前 言
Autodesk的子公司Discreet公司于2004年8月发布了享有盛誉的三维建模、动画、渲染软件3ds max的最新版本3ds max 7。目前,3ds max已大量应用于动作影片和游戏中制作逼真的三维视觉效果。中文版3ds max 7是Autodesk公司推出的面向中国用户的最新版本,它为用户提供了一个统一的面向对象的工作平台。与旧版本的3ds max 6相比,3ds max 7增加了许多新开发的功能,使PC机在三维动画制作方面真正达到了工作站级的水平,也逐渐成为广大用户的首选软件。
对于中文版3ds max 7的学习者,要求具有相当的计算机操作系统和平面软件使用基础。作者在多年的教学中发现,许多初学者由于缺乏对Windows操作系统和Photoshop等常用平面软件的基本认识,因此,在学习中经常会遇到各种各样的问题,影响了学习进度。所以,我们要求读者首先要掌握软件安装、系统设置等相关知识。
本书在总结作者以前编写3ds max教程的基础上,根据初学者和培训机构的特点,从应用的角度出发,对中文版3ds max 7的主要功能、使用方法与技巧进行了深入、生动、细致的描述。全书共15章,主要讲解了中文版3ds max 7的界面、各种设计概念及术语、对象基本操作、各种建模方法、动画制作及其他特效设置、材质与贴图、以及渲染等相关内容,在介绍过程中根据功能的特点设计不同的练习实例,使读者可以边学边练,在掌握软件功能和使用的基础上,学习到3ds max更多的实用技巧。本书可作为三维设计和中文版3ds max 7自学教程,也可作为电脑美术相关领域的教学用书。
本书在详细介绍软件的使用和技巧的同时,对三维软件中常用的概念也进行了详细的说明,使读者对软件有更深入的了解。另外,为了加深读者掌握软件的相关概念和技巧,在每章最后都配合一定数量的练习和上机操作,以使用户能够检验自己对各章内容的领悟程度,并巩固所学到的知识。最后,通过书中的综合测试题,还可以从总体上检验对本书的学习情况。
本书是集体智慧的结晶,除封面署名的作者外,参与本书编写和制作的人员还有陈笑、管正、方峻、王岚、陈波、郑岩峰、孔祥亮、王维、张雪琴、孔祥丰、邱丽、何俊杰、成凤进、牛静敏等人。由于作者水平有限,加之创作时间仓促,书中不足之处在所难免,欢迎广大读者批评指正。
作 者
2005年1月