前 言
摆在读者面前的这本教程,是关于3DS Max的学习视频教程。本书特点是以实例教学为主,通过手把手的典型实例演示,较为全面地介绍3DS Max这套软件的特点、功能及它与V-Ray等其它插件相互配合的各种使用技巧。视频是可以反复观看学习和演练的,也可以随身、随时、随机使用的“课堂”教学,让读者在边学习边实践的过程中,体会学习的乐趣,激发潜能和创作欲望,迅速走进3D的殿堂。
剖析、跟进和演示3D经典实例,是本书教字思想的精髓所在。
一般来说,每一项经典实例的制作,不管其如何复杂和宏观,都是可以还原和分解的。其原始构成,又往往是从简单、快捷的方法开始的。经典实例一旦被解析,并与图像共生,就具有了大众化的特征和普及功能。这里的每一个实例,看似简单,却往往蕴含了软件功能的传奇故事。它是相关知识、技术和技巧的集成,是从初级走向高级路径的足迹,也是理论知识与实际应用相结合的一个“节点”。本书作者从2000年起在中央美术学院从事电脑美术教学,在教学实践中,发现学生往往在制作3D动画作品时,创意不错,软件的功能和使用工具都知道,也能理解,但综合运用、独立作业、从事一项富有创造性的项目,问题和困扰就纷至沓来了。许多问题,又回到了3D制作的一些基础操作,基本技能与技巧。解决这类问题,别无它途,主要靠两方面的积累:一是学识,二是功力。就功力而言,必须从一个个典型实例的演练入手,下一番艰苦的历练功夫。这样做,不仅可以充分调动学习者的学习兴趣,也符合软件学习的一般规律和习惯。
本书主旨是为广大3D爱好者和用户提供较为系统和丰富的技术资源,技术手段和更为广阔的创意空间,对初学者来说,本书是一本入门的向导。全书内容涉及目前在该领域广泛应用的3DS Max制作技术,并有机融入最新版本的新增功能。从基础建模到高级建模,从材质贴图到灯光环境,从变换动画到角色动画,以及各种渲染方法,都作了较为集中的演示与介绍。这些基本技术与技能的教学,又是有机分布在全书精心筛选的50多个典型实例之中的。
需要强调说明的,本书是以配套光盘中丰富的视频教学为基础和技术支撑的。5张DVD光盘是作者与读者分享知识、交流经验的主课堂,涵盖了全书每一项实例制作的详细过程,具体步骤及需要注意的各个细节。这有利于读者即查即学即用,在操作中感悟和提高,在接受中联想和创造。这样一来,对本书的学习就必然会提出这样两方面的要求:第一、书的文字和截图部分,应突出学习导向,相关知识点和技术要领,语言尽量简洁明白,文字提示与视频讲授操作一一对应。第二、书的光盘视频内容则应当成为学习的重点,在实例的演示和实际操作中才能真正提高3D制作的实际本领。
本书主要由宋毅编著,参与编写的还有程大鹏,王睿胤,刘恒力,吴胜聚,乔彦林,杜楠,马学雷,王志强,宋志宏,张秀兰,任金荣,于喜明,马书明,刘会才,韩会硕和姜昊宇。
本书在编写过程中,得到中央美术学院电脑工作室和技术教育中心、中央美院城市设计学院媒体中心及鲲鹏影视教育中心等单位的领导和同仁热情的鼓励和支持,在此一并表示感谢。
读者在对本书的学习中如有任何疑问,也可来信至songyi@cafa.edu.cn或syso@sina.com与作者进行交流。
由于编者水平和时间的原因,书中难免有疏漏和使用不当之处,敬请读者批评指正。
编者
2010年3月
