图书前言

提起笔来思绪万千,不知道从何说起。

整个暑假的时候都在不断地写着这些教程,每天已经完成了多少面,这样的签名一直在QQ签名中不断的更新——380、405、520……学生留言:“老师是在画漫画吗?这么快?”我苦笑,要是漫画能够这么快的画,我早就无敌了。不断的更新签名,也是给自己一个心理暗示,要不然三本750面,是很难完成的。

这里的教程用图,都是2010年完成的一些商业稿件,也跟对方公司打了招呼了,重新解剖制作过程,制作成教程展示在大家眼前。算了算,基本上以前画过的图都改为了教程,身上也没有什么存货了。这一次真是连老底都翻出来了,等这三本上市以后,笔者也得重新开始自我修炼了,没有新图可是不行的。

反思一下,CG插图也不算我最为擅长的,有点小成就,但是还算不上厉害,只能说形成了一些小的技巧和经验,拿来跟大家分享一下,希望能够给初学者们一点启示。

20世纪80年代是动漫大量进入中国的年代,90年代漫画发展开始起步。到了2000年左右,电脑普及了,很多的画手就从漫画转向为CG插图,而这几年却是游戏原画和少女漫画发展迅猛。我虽然都尝试过,但是还是习惯做一些游戏设计还有漫画创作。现在接单方面属于自由状态,如果客户不喜欢我的风格,我就不接那单活,不想自己的风格到最后变的四不像,是什么样就什么样,自己找自己想尝试和自己喜欢的风格去做。所以,虽然技术风格并不是主流,但起码看起来还是自己的,不会被误认为是某某画师的作品。

我觉得画画的人还是得有一些坚持的,比如说,你最开始的梦想是什么,还记不记得?可能不能直接去做,或者做的时候总是遇到各种各样的困扰,还有迫于生活不得不转型转风格,这些都可能,但你还记得自己最初的梦想吗?我还记得,但是现在还没有机会去做,不过我还没有忘记,不断的练习、实践、改变生活和创作环境,总有一天,我会很开心的,不计功利的去做我想做的创作,总有这样的机会的,只要我不放弃。

我的教程中会有很多啰嗦、反复强调的语句,实际上绘画的时候也是这个样子,是我的个人的习惯,希望通过反复的强调让大家记住并熟悉这种绘画的步骤和流程,形成个人的绘画步骤和流程,慢慢的就会形成个人的绘画风格。希望大家在查阅的时候能够耐心点。

本书附带相应的光盘,里面有相应的素材或者图层文件,也可以给我来信交流,我的Email:witchlsc@qq.com。

希望大家能够在我的教程中学到点什么,哪怕一点,我都会觉得我写的有价值,那都是我的荣幸。

此次本书的编写,一来个人总结了之前CG创作的一些心得体会,二来为以后的学生们准备好一本专业教材。在下不才,不敢说致力于动漫文化推广或者什么,仅仅做好自己能做的事情,为本土的动漫教育事业略尽一点薄力。

夜已深,突然想起老师当年劝导我的一句话——“画一张,是一张”。有技术,有毅力,坚持下去,功到自然成。

参与编写的包括:桂鑫、杨智、毕丹、朱菲菲、曹阳、沈玥、董蕾、霍磊、郭少锋、邹洁、王倩、张利娜、邓兰、王刚、席占龙、王辰、王存宝、郝艳伟、王艳彦、陈志芳、王桂花、杜志江、李卫玮、杜振红、邓志勇、邓桃、宋玉龙、王润清、郝艳青、张振军、郭海桃、吴小燕、李霞、李金、董宪粉、王存江、刘艳九、张润、肖凤英、张小婷、王斌、高鹏飞。

吴博