生成目标文件 18

2.2.5  多文件编译 18

2.2.6  预处理 19

2.2.7  编译成汇编语言 20

2.2.8  生成并使用静态链接库 21

2.2.9  生成动态链接库 22

2.2.10  动态加载库 24

2.2.11  GCC的常用选项 26

2.2.12  搭建编译环境 27

2.3  Makefile文件简介 27

2.3.1  多文件工程实例 27

2.3.2  多文件工程的编译 29

2.3.3  Makefile的规则 31

2.3.4  在Makefile中使用变量 33

2.3.5  搜索路径 36

2.3.6  自动推导规则 37

2.3.7  递归调用 37

2.3.8  Makefile中的函数 39

2.4  GDB调试工具 40

2.4.1  编译可调试程序 40

2.4.2  使用GDB调试程序 42

2.4.3  GDB的常用命令 45

2.4.4  其他GDB程序 52

2.5  小结 52

2.6  习题 53

第3章  文件系统概述 54

3.1  Linux文件系统简介 54

3.1.1  Linux的文件分类 54

3.1.2  创建文件系统 55

3.1.3  挂载文件系统 58

3.1.4  索引节点 59

3.1.5  普通文件 59

3.1.6  设备文件 60

3.1.7  虚拟文件系统 61

3.2  文件的通用操作方法 64

3.2.1  文件描述符 64

3.2.2  打开文件函数open() 64

3.2.3  关闭文件函数close() 66

3.2.4  读取文件函数read() 67

3.2.5  写文件函数write() 69

3.2.6  文件偏移函数lseek() 70

3.2.7  获得文件状态 73

3.2.8  文件空间映射函数mmap()和munmap() 74

3.2.9  文件属性函数fcntl() 77

3.2.10  文件输入/输出控制函数ioctl() 81

3.3  socket文件类型 82

3.4  小结 82

3.5  习题 82

第4章  程序、进程和线程 84

4.1  程序、进程和线程的概念 84

4.1.1  程序和进程的区别 84

4.1.2  Linux环境中的进程 84

4.1.3  进程和线程 85

4.2  进程产生的方式 85

4.2.1  进程号 86

4.2.2  fork()函数 86

4.2.3  system()函数 87

4.2.4  exec()族函数 88

4.2.5  所有用户态进程的产生进程systemd 89

4.3  进程间通信和同步 90

4.3.1  半双工管道 90

4.3.2  命名管道 95

4.3.3  消息队列 96

4.3.4  消息队列实例 100

4.3.5  信号量 103

4.3.6  共享内存 107

4.3.7  信号 110

4.4  Linux线程 111

4.4.1  多线程编程实例 112

4.4.2  线程创建函数pthread_create() 113

4.4.3  线程结束函数pthread_join()和pthread_exit() 114

4.4.4  线程的属性 115

4.4.5  线程间的互斥 116

4.4.6  线程的信号量函数 118

4.5  小结 120

4.6  习题 121

第2篇  Linux用户层网络编程

第5章  TCP/IP族概述 124

5.1  OSI网络分层简介 124

5.1.1  OSI网络分层结构 124

5.1.2  OSI模型的7层结构 125

5.1.3  OSI模型的数据传输 125

5.2  TCP/IP栈简介 126

5.2.1  TCP/IP栈参考模型 126

5.2.2  主机到网络层协议 128

5.2.3  IP简介 129

5.2.4  互联网控制报文协议 131

5.2.5  传输控制协议 135

5.2.6  用户数据报文协议 138

5.2.7  地址解析协议 140

5.3  IP地址分类与TCP/UDP端口 142

5.3.1  因特网中的IP地址分类 142

5.3.2  子网掩码 144

5.3.3  IP地址的配置 145

5.3.4  端口 146

5.4  主机字节序和网络字节序 146

5.4.1  字节序的含义 147

5.4.2  网络字节序的转换 147

5.5  小结 149

5.6  习题 149

第6章  应用层网络服务程序概述 151

