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第1章  Java概述 1

1.1  编程语言简介 2

1.2  Java简介 2

1.3  搭建Java开发环境 3

1.3.1  下载JDK 3

1.3.2  安装JDK 4

1.3.3  配置环境变量 5

1.3.4  测试 7

1.4  第一个Java程序 7

1.5  Java程序的运行 8

本章小结 10

习题 10

第2章  Java语言基础 11

2.1  标识符 12

2.1.1  标识符概述 12

2.1.2  关键字 12

2.1.3  分隔符 13

2.1.4  注释 14

2.2  数据类型 14

2.2.1  整数类型 14

2.2.2  浮点数据类型 16

2.2.3  布尔数据类型 17

2.2.4  字符型 17

2.2.5  转义字符 17

2.2.6  各类型数据间的相互转换 18

2.3  运算符 19

2.3.1  赋值运算符 19

2.3.2  算术运算符 20

2.3.3  关系运算符 21

2.3.4  逻辑运算符 22

2.3.5  条件运算符 23

2.3.6  位运算符 23

2.3.7  运算符的优先级 25

2.4  Java程序的流程控制语句 26

2.4.1  顺序语句 26

2.4.2  条件语句 26

2.4.3  循环语句 29

2.4.4  跳转语句 32

2.5  数组 33

2.5.1  一维数组 34

2.5.2  多维数组 37

2.6  Java标准输入与输出 39

2.6.1  标准输出流System.out和标准

输入流System.in 39

2.6.2  Scanner类 39

2.7  案例实训:求斐波那契数列 40

本章小结 42

习题 42

第3章  面向对象编程 45

3.1  面向对象概述 46

3.2  面向对象程序设计的基本特征 46

3.3  Java类与对象 47

3.3.1  Java类的定义 47

3.3.2  构造方法 50

3.3.3  Java对象的创建和构造方法 50

3.4  包 51

3.4.1  包的定义 52

3.4.2  带包类的编译和运行 53

3.5  方法的参数传递 54

3.6  案例实训:模拟银行存/取款程序 56

本章小结 59

习题 59

第4章  继承 61

4.1  继承的概念 62

4.2  Java中的继承 62

4.3  this与super 64

4.3.1  this的用法 64

4.3.2  super的用法 66

4.4  继承时的覆盖与隐藏 67

4.5  访问控制符 69

4.5.1  定义类的访问权限 70

4.5.2  类的成员访问权限 70

4.6  类变量、实例变量与局部变量 73

4.6.1  成员变量 73

4.6.2  局部变量 74

4.7  实例方法与类方法 75

4.8  static代码块 76

4.9  final修饰符 76

4.9.1  final修饰类变量 77

4.9.2  final修饰实例变量 77

4.9.3  final修饰局部变量 78

4.9.4  final修饰成员方法 78

4.9.5  final修饰类 78

4.10  对象的初始化顺序 79

4.11  案例实训:银行账户功能扩展 83

本章小结 85

习题 86

第5章  抽象类和接口 87

5.1  抽象类 88

5.1.1  抽象类的定义 88

5.1.2  向上转型 90

5.2  接口 92

5.2.1  接口的定义 92

5.2.2  接口的实现 93

5.2.3  抽象类和接口的区别 94

5.3  多态 95

5.4  内部类 96

5.4.1  实例成员内部类 97

5.4.2  静态内部类 98

5.4.3  局部内部类 99

5.4.4  匿名内部类 100

5.5  面向接口编程 101

5.6  案例实训:模拟读写数据 101

本章小结 104

习题 104

第6章  异常处理 105

6.1  异常概述 106

6.1.1  什么是异常 106

6.1.2  Java中常用的异常 106

6.2  Java的异常处理机制 108

6.2.1  try-catch-finally语句 109

6.2.2  异常的抛出及声明 110

6.3  自定义异常 112

6.4  断言 114

6.5  案例实训:学生成绩管理 115

本章小结 118

习题 119

第7章  常用类库 121

7.1  定义字符串的String类 122

7.2  StringBuffer类 126

7.3  StringTokenizer类 127

7.4  日期类 128

7.5  包装类 131

7.6  集合类 135

7.6.1  集合简介 135

7.6.2  Collection接口 136

7.6.3  Set接口 136

7.6.4  List接口 137

7.6.5  Iterator接口 140

7.6.6  ListIterator接口 140

7.6.7  集合遍历的方法 141

7.6.8  Map集合 142

