(1)游戏设计的重要组成要素以及视频游戏的发展历史。
(2)游戏设计师的分类和职责,从而让读者能够更好地在游戏设计岗位中寻找到合适的岗位。
(3)游戏规则、游戏可玩性和游戏数值策划的相关内容,从而让读者能够在游戏设计的过程中更加有目标性。