6.1  HTTP及其服务 151

6.1.1  HTTP简介 151

6.1.2  HTTP实现的基本通信过程 151

6.2  FTP及其服务 153

6.2.1  FTP简介 153

6.2.2  FTP的工作模式 154

6.2.3  FTP的传输方式 155

6.2.4  一个简单的FTP下载过程 155

6.2.5  常用的FTP工具 156

6.3  TELNET协议及其服务 156

6.3.1  远程登录简介 156

6.3.2  使用TELNET协议进行远程登录 156

6.3.3  TELNET协议简介 157

6.4  NFS协议及其服务 158

6.4.1  安装NFS服务器和客户端 158

6.4.2  服务器端的设定 158

6.4.3  客户端操作 158

6.4.4  showmount命令 159

6.5  自定义网络服务 159

6.5.1  xinetd简介 159

6.5.2  xinetd配置方式 159

6.5.3  自定义网络服务 161

6.6  小结 162

6.7  习题 162

第7章  TCP网络编程基础知识 163

7.1  套接字编程基础知识 163

7.1.1  套接字地址结构 163

7.1.2  用户层和内核的交互过程 164

7.2  TCP网络编程流程 165

7.2.1  TCP网络编程架构 165

7.2.2  创建网络插口函数socket() 167

7.2.3  绑定一个地址端口 169

7.2.4  监听本地端口函数listen() 172

7.2.5  接收一个网络请求函数accept() 175

7.2.6  连接目标网络服务器函数connect() 178

7.2.7  写入数据函数write() 179

7.2.8  读取数据函数read() 180

7.2.9  关闭套接字函数shutdown() 180

7.3  服务器/客户端实例 180

7.3.1  功能描述 181

7.3.2  服务器网络程序 181

7.3.3  服务器端和客户端的连接 183

7.3.4  客户端网络程序 183

7.3.5  客户端读取和显示字符串 184

7.3.6  编译运行程序 184

7.4  截取信号实例 185

7.4.1  信号处理 185

7.4.2  SIGPIPE信号 186

7.4.3  SIGINT信号 186

7.5  小结 186

7.6  习题 187

第8章  服务器和客户端信息获取 188

8.1  字节序 188

8.1.1  大端字节序和小端字节序 188

8.1.2  字节序转换函数 190

8.1.3  字节序转换实例 192

8.2  字符串IP地址和二进制IP地址的转换 194

8.2.1  inet_xxx()函数 195

8.2.2  inet_pton()和inet_ntop()函数 197

8.2.3  地址转换实例 197

8.2.4  inet_pton()和inet_ntop()函数实例 200

8.3  套接字描述符判定函数issockettype() 200

8.3.1  issockettype()函数 201

8.3.2  main()函数 201

8.4  IP地址与域名的相互转换 201

8.4.1  DNS原理 202

8.4.2  获取主机信息的函数 203

8.4.3  通过主机名获取主机信息实例 205

8.4.4  gethostbyname()函数不可重入实例 206

8.5  协议名称处理函数 208

8.5.1  xxxprotoxxx()函数 208

8.5.2  使用协议族函数实例 209

8.6  小结 212

8.7  习题 213

第9章  数据的I/O及其复用 214

9.1  I/O函数 214

9.1.1  使用recv()函数接收数据 214

9.1.2  使用send()函数发送数据 215

9.1.3  使用readv()函数接收数据 215

9.1.4  使用writev()函数发送数据 216

9.1.5  使用recvmsg()函数接收数据 216

9.1.6  使用sendmsg()函数发送数据 218

9.1.7  I/O函数的比较 220

9.2  I/O函数使用实例 220

9.2.1  客户端的处理流程 220

9.2.2  服务器端的处理流程 222

9.2.3  recv()和send()函数 223

9.2.4  readv()和write()函数 225