7.6.9  Comparable和Comparator

接口 144

7.7  案例实训:为学生成绩管理程序增加

功能 146

本章小结 149

习题 149

第8章  流与文件操作 151

8.1  标准文件类File 152

8.1.1  File类的构造方法 152

8.1.2  File类的常用成员方法 153

8.2  输入流与输出流 154

8.2.1  流的基本概念 154

8.2.2  字节流 155

8.2.3  字符流 165

8.2.4  转换流InputStreamReader

和OutputStreamWriter类 169

8.3  随机访问类RandomAccessFile 172

8.4  案例实训:为学生成绩管理程序增加

持久化功能 174

本章小结 176

习题 177

第9章  泛型 179

9.1  为什么需要泛型 180

9.2  泛型类 181

9.3  泛型数组 184

9.4  泛型成员的使用 185

9.5  限制泛型类的上界 186

9.6  泛型类的继承 189

9.7  泛型接口 190

9.8  泛型方法 192

9.9  泛型通配符 194

9.10  类型擦除 198

9.11  案例实训:单链表 200

本章小结 204

习题 204

第10章  图形界面 205

10.1  引言 206

10.2  AWT和Swing 206

10.2.1  JFrame 208

10.2.2  JPanel 209

10.2.3  JLabel 210

10.2.4  JTextField 210

10.2.5  JButton 211

10.2.6  JPassword 211

10.2.7  JTextArea 212

10.2.8  JRadioButton

 和ButtonGroup 213

10.2.9  JCheckBox 214

10.2.10  JComboBox 214

10.2.11  JScrollPane 215

10.2.12  Color 216

10.2.13  Font 217

10.3  布局管理器 217

10.3.1  FlowLayout 217

10.3.2  BorderLayout 219

10.3.3  GridLayout 220

10.3.4  CardLayout 222

10.3.5  空布局 224

10.4  事件处理 226

10.4.1  Java的事件处理机制 226

10.4.2  事件处理程序的编写 227

10.4.3  常用事件 232

10.4.4  监听器接口适配器类 240

10.5  对话框 241

10.6  菜单 244

10.7  案例实训:日记本 246

本章小结 253

习题 253

第11章  多线程 255

11.1  线程的概念 256

11.2  线程的创建 256

11.2.1  通过继承Thread类来建立

 线程类 256

11.2.2  通过实现Runnable接口的

 方法来实现线程 259

11.2.3  Thread类的用法 260

11.3  线程的生命周期 261

11.4  线程的调度与控制 262

11.4.1  线程的优先级 263

11.4.2  线程的控制方法 264

11.5  线程同步 268

11.5.1  线程加锁 269

11.5.2  死锁 271

11.5.3  线程同步案例 273

11.6  案例实训:摇号程序 276

本章小结 278

习题 278

第12章  网络编程 279

12.1  http的基本概念 280

12.2  URL和URLConnection类 280

12.2.1  URL类 280

12.2.2  URLConnection类 283

12.2.3  InetAddress类 284

12.3  TCP Socket 286

12.3.1  Socket类 287

12.3.2  ServerSocket类 289

12.4  数据报 300

12.4.1  DatagramPacket

 和DatagramSocket类 300

12.4.2  图形界面聊天案例 304

12.5  案例实训:编写一个简易的Web

 服务器 307

本章小结 311

习题 311

第13章  JDBC 313

13.1  JDBC简介 314

13.1.1  JDBC的概念 314

13.1.2  JDBC 3.0 API简介 315

13.1.3  JDBC驱动程序类型 317

13.2  使用JDBC 319

13.2.1  准备工作 319

13.2.2  使用JDBC的一般步骤 320

13.3  JDBC进阶 324

13.3.1  数据库帮助类

 DBConnection 324

13.3.2  使用PreparedStatement 325

13.3.3  调用存储过程 327

13.4  JDBC事务 329

13.4.1  事务的概念 329

13.4.2  JDBC事务管理 329

13.5  JDBC 4.x 332

13.6  案例实训:基于Eclipse项目实现

 增、删、改、查 333

本章小结 336

习题 337

参考文献 338