图书前言

21世纪是个快节奏的网络时代,很多事物都是日新月异。Flash就像网络大军中的一道彩虹,被广泛应用于网页制作、游戏制作、课件展示、网络广告、手机、电视等领域,是目前一种极其重要的二维动画制作手段,Flash CS5是Adobe公司最新推出的Flash软件版本,具有界面友好、操作简便、功能强大和易于掌握等特点,深受网页设计、动画制作人员的青睐。

本书特色

本书通过多个实用且经典的范例,由浅入深、循序渐进地介绍了Flash CS5软件的基本功能、新增功能和各种动画的制作方法,其结构清晰、案例实用、文字通俗易懂,全程图解更加易于读者轻松学习。

本书配送相关学习资源,其内容与书中内容紧密结合,包括实例所需要的全套素材、实例源文件以及相应效果图便于读者轻松学习,可到网址http://www.tup.tsinghua.edu.cn免费下载。

本书内容安排

全书共分为14章,系统、全面、深入地讲解了Flash CS5的最新功能以及操作方法。

第1章Flash CS5动画的基础知识。主要讲解了Flash动画的发展历史及特点、Flash动画的设计原则及应用领域、图像的基础知识及Flash动画配色、Flash动画的制作流程和Flash动画基本术语。

第2章Flash CS5快速入门。主要讲解了Flash CS5的安装、启动与退出、认识Flash CS5的工作界面、Flash CS5文档的基本操作、设置动画环境和应用辅助工具。

第3章Flash CS5绘制基本图形图像。主要讲解了绘图工具、色彩填充、查看工具、调整工具和相关绘图实例讲解。

第4章Deco工具的使用。主要讲解了Deco工具中多种类型的具体使用方法。

第5章Flash CS5文本工具。主要讲解了文本的基本操作、文本的编辑和文本的特效处理。

第6章时间轴与图层。主要讲解了时间轴概述、帧的操作、认识图层以及相关实例制作。

第7章元件和库。主要讲解了元件、实例与库、如何创建元件、如何导入位图图像以及如何编辑元件等操作。

第8章动画制作基础。主要讲解了逐帧动画、动作补间动画、形状补间动画、引导层动画以及遮罩动画。

第9章滤镜。主要讲解了滤镜的应用以及相关实例操作。

第10章多媒体在动画中的应用。主要讲解了在Flash CS5中如何使用声音和导入视频文件。

第11章ActionScript动作脚本语言应用。主要讲解了ActionScript简介、“动作”面板和ActionScript基本语法语句。

第12章认识组件。主要讲解了组件基础知识和如何添加文本组件。

第13章影片测试与发布。主要讲解了影片的测试与优化、影片的发布设置、影片的导出和发布以及相关实例讲解。

第14章综合实例制作。主要讲解了Flash技术在各领域中具有实际代表性实例操作,每个实例的步骤都详细易懂。

本书读者对象

本书是真正面向实际应用的Flash入门基础用书,不管是对于不具备任何软件操作基础的读者还是具有相关图形图像软件操作基础的读者,或者是网页设计人员来说,本书都是学习Flash二维动画的入门基础必备用书。

本书在编写过程中得到了很多朋友的支持,在此表示衷心的感谢。由于水平有限,书中错误与不足之处在所难免,敬请广大读者朋友批评指正。

编者

2011年12月