9.2.5  recvmsg()和sendmsg()函数 227

9.3  I/O模型 230

9.3.1  阻塞I/O模型 230

9.3.2  非阻塞I/O模型 231

9.3.3  I/O复用模型 231

9.3.4  信号驱动I/O模型 231

9.3.5  异步I/O模型 232

9.4  select()和pselect()函数 232

9.4.1  select()函数 233

9.4.2  pselect()函数 234

9.5  poll()和ppoll()函数 236

9.5.1  poll()函数 236

9.5.2  ppoll()函数 237

9.6  非阻塞编程 237

9.6.1  非阻塞方式程序设计简介 238

9.6.2  非阻塞程序设计实例 238

9.7  小结 239

9.8  习题 239

第10章  基于UDP接收和发送数据 241

10.1  UDP程序设计简介 241

10.1.1  UDP编程框架 241

10.1.2  UDP服务器端编程框架 242

10.1.3  UDP客户端编程框架 243

10.2  UDP程序设计的常用函数 243

10.2.1  建立套接字函数socket()和绑定套接字函数bind() 243

10.2.2  接收数据函数recvfrom()和recv() 244

10.2.3  发送数据函数sendto()和send() 247

10.3  UDP接收和发送数据实例 251

10.3.1  UDP服务器端 251

10.3.2  UDP服务器端数据处理 252

10.3.3  UDP客户端 252

10.3.4  UDP客户端数据处理 253

10.3.5  测试UDP程序 253

10.4  UDP程序设计的常见问题 253

10.4.1  UDP报文丢失数据 254

10.4.2  UDP数据发送乱序 256

10.4.3  在UDP中使用connect()函数的副作用 257

10.4.4  UDP缺乏流量控制 258

10.4.5  UDP的外出网络接口 260

10.4.6  UDP的数据报文截断 261

10.5  小结 262

10.6  习题 262

第11章  高级套接字 263

11.1  UNIX域函数 263

11.1.1  UNIX域函数的地址结构 263

11.1.2  套接字函数 263

11.1.3  使用UNIX域函数进行套接字编程 264

11.1.4  传递文件描述符 266

11.1.5  socketpair()函数 266

11.1.6  传递文件描述符实例 267

11.2  广播 271

11.2.1  广播的IP地址 271

11.2.2  广播与单播比较 272

11.2.3  广播实例 274

11.3  多播 279

11.3.1  多播的概念 279

11.3.2  广域网的多播 279

11.3.3  多播编程 279

11.3.4  内核中的多播 281

11.3.5  多播服务器端实例 285

11.3.6  多播客户端实例 286

11.4  数据链路层访问 287

11.4.1  SOCK_PACKET类型 287

11.4.2  设置套接口捕获链路帧的编程方法 288

11.4.3  从套接口读取链路帧的编程方法 289

11.4.4  定位IP报头的编程方法 290

11.4.5  定位TCP报头的编程方法 291

11.4.6  定位UDP报头的编程方法 292

11.4.7  定位应用层报文数据的编程方法 293

11.4.8  使用SOCK_PACKET编写ARP请求程序实例 294

11.5  小结 297

11.6  习题 297

第12章  套接字选项 299

12.1  获取和设置套接字选项 299

12.1.1  getsockopt()和setsocketopt()函数 299

12.1.2  套接字选项 300

12.1.3  套接字选项的简单示例 300

12.2  SOL_SOCKET协议族选项 303

12.2.1  广播选项SO_BROADCAST 304

12.2.2  调试选项SO_DEBUG 304

12.2.3  不经过路由选项SO_DONTROUTE 304

12.2.4  错误选项SO_ERROR 304

12.2.5  保持连接选项SO_KEEPALIVE 305

12.2.6  缓冲区处理方式选项SO_LINGER 306

12.2.7  带外数据处理方式选项SO_OOBINLINE 308

