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第1篇 基础应用项目

第1章 推箱子游戏 2

——运算符+流程控制+数组+字符串+多线程+Swing

1.1 开发背景 2

1.2 系统设计 3

1.2.1 开发环境 3

1.2.2 业务流程 3

1.2.3 功能结构 3

1.3 技术准备 4

1.4 工具类设计 6

1.4.1 图片工具类 6

1.4.2 关卡工具类 7

1.5 模型类设计 10

1.5.1 模型抽象类 10

1.5.2 墙块类 11

1.5.3 目的地类 11

1.5.4 玩家类 12

1.5.5 箱子类 12

1.5.6 关卡类 13

1.6 主窗体设计 14

1.7 功能设计 15

1.7.1 开始游戏 15

1.7.2 关卡编辑器 21

1.8 项目运行 25

1.9 源码下载 26

第2章 文件批处理助手 27

——集合类+泛型+I/O+lambda表达式+多线程

2.1 开发背景 27

2.2 系统设计 28

2.2.1 开发环境 28

2.2.2 业务流程 28

2.2.3 功能结构 28

2.3 技术准备 29

2.4 公共类设计 30

2.4.1 自定义表格类 31

2.4.2 选项卡面板工厂类 31

2.5 主窗体设计 31

2.6 功能设计 32

2.6.1 批量移动功能设计 32

2.6.2 批量重命名功能设计 38

2.6.3 搜索文本功能设计 40

2.7 项目运行 42

2.8 源码下载 43

第3章 图片处理工坊 44

——常用类库+集合类+泛型+I/O+马赛克/透明图片处理技术

3.1 开发背景 44

3.2 系统设计 45

3.2.1 开发环境 45

3.2.2 业务流程 45

3.2.3 功能结构 45

3.3 技术准备 46

3.3.1 技术概览 46

3.3.2 马赛克处理技术 46

3.3.3 透明图片处理技术 47

3.4 公共类设计 47

3.4.1 抽象的功能面板类 48

3.4.2 面板工厂类 48

3.4.3 图片类 49

3.5 主窗体设计 50

3.6 功能设计 55

3.6.1 旋转图片 55

3.6.2 翻转图片 58

3.6.3 裁剪图片 60

3.6.4 添加文字水印 62

3.6.5 添加图片水印 64

3.6.6 将彩图转为黑白图 66

3.6.7 打马赛克 67

3.6.8 设置图片透明度 69

3.7 项目运行 70

3.8 源码下载 71

第4章 网络五子棋 72

——多线程+Socket编程+五子棋算法+人机对战算法

4.1 开发背景 72

4.2 系统设计 73

4.2.1 开发环境 73

4.2.2 业务流程 73

4.2.3 功能结构 74

4.3 技术准备 74

4.3.1 技术概览 74

4.3.2 五子棋算法 75

4.3.3 人机对战算法 78

4.4 公共模块设计 78

4.4.1 定义用户类 78

4.4.2 定义棋盘模型类 79

4.5 界面模型设计 80

4.5.1 界面模型概述 80

4.5.2 设计主窗体 80

4.5.3 设计登录界面 81

4.5.4 绘制棋盘界面 82

4.5.5 实现单击鼠标落棋功能 85

4.5.6 实现游戏回放功能 85

4.5.7 实现自由更换背景功能 86

4.5.8 清屏动画的实现 87

4.6 通信模块设计 88

4.6.1 通信模块概述 88

4.6.2 信息识别功能的实现 88

4.6.3 实现发送/接收聊天信息功能 90

4.6.4 “悔棋”功能的实现 91

4.7 人机对战设计 92

4.7.1 计算机自动处理用户请求 92

4.7.2 计算机判断落棋点 92

4.7.3 计算机自动落棋 95

4.8 项目运行 95

4.9 源码下载 96

第5章 单/双人坦克大战 97

——常用类库+枚举类型+并发+碰撞检测算法+刷新帧

5.1 开发背景 97

5.2 系统设计 98

5.2.1 开发环境 98

5.2.2 业务流程 98

5.2.3 功能结构 98

5.3 技术准备 99

5.3.1 技术概览 99

5.3.2 碰撞检测算法 99

5.3.3 刷新帧 102

5.4 枚举设计 103

5.4.1 方向枚举 103

5.4.2 游戏模式枚举 103

5.4.3 坦克类型枚举 104

5.4.4 墙块类型枚举 104

5.5 公共类设计 104

5.5.1 绘图工具类 105

5.5.2 地图工具类 105

5.6 模型类设计 108

