目录
第1章 概述/1
1.1 动画电影的发展
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1
1.2 动画电影剧作
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4
1.3 角色塑造/5
第
2
章 动画电影剧本创作
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9
2.1 动画剧本的产生与特质
/
9
2.1.1 动画技术的发展 / 9
2.1.2 早期动画创作模式 / 11
2.1.3 动画角色创作的演变 / 12
2.1.4 动画剧本形式 / 18
2.1.5 动画创作流程 / 21
2.1.6 动画剧本的特点 / 23
2.2 题材/32
2.3 主题/33
2.4 情节/33
2.4.1 故事与情节 / 33
2.4.2 故事与动画类型 / 36
2.4.3 情节模式 / 37
2.5 结构/40
第
3
章 动画角色塑造
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43
3.1 动画角色感知力 / 45
3.1.1 角色设置 / 46
3.1.2 角色出场 / 48
3.1.3 角色质感 / 52
3.2 动画角色性格塑造
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3.2.1 性格探源 / 54
3.2.2 角色性格模式设定 / 56
3.2.3 扁形性格与圆形性格 / 58
3.2.4 内在性格与外在性格 / 59
3.2.5 角色性格表现 / 60
3.3 动画角色造型设计
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65
3.3.1 角色定位与影片类型 / 66
3.3.2 造型语言与性格表现 / 67
3.3.3 造型设计的符号化表现 / 73
3.4 动画角色动作设计
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77
3.4.1 “动作”的概念界定 / 77
3.4.2 角色的动作化与“运动”思维 / 77
3.4.3 角色的行为动机 / 78
3.4.4 角色表演与情感植入 / 79
3.4.5 动作与反动作 / 82
第
4
章 动画电影剧本创作与角色塑造
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85
4.1 动画剧本与创作思维
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85
4.1.1 动画剧本的叙事结构与角色塑造 / 85
4.1.2 角色塑造与创意发散点 / 89
4.1.3 剧本创作的可视化 / 93
4.2 剧本结构与角色塑造
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96
4.2.1 结构的内在本质与外在形式 / 96
4.2.2 动画电影剧本的节奏 / 99
4.3 角色塑造与艺术审美
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104
4.3.1 电影画面语言 / 104
4.3.2 角色塑造的感受性原则 / 108
附录 奥斯卡获奖动画电影年表(1933—2023年)
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117
参考文献
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138