12.2.8  缓冲区大小选项SO_RCVBUF和SO_SNDBUF 309

12.2.9  缓冲区下限选项SO_RCVLOWAT和SO_SNDLOWAT 309

12.2.10  收发超时选项SO_RCVTIMEO和SO_SNDTIMEO 309

12.2.11  地址重用选项SO_REUSERADDR 310

12.2.12  端口独占选项SO_EXCLUSIVEADDRUSE 310

12.2.13  套接字类型选项SO_TYPE 310

12.2.14  是否与BSD套接字兼容选项SO_BSDCOMPAT 310

12.2.15  套接字网络接口绑定选项SO_BINDTODEVICE 311

12.2.16  套接字优先级选项SO_PRIORITY 312

12.3  IPPROTO_IP选项 312

12.3.1  IP_HDRINCL选项 312

12.3.2  IP_OPTIONS选项 312

12.3.3  IP_TOS选项 312

12.3.4  IP_TTL选项 313

12.4  IPPROTO_TCP选项 313

12.4.1  TCP_KEEPALIVE选项 313

12.4.2  TCP_MAXRT选项 313

12.4.3  TCP_MAXSEG选项 314

12.4.4  TCP_NODELAY和TCP_CORK选项 314

12.5  套接字选项使用实例 316

12.5.1  设置和获取缓冲区大小 316

12.5.2  获取套接字的类型 320

12.5.3  套接字选项综合实例 321

12.6  ioctl()函数 325

12.6.1  ioctl()函数的选项 325

12.6.2  ioctl()函数的I/O请求 326

12.6.3  ioctl()函数的文件请求 328

12.6.4  ioctl()函数的网络接口请求 328

12.6.5  使用ioctl()函数对ARP高速缓存进行操作 335

12.6.6  使用ioctl()函数发送路由表请求 337

12.7  fcntl()函数 337

12.7.1  fcntl()函数的命令选项 337

12.7.2  使用fcntl()函数修改套接字非阻塞属性 337

12.7.3  使用fcntl()函数设置信号属主 338

12.8  小结 338

12.9  习题 338

第13章  原始套接字 340

13.1  原始套接字概述 340

13.2  创建原始套接字 341

13.2.1  SOCK_RAW选项 341

13.2.2  IP_HDRINCL套接字选项 342

13.2.3  不需要bind()函数 342

13.3  使用原始套接字发送报文 342

13.4  使用原始套接字接收报文 343

13.5  原始套接字报文处理的结构 343

13.5.1  IP的头部结构 343

13.5.2  ICMP的头部结构 344

13.5.3  UDP的头部结构 347

13.5.4  TCP的头部结构 348

13.6  ping命令使用实例 350

13.6.1  协议格式 350

13.6.2  校验和函数 351

13.6.3  设置ICMP发送报文的头部 352

13.6.4  剥离ICMP接收报文的头部 353

13.6.5  计算时间差 354

13.6.6  发送报文 355

13.6.7  接收报文 356

13.6.8  主函数实现过程 357

13.6.9  主函数main() 359

13.6.10  编译测试 362

13.7  洪水攻击 362

13.8  ICMP洪水攻击 362

13.8.1  ICMP洪水攻击的原理 362

13.8.2  ICMP洪水攻击实例 364

13.9  UDP洪水攻击 367

13.10  SYN洪水攻击 370

13.10.1  SYN洪水攻击的原理 370

13.10.2  SYN洪水攻击实例 371

13.11  小结 374

13.12  习题 374

第14章  服务器模型 376

14.1  循环服务器 376

14.1.1  UDP循环服务器 376

14.1.2  TCP循环服务器 378

14.2  并发服务器 381

14.2.1  简单的并发服务器模型 381

14.2.2  UDP并发服务器 382

14.2.3  TCP并发服务器 384

14.3  TCP的高级并发服务器模型 387

14.3.1  单客户端单进程统一接收请求 387

