图书目录

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第1章Java概述

1.1Java语言的发展及特点

1.1.1Java的发展历程

1.1.2Java语言的特点

1.1.3Java平台与应用

1.2Java工作原理

1.2.1Java程序运行机制

1.2.2JVM、JRE和JDK

1.3Java运行环境

1.3.1JDK下载和安装

1.3.2JDK的目录

1.3.3JDK环境变量配置

1.3.4Java API文档的下载与使用

1.4开始编写Java程序

1.4.1第一个Java应用程序

1.4.2程序分析

1.4.3JShell交互式编程环境

1.5集成开发工具

1.5.1Eclipse的下载、安装

1.5.2Eclipse的设置

1.5.3使用Eclipse开发Java项目的基本过程

1.6典型案例分析

1.6.1命令行显示诗句

1.6.2桌面小游戏

1.7本章小结

课后习题

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第2章Java程序的结构及类型

2.1Java程序的类型

2.1.1Java程序的两种模式

2.1.2两种模式的结构特征

2.2Java Application及其应用

2.2.1Java Application实现命令行输入输出

2.2.2Java Application实现图形用户界面输入输出

2.3Java Applet及其应用

2.3.1Java Applet的特点和工作原理

2.3.2Java Applet的应用

2.4典型案例分析

2.4.1使用输入对话框计算贷款到期还款数

2.4.2使用Java Applet实现加法运算

2.4.3使用Java Applet实现画圆

2.5本章小结

课后习题

Java语言程序设计——复杂工程问题求解

目录

第3章Java语言基础

3.1Java程序的构成

3.1.1Java程序的基本结构

3.1.2Java程序的编码规则

3.2Java数据类型、常量和变量

3.2.1数据类型

3.2.2常量

3.2.3变量

3.3Java运算符、表达式、控制结构

3.3.1运算符

3.3.2表达式

3.3.3Java结构控制语句

3.4数组

3.4.1数组的声明和创建

3.4.2数组元素的引用

3.4.3数组应用

3.4.4数组Array类

3.5典型案例

3.5.1人脸识别

3.5.2实现桥牌随机发牌

3.6本章小结

课后习题

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第4章抽象和封装

4.1类与对象

4.1.1面向对象程序设计与面向过程程序设计

4.1.2类与对象的理解

4.1.3类的定义

4.1.4对象的实例化

4.1.5构造函数

4.1.6方法的重载

4.2静态变量与静态方法

4.2.1静态变量

4.2.2静态方法

4.2.3静态代码块

4.3包及访问控制

4.3.1包及其使用

4.3.2访问控制

4.3.3类、数据成员和方法的访问控制

4.4内部类

4.4.1成员内部类

4.4.2静态内部类

4.4.3匿名内部类

4.4.4局部内部类

4.5类的关系

4.5.1关联关系

4.5.2组合关系

4.5.3聚合关系

4.5.4依赖关系

4.6典型案例分析

4.6.1设计不同品牌汽车并显示信息

4.6.2指纹识别

4.6.3银行信息管理系统应用程序

4.7本章小结

课后习题

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第5章继承和多态

5.1继承 

5.1.1继承的基本概念

5.1.2Java 继承的实现

5.1.3方法覆盖

5.1.4成员隐藏

5.2多态

5.2.1多态概念的理解

5.2.2Java中的多态

5.3非访问控制符

5.3.1static 

5.3.2abstract

5.3.3final

5.4接口

5.4.1接口概念的理解

5.4.2接口的定义

5.4.3接口的应用

5.5典型案例分析

5.5.1不同类别消费人员购物收费处理

5.5.2学生上网账单管理应用程序

5.5.3银行账户管理

5.5.4动物的生活习性显示

5.6本章小结

课后习题

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第6章Java核心类

6.1Java基础类库

6.1.1Scanner类

6.1.2String类与StringBuffer类

