图书前言

前    言

  近20年来,能够集文本、图像、声音、动画、影视等各种形式于一体的计算机多媒体技术发展十分迅速,而且随着计算机网络的应用以及计算机网络/电话网络/有线电视网络三网合一势如破竹的发展,越来越多的年轻人、音乐爱好者、影视发烧友、教育工作者,以及心理、气象甚至军事研究人员被丰富多彩的多媒体技术所吸引,以极大的热情投入到这一飞速发展的领域中来。针对这种形势,结合作者多年多媒体教学的实践经验,本书确定的宗旨可概括为六个字:基础、新颖、实用。

  本书信息量很大,起点低、跨度大,循序渐进,通俗易懂,通过大量的实例,使读者在学习时,不但能快速入门,而且还可以得到较大的提高。采用这种体系,特别有利于课堂教学和学生自学使用。

  本书共分7章。第1章介绍了多媒体技术的基本知识。第2章介绍了多媒体计算机系统,并重点介绍计算机硬件系统和软件系统。第3章以图像处理软件Photoshop CS2的应用为基础,介绍了多媒体素材图像数据的处理与制作。第4章以动画处理软件Flash 8.0的应用为基础,介绍了多媒体动画素材的编辑与制作。第5章以Premiere 6.5应用软件为基础,介绍了多媒体视频数据的编辑与制作。第6章介绍了多媒体基于流程图的制作工具Authorware 6.0的各种功能,包括动画功能,各种交互功能,分支、循环和超级链接功能,库、模块、函数及变量的使用,文件的打包与发行,以及综合实例等。第7章介绍了网络多媒体应用设计,主要介绍了Macromedia Dreamweaver 8站点的建立、网页的编辑与设计、特效网页的制作、站点的发布等知识。

  王庆延、李竺和刘永浪参与了本书的组织、编写和审校等工作。其中第1章由唐治平编写,第2章由刘永浪编写,第3章由郭永刚编写,第4章和第7章由崔炜编写,第5章由李竺编写,第6章由石潇编写。全书由王庆延统稿,李竺审校,他们为本书提出了许多宝贵的意见和建议,在此表示衷心感谢。

  本书适合作为普通高等学校、高职高专学校的教材,授课学时可为96至120学时。教师可以根据学时、专业和学生的实际情况选讲,同时也可以作为广大计算机爱好者、多媒体程序设计人员的自学读物。

  由于时间仓促,不足之处在所难免,真诚欢迎广大读者提出宝贵的意见和建议。可通过lz_0825@126.com与我们联系,我们会及时进行修订和补充。 

  

  

  编  者