图书前言

前    言

  CorelDRAW X3是一个功能强大的大型矢量软件,能够适用于绘制矢量插画、编排小型出版物、制作平面广告、包装设计、书籍封面设计等各类工作,是广大平面设计师最喜爱的矢量软件之一。CorelDRAW X3在CorelDRAW 12的基础上增加了40种新特性。例如Corel PowerTRACE可以将位图图形转化为矢量图形;在图片编辑方面增加了许多新的特性、新的学习工具;在插画和页面布局方面也进行了加强等。

  本书作为一本由浅入深的CorelDRAW X3基础教程,不仅可以让初学者迅速入门和提高,也可以帮助中级用户提高矢量绘图技能,还能在一定程度上协助高级用户更全面地了解CorelDRAW X3的新增功能和高级技巧,并通过大量的上机指导,让读者可以活学活用,快速掌握CorelDRAW X3软件的应用方法。

  本书共分12章,内容以“学以致用”为指导思想,为读者列举了大量的应用实例作     参考。

* 第1章:介绍CorelDRAW X3的新增功能与特色。

* 第2章:主要介绍安装与卸载CorelDRAW X3的方法,并了解该软件工作界面中各个组成部分的作用,以及调整工作界面布局的方法等。

* 第3章:主要介绍位图与矢量图的含义、常用图像格式及常用色彩模式,并熟悉文件的基本操作,如管理文件、导入与导出文件、打印图像文件等。

* 第4章:主要介绍使用绘图工具绘制出直线、曲线、多点连线、三点曲线和交互式连线,以及对线条进行编辑、修整,如添加与删除节点、编辑节点、连接与分割线条以及将直线与曲线进行相互转换。

* 第5章:首先介绍各种矩形、椭圆、多边形、星形、复杂星形、网格与螺旋形的绘制,然后剖析了5种预设完美图形的使用技巧。

* 第6章:首先介绍使用轮廓工具设置轮廓线颜色、样式及清除与分离轮廓线,然后介绍对图形对象进行单色填充、渐变填充、图案填充、纹理填充、PostScript填充以及交互式填充等的方法。

* 第7章:主要介绍选取、移动、剪裁、缩放、旋转、倾斜、镜像对象以及精确变换对象和自由变形对象的方法,还讲述了创建图形效果及透镜效果的应用。

* 第8章:介绍各种编辑与处理对象的应用,其中包括对对象进行复制、再制、仿制、多重复制、置顶、置底、前移一位、后移一位等编辑技巧,以及快速指定对象相对层次、分布与对齐对象、群组对象、结合对象与锁定对象等操作方法。

* 第9章:分别介绍各种交互效果的创建与应用,其中包括交互调和效果、交互变形效果、交互阴影效果、交互封套效果、交互立体化效果等。

* 第10章:介绍输入美术字及段落文本,并在这两种对象之间进行转换,以及设置文字及段落文本各种属性的操作方法,最后介绍了编排文本格式、制作首字下沉以及制作文绕图的处理。

* 第11章:介绍矢量图与位图之间进行转换、设置位图色彩模式、调整位图颜色和对比度以及调整位图色彩效果的操作方法,还介绍了在PHOTO-PAINT X3中编辑位图的技巧。

* 第12章:介绍新建与删除图层、添加对象到图层、在图层中选择/移动/复制对象、隐藏/显示图层以及锁定/解除锁定图层的操作方法,还介绍了标尺、网格与辅助线的应用。

  本书结构安排由易到难,并将实例融入到每个知识点中,使读者在了解理论知识的同时,动手能力也得到同步提高。本书在语言上力求通俗易懂,非常适合初学者和CorelDRAW图像设计爱好者学习使用,尤其可作为各类计算机培训班的标准培训教材。

  为了能够让读者在某些知识点的介绍中与书中操作同步,本书将针对某些学习主题以及上机指导和综合题,提供练习文件和成果文件。读者在使用本书过程中遇到需要打开练习文件时,请先到清华大学出版社第三事业部网站(http://www.wenyuan.com.cn)下载本书的所有练习文件。

  

  

  

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