图书推荐

(1)在结构上以动画制作的流程为主线,以MotionBuilder软件操作为主要内容,深入浅出地讲解了如何使用MotionBuilder作为主要工具来制作动作捕捉三维动画的方法和技巧。全书结构严谨、通俗易懂,注重即学即用。
(2)动画的制作离不开角色和场景的搭建,因此读者应在学习了相关的基础知识之后再使用本书。
(3)讲究学有所得,注重培养学生的动手能力,以及分析问题和解决实际问题的能力。