图书目录

项目一   MG 动画概述  

任务一  初识 MG 动画 

任务二  MG 动画的行业起源和现状   

任务三  MG 动画的风格分类 

任务四  MG 动画的设计原则   

项目二   After Effects MG 动画基础案例    

任务一  After Effects 工作界面   

任务二  After Effects 的工作流程   

任务三  图层的类型与时间轴的控制

任务四  蒙版与轨道遮罩制作技巧 

任务五  父子级关联与路径动画制作技巧 

任务六  3D 图层与摄像机制作技巧 

任务七  图表编辑器与常用表达式制作技巧 

项目三   MG 动画常用插件与脚本  

任务一  牛顿动力学插件 

任务二  Duik 角色绑定脚本 

任务三  AutoSway 自动摇摆脚本 

项目四   MG 动画常规运动案例   

任务一  弹性运动案例制作技巧 

任务二  惯性运动案例制作技巧 

任务三  曲线运动案例制作技巧 

项目五   AE 图层类动效综合案例 

项目六   MG 动画动态视觉实战案例  

任务一  动态海报制作 

任务二  MG 广告短片场景案例制作

参考文献