本书在设计方式上严格遵循PBL项目式教学法,以“提出问题—分解问题—学习探索—动手实践”的方式展开,锻炼儿童使用计算思维解决问题,即“分解-模式识别-抽象化-得出算法”。同时,针对学龄后儿童的特点,本书以卡通角色和智能宠物为主角的小说式冒险故事并结合了12个编程任务,帮助读者能在轻松快乐的氛围中学习编程。