14.3.2  单客户端单线程统一接收请求 390

14.3.3  单客户端单线程独自接收请求 392

14.4  I/O复用循环服务器 395

14.4.1  I/O复用循环服务器模型简介 395

14.4.2  I/O复用循环服务器模型实例 396

14.5  小结 400

14.6  习题 400

第15章  IPv6基础知识 402

15.1  IPv4的缺陷 402

15.2  IPv6的特点 403

15.3  IPv6的地址 403

15.3.1  IPv6的单播地址 404

15.3.2  可聚集全球单播地址 404

15.3.3  本地单播地址 405

15.3.4  兼容性地址 405

15.3.5  IPv6的多播地址 406

15.3.6  IPv6的任播地址 407

15.3.7  主机的多个IPv6地址 407

15.4  IPv6的头部 407

15.4.1  IPv6的头部结构 407

15.4.2  IPv6的头部结构与IPv4的头部结构对比 408

15.4.3  IPv6的TCP头部结构 409

15.4.4  IPv6的UDP头部结构 409

15.4.5  IPv6的ICMP头部结构 409

15.5  IPv6运行环境 410

15.5.1  加载IPv6模块 411

15.5.2  查看是否支持IPv6 411

15.6  IPv6的结构定义 412

15.6.1  IPv6的地址族和协议族 412

15.6.2  套接字地址结构 412

15.6.3  地址兼容考虑 413

15.6.4  IPv6的通用地址 413

15.7  IPv6的套接字函数 414

15.7.1  socket()函数 414

15.7.2  没有改变的函数 414

15.7.3  改变的函数 415

15.8  IPv6的套接字选项与控制命令 415

15.8.1  IPv6的套接字选项 415

15.8.2  单播跳限IPV6_UNICAST_HOPS 416

15.8.3  发送和接收多播包 416

15.8.4  在IPv6中获得时间戳的ioctl命令 417

15.9  IPv6的库函数 417

15.9.1  地址转换函数的差异 417

15.9.2  域名解析函数的差异 417

15.9.3  测试宏 419

15.10  IPv6编程实例 419

15.10.1  服务器程序 419

15.10.2  客户端程序 421

15.10.3  编译程序 422

15.11  小结 423

15.12  习题 423

第3篇  Linux内核网络编程

第16章  Linux内核层网络架构 426

16.1  Linux网络协议栈概述 426

16.1.1  代码目录分布 426

16.1.2  网络数据在内核中的处理过程 427

16.1.3  修改内核层的网络数据 429

16.1.4  sk_buff结构 429

16.1.5  网络协议数据结构inet_protosw 434

16.2  软中断CPU报文队列及其处理 435

16.2.1  软中断简介 435

16.2.2  网络收发处理软中断的实现机制 436

16.3  如何在内核中接收和发送socket数据 437

16.3.1  初始化函数socket() 437

16.3.2  接收网络数据函数recv() 437

16.3.3  发送网络数据函数send() 438

16.4  小结 439

16.5  习题 439

第17章  netfilter框架的报文处理 440

17.1  netfilter框架概述 440

17.1.1  netfilter框架简介 440

17.1.2  在IPv4栈上实现netfilter框架 440

17.1.3  netfilter框架的检查 441

17.1.4  netfilter框架的规则 442

17.2  iptables和netfilter 442

17.2.1  iptables简介 442

17.2.2  iptables的表和链 443

17.2.3  使用iptables设置过滤规则 444

17.3  内核模块编程 446

17.3.1  内核层的Hello World程序 446

17.3.2  内核模块的基本架构 448

17.3.3  内核模块的加载和卸载过程 450

17.3.4  内核模块的初始化和清理函数 450

17.3.5  内核模块的初始化和清理过程的容错处理 451

17.3.6  编译内核模块所需的Makefile 452