5.6.1 可显示图像的抽象类 108

5.6.2 玩家坦克类 110

5.6.3 电脑坦克类 113

5.6.4 子弹类 116

5.6.5 基地类 117

5.6.6 爆炸效果类 117

5.6.7 地图类 118

5.7 墙块设计 119

5.7.1 墙块抽象类 119

5.7.2 墙块实体类 120

5.8 主窗体设计 121

5.9 功能面板设计 121

5.9.1 登录面板设计 121

5.9.2 关卡面板设计 123

5.9.3 游戏面板设计 124

5.10 项目运行 128

5.11 源码下载 129

第6章 数据图表分析小帮手 130

——正则表达式+表格模型+表格数据转Excel/PDF+图表应用

6.1 开发背景 130

6.2 系统设计 131

6.2.1 开发环境 131

6.2.2 业务流程 131

6.2.3 功能结构 131

6.3 技术准备 132

6.3.1 技术概览 132

6.3.2 导出为Excel文件 132

6.3.3 导出为PDF文档 133

6.3.4 图表应用 133

6.4 主窗体设计 137

6.5 表格统计功能设计 139

6.5.1 修改表题功能 139

6.5.2 导出为Excel文件功能 140

6.5.3 导出为PDF文档功能 142

6.6 图形分析功能设计 145

6.6.1 绘制柱形图 145

6.6.2 绘制饼图 147

6.6.3 绘制区域图 148

6.7 项目运行 149

6.8 源码下载 150

第2篇 数据库应用项目

第7章 学生成绩管理系统 152

——反射+JDBC编程+MySQL数据库+数据的批量操作

7.1 开发背景 152

7.2 系统设计 153

7.2.1 开发环境 153

7.2.2 业务流程 153

7.2.3 功能结构 153

7.3 数据库设计 154

7.3.1 数据库概述 154

7.3.2 数据表设计 154

7.4 技术准备 156

7.4.1 技术概览 156

7.4.2 数据的批量操作 157

7.5 公共模块设计 157

7.5.1 实体类的编写 157

7.5.2 操作数据库公共类的编写 158

7.6 登录模块设计 163

7.6.1 模块概述 163

7.6.2 代码实现 163

7.7 主窗体模块设计 164

7.7.1 模块概述 164

7.7.2 代码实现 165

7.8 班级信息设置模块设计 167

7.8.1 模块概述 167

7.8.2 代码实现 168

7.9 学生基本信息管理模块设计 170

7.9.1 模块概述 170

7.9.2 代码实现 171

7.10 学生考试成绩信息管理模块设计 174

7.10.1 模块概述 174

7.10.2 代码实现 175

7.11 基本信息数据查询模块设计 178

7.11.1 模块概述 178

7.11.2 代码实现 179

7.12 考试成绩班级明细查询模块设计 181

7.12.1 模块概述 181

7.12.2 代码实现 181

7.13 项目运行 183

7.14 源码下载 183

第8章 工作计划管理系统 184

——JDBC编程+MySQL数据库+时钟控件+GridBagLayout布局管理器

8.1 开发背景 184

8.2 系统设计 185

8.2.1 开发环境 185

8.2.2 业务流程 185

8.2.3 功能结构 185

8.3 数据库设计 186

8.3.1 数据库概述 186

8.3.2 数据库设计 186

8.4 技术准备 188

8.4.1 技术概览 188

8.4.2 时钟控件 189

8.4.3 GridBagLayout布局管理器 190

8.5 公共模块设计 190

8.5.1 操作数据库的公共类的编写 190

8.5.2 实体类的编写 192

8.6 登录模块设计 193

8.6.1 登录模块概述 193

8.6.2 登录模块实现过程 193

8.7 主窗体模块设计 196

8.7.1 主窗体模块概述 196

8.7.2 主窗体模块实现过程 197

8.8 部门信息管理模块设计 205

8.8.1 部门信息管理模块概述 205

8.8.2 部门信息管理模块实现过程 206

8.9 基本资料模块设计 210

8.9.1 基本资料模块概述 210

8.9.2 基本资料模块实现过程 210

8.10 图书项目模块设计 213

8.10.1 图书项目模块概述 213

8.10.2 图书项目模块实现过程 213

8.11 项目运行 219

8.12 源码下载 220