6.1.3Math类和Random类

6.1.4日期类

6.2Java集合类

6.2.1Collection

6.2.2List

6.2.3Set

6.2.4Map

6.3典型案例分析

6.3.1输入字符串以原字符串倒序输出

6.3.2根据出生日期求现在年龄

6.4本章小结

课后习题

第7章图形用户界面

7.1图形用户界面的构成

7.2容器和基本组件

7.2.1Swing概述

7.2.2容器

7.2.3组件

7.2.4简单的Swing程序

7.3布局管理器

7.3.1BorderLayout边布局管理器

7.3.2FlowLayout流布局管理器

7.3.3CardLayout布局(卡片叠式布局)管理器

7.3.4GridLayout网格布局管理器

7.3.5JPanel类及容器的嵌套

7.4事件处理

7.4.1事件处理模型

7.4.2事件类和事件监听器接口

7.4.3事件处理的基本步骤

7.4.4事件适配器及注册事件监听器

7.5JavaFX图形用户界面工具

7.5.1JavaFX简介

7.5.2配置JavaFX开发环境

7.5.3Eclipse中JavaFX Scene Builder的安装及配置

7.5.4JavaFX基础入门 

7.6典型案例分析

7.6.1登录界面设计

7.6.2系统主界面设计

7.7本章小结

课后习题

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第8章输入输出流

8.1流

8.1.1流的定义和作用

8.1.2流的存在

8.2流的分类

8.2.1基本字节流

8.2.2基本字符流

8.3文件操作

8.3.1文件操作类

8.3.2文件过滤器接口

8.3.3文件对话框组件

8.3.4随机存取文件类

8.4应用实例

8.4.1一个文本编辑界面

8.4.2统计文件字符数、行数

8.5本章小结

课后习题

第9章JDBC数据库连接

9.1JDBC概述

9.2JDBC访问数据库

9.2.1JDBC访问数据库的方法

9.2.2JDBC访问数据库的基本过程

9.2.3JDBC连接实例

9.3JDBC的常用类与接口

9.3.1DriverManager类

9.3.2Connection接口

9.3.3Statement和PreparedStatement接口

9.3.4ResultSet接口

9.4使用连接池访问数据库  

9.5典型案例分析

9.5.1图书信息查询

9.5.2账户登录信息处理

9.5.3图书信息处理

9.6本章小结

课后习题

第10章Java异常处理

10.1异常概述

10.1.1异常及其分类

10.1.2Java中异常机制的原理

10.2异常处理

10.2.1Java异常处理模型

10.2.2用throws声明异常

10.2.3用throw抛出异常

10.2.4用try和catch捕获异常

10.2.5finally语句

10.2.6异常捕获处理语法规则

10.3自定义异常

10.4典型案例分析

10.4.1打开不存在的文件

10.4.2银行账户取钱异常处理

10.5本章小结

课后习题

第11章并发编程基础

11.1Java多线程简介

11.1.1进程与线程的概念

11.1.2进程与线程的关系

11.2Java中如何实现多线程

11.2.1通过继承Thread类实现多线程

11.2.2通过继承Runnable接口实现多线程

11.2.3线程对象的状态、调度与生命周期

11.2.4线程的同步机制

11.3Java网络编程

11.3.1网络基本概念 

11.3.2URL编程

11.3.3Java语言实现底层网络通信

11.4典型案例分析

11.4.1火车票售票模拟程序

11.4.2建立医生和患者之间的双向对话

11.5本章小结

课后习题

第12章Java与Java Web

12.1Java Web概述

12.2Java Web运行与开发环境的安装与配置

12.3典型案例

12.3.1JSP技术开发举例

12.3.2例121程序改进

12.4本章小结

第13章课程设计综合案例

13.1需求分析

13.2系统设计

13.2.1系统功能结构

13.2.2构建开发环境

13.2.3数据库设计

13.2.4文件夹组织结构

13.3系统实现

13.3.1公共模块

13.3.2登录模块设计

13.3.3主窗体设计

13.4系统测试

13.4.1读者管理模块

13.4.2图书信息模块

13.4.3借还模块

13.4.4设置模块

13.4.5报表模块

13.5本章小结

参考文献