17.4  5个钩子 453

17.4.1  netfilter框架的5个钩子 453

17.4.2  NF_HOOK()宏函数 454

17.4.3  钩子的处理规则 454

17.5  注册和注销钩子 455

17.5.1  nf_hook_ops结构 455

17.5.2  注册钩子 455

17.5.3  注销钩子 456

17.5.4  注册和注销函数 456

17.6  钩子处理实例 457

17.6.1  功能描述 457

17.6.2  需求分析 458

17.6.3  ping回显屏蔽 458

17.6.4  禁止向目的IP地址发送数据 458

17.6.5  端口关闭 458

17.6.6  动态配置 459

17.6.7  可加载内核代码 460

17.6.8  应用层测试代码 467

17.6.9  编译和测试 467

17.7  多个钩子的优先级设置 467

17.8  校验和问题 468

17.9  小结 469

17.10  习题 469

第4篇  综合案例

第18章  一个简单的Web服务器SHTTPD的实现 472

18.1  SHTTPD的需求分析 472

18.1.1  启动参数可动态配置 473

18.1.2  多客户端支持 475

18.1.3  支持的方法 475

18.1.4  支持的HTTP版本 476

18.1.5  支持的头域 476

18.1.6  URI定位 476

18.1.7  支持的CGI 477

18.1.8  错误代码 478

18.2  SHTTPD的模块分析和设计 478

18.2.1  主函数 478

18.2.2  命令行解析模块 479

18.2.3  文件配置解析模块 481

18.2.4  多客户端支持模块 481

18.2.5  头部解析模块 483

18.2.6  URI解析模块 484

18.2.7  请求方法解析模块 484

18.2.8  支持的CGI模块 485

18.2.9  错误处理模块 487

18.3  SHTTPD各模块的实现 489

18.3.1  命令行解析模块的实现 489

18.3.2  文件配置解析模块的实现 491

18.3.3  多客户端支持模块的实现 493

18.3.4  URI解析模块的实现 496

18.3.5  请求方法解析模块的实现 497

18.3.6  响应方法模块的实现 498

18.3.7  CGI模块的实现 501

18.3.8  支持的HTTP版本的实现 504

18.3.9  支持的内容类型模块的实现 504

18.3.10  错误处理模块的实现 506

18.3.11  返回目录文件列表模块的实现 508

18.3.12  主函数的实现 510

18.4  程序的编译和测试 511

18.4.1  建立源文件 511

18.4.2  制作Makefile和执行文件 511

18.4.3  使用不同的浏览器测试服务器程序 512

18.5  小结 512

18.6  习题 513

第19章  一个简单的网络协议栈SIP的实现 514

19.1  功能描述 514

19.1.1  基本功能描述 514

19.1.2  分层功能描述 515

19.1.3  用户接口功能描述 515

19.2  基本架构 516

19.3  SIP网络协议栈的存储区缓存 517

19.3.1  SIP存储缓冲结构定义 517

19.3.2  SIP存储缓冲的处理函数 520

19.4  SIP网络协议栈的网络接口层 522

19.4.1  网络接口层架构 523

19.4.2  网络接口层的数据结构 523

19.4.3  网络接口层的初始化函数 525

19.4.4  网络接口层的输入函数 526

19.4.5  网络接口层的输出函数 529

19.5  SIP网络协议栈的ARP层 531

19.5.1  ARP层的架构 531

19.5.2  ARP层的数据结构 532

19.5.3  ARP层的映射表 533

19.5.4  ARP层的映射表维护函数 533

19.5.5  ARP层的网络报文构建函数 535

19.5.6  ARP层的网络报文收发处理函数 537

19.6  SIP网络协议栈的IP层 539

19.6.1  IP层的架构 540

19.6.2  IP层的数据结构 540

19.6.3  IP层的输入函数 542

19.6.4  IP层的输出函数 546

19.6.5  IP层的分片函数 546