第9章 仓储管理系统 221

——JDBC编程+MySQL数据库+事件监听器+数据库备份与恢复

9.1 开发背景 221

9.2 系统设计 222

9.2.1 开发环境 222

9.2.2 业务流程 222

9.2.3 功能结构 222

9.3 数据库设计 223

9.3.1 数据库概述 223

9.3.2 设计数据表 223

9.4 技术准备 225

9.4.1 技术概览 225

9.4.2 数据库备份 226

9.4.3 数据库恢复 226

9.5 公共类设计 227

9.5.1 创建Item公共类 227

9.5.2 创建数据模型公共类 228

9.5.3 创建Dao公共类 230

9.6 主窗体概述 237

9.7 进货单模块设计 238

9.7.1 添加进货商品的空模板 238

9.7.2 获取商品名称列表 239

9.7.3 更新商品详细信息 240

9.7.4 统计进货商品信息 240

9.7.5 商品入库功能的实现 241

9.8 销售单模块设计 243

9.8.1 初始化销售票号 244

9.8.2 添加销售商品信息 244

9.8.3 统计销售商品信息 244

9.8.4 商品销售功能的实现 245

9.9 库存盘点模块设计 246

9.9.1 获取所有库存商品 247

9.9.2 统计商品的损益数量 248

9.10 数据库备份与恢复模块设计 249

9.11 项目运行 250

9.12 源码下载 250

第3篇 Web开发项目

第10章 明日科技门户网 252

——JDBC编程+MySQL数据库+Servlet+JSP 

10.1 开发背景 252

10.2 系统设计 253

10.2.1 开发环境 253

10.2.2 业务流程 253

10.2.3 功能结构 253

10.3 数据库设计 254

10.3.1 数据库概述 254

10.3.2 数据表设计 254

10.4 技术准备 254

10.4.1 技术概览 254

10.4.2 Servlet技术 255

10.4.3 JSP技术 257

10.5 首页模块设计 261

10.5.1 上部导航栏设计 262

10.5.2 中部轮播图片信息设计 263

10.5.3 下部功能栏设计 264

10.5.4 底部版权信息栏设计 264

10.6 新闻模块设计 265

10.6.1 配置文件的编写 265

10.6.2 显示新闻列表 266

10.6.3 查看新闻内容 267

10.7 后端新闻维护模块设计 269

10.7.1 新增新闻 270

10.7.2 删除新闻 271

10.7.3 修改新闻 271

10.8 项目运行 272

10.9 源码下载 273

第11章 九宫格记忆网 274

——JDBC编程+MySQL数据库+Servlet+Ajax+JSP

11.1 开发背景 274

11.2 系统设计 275

11.2.1 开发环境 275

11.2.2 业务流程 275

11.2.3 功能结构 275

11.3 数据库设计 275

11.3.1 数据库概述 275

11.3.2 数据表设计 276

11.4 技术准备 277

11.4.1 技术概览 277

11.4.2 Ajax技术 277

11.5 公共类设计 279

11.5.1 编写数据库连接及操作类 279

11.5.2 编写保存分页代码的JavaBean 280

11.5.3 配置解决中文乱码的过滤器 281

11.5.4 编写实体类 282

11.6 首页设计 282

11.6.1 采用DIV+CSS技术使页面内容居中 283

11.6.2 首页的实现过程 284

11.7 用户模块设计 285

11.7.1 用户注册的实现 285

11.7.2 用户登录的实现 288

11.7.3 退出登录的实现 289

11.7.4 找回密码功能 289

11.8 显示日记列表模块设计 291

11.8.1 展开和收缩图片功能 291

11.8.2 查看日记原图功能 292

11.8.3 对日记图片进行左转和右转 293

11.8.4 显示全部日记功能 293

11.8.5 查看个人日记功能 295

11.8.6 删除个人日记功能 296

11.9 写日记模块设计 296

11.9.1 填写日记信息的实现 297

11.9.2 预览日记图片功能 298

11.9.3 保存日记图片功能 301

11.10 社交模块设计 302

11.10.1 评论功能的实现 302

11.10.2 点赞功能的实现 304

11.11 项目运行 304

11.12 源码下载 306