19.6.6  IP层的分片组装函数 548

19.7  SIP网络协议栈的ICMP层 551

19.7.1  ICMP层的数据结构 552

19.7.2  ICMP层的协议支持 552

19.7.3  ICMP层的输入函数 554

19.7.4  ICMP层的回显应答函数 555

19.8  SIP网络协议栈的UDP层 556

19.8.1  UDP层的数据结构 556

19.8.2  UDP层的控制单元 556

19.8.3  UDP层的数据输入函数 557

19.8.4  UDP层的数据输出函数 558

19.8.5  UDP层的创建函数 558

19.8.6  UDP层的释放函数 559

19.8.7  UDP层的绑定函数 559

19.8.8  UDP层的发送数据函数 560

19.8.9  UDP层的校验和计算 561

19.9  SIP网络协议栈的协议无关层 562

19.9.1  协议无关层的系统架构 562

19.9.2  协议无关层的函数形式 563

19.9.3  协议无关层的接收数据函数 563

19.10  SIP网络协议栈的BSD接口层 564

19.10.1  BSD接口层的架构 565

19.10.2  BSD接口层的套接字创建函数 565

19.10.3  BSD接口层的套接字关闭函数 566

19.10.4  BSD接口层的套接字绑定函数 566

19.10.5  BSD接口层的套接字连接函数 567

19.10.6  BSD接口层的套接字接收数据函数 567

19.10.7  BSD接口层的发送数据函数 568

19.11  SIP网络协议栈的编译 569

19.11.1  SIP的文件结构 569

19.11.2  SIP的Makefile 569

19.11.3  SIP的编译运行 570

19.12  小结 570

19.13  习题 571

第20章  一个简单的防火墙SIPFW的实现 572

20.1  SIPFW防火墙功能描述 572

20.1.1  网络数据过滤功能描述 572

20.1.2  防火墙规则设置功能描述 573

20.1.3  附加功能描述 573

20.2  SIPFW防火墙需求分析 573

20.2.1  SIPFW防火墙的条件和动作 573

20.2.2  支持的过滤类型 574

20.2.3  过滤方式 575

20.2.4  基本配置文件 576

20.2.5  命令行配置格式 576

20.2.6  防火墙规则配置文件 577

20.2.7  防火墙日志文件 578

20.2.8  构建防火墙采用的技术方案 579

20.3  使用netlink机制进行用户空间和内核空间的数据交互 579

20.3.1  用户空间程序设计 580

20.3.2  内核空间的netlink API 582

20.4  使用proc实现内核空间和用户空间通信 584

20.4.1  proc虚拟文件系统的结构 584

20.4.2  创建proc虚拟文件 584

20.4.3  删除proc虚拟文件 585

20.5  内核空间的文件操作函数 585

20.5.1  内核空间的文件结构 585

20.5.2  内核空间的文件建立操作 586

20.5.3  内核空间的文件读写操作 586

20.5.4  内核空间的文件关闭操作 587

20.6  SIPFW防火墙的模块设计和分析 587

20.6.1  总体架构 588

20.6.2  用户命令解析模块 590

20.6.3  用户空间与内核空间的交互模块 593

20.6.4  内核链的规则处理模块 596

20.6.5  proc虚拟文件系统模块 598

20.6.6  配置文件和日志文件处理模块 598

20.6.7  过滤模块 600

20.7  SIPFW防火墙各模块的实现 603

20.7.1  用户命令解析模块的实现 603

20.7.2  过滤规则解析模块的实现 607

20.7.3  网络数据拦截模块的实现 609

20.7.4  proc虚拟文件系统模块的实现 610

20.7.5  配置文件解析模块的实现 612

20.7.6  内核模块初始化和退出的实现 613

20.7.7  用户空间处理主函数的实现 614

20.8  程序的编译和测试 615

20.8.1  用户程序和内核程序的Makefile 615

20.8.2  编译并运行程序 616

20.8.3  过滤测试 616

20.9  小结 618

20.10  习题 619