前 言
Premiere一直是视频处理行业中的佼佼者,其应用领域已深入到广告设计、数码视频处理和视频合成等各种与设计相关的行业,其用户量每年都在增加。同时,随着Premiere Pro CS3的推出,其新增的功能使该软件的应用优势更加突出。
? 本书的内容
本书共10章,可分为8个部分,各部分的具体内容如下。
章 节
内 容
目 的
第1部分(第1~2章)
启动与退出Premiere Pro CS3、Premiere Pro CS3的工作界面介绍、了解Premiere Pro CS3的功能和特点、掌握Premiere Pro CS3的基本设置以及制作视频的基本流程等
了解Premiere Pro CS3的基础知识,掌握Premiere Pro CS3的基本操作
第2部分(第3章)
导入素材、剪辑素材、分离素材、创建新元素以及设置素材播放效果等
掌握素材的导入与编辑
第3部分(第4~5章)
设置转场效果以及添加特效
掌握为素材添加特效的操作
第4部分(第6章)
处理音频的方法、编辑音频素材、设置音频的切换效果以及添加音频特效等
掌握音频素材的应用
第5部分(第7章)
应用视频色彩调整类效果、影视合成以及为素材创建运动效果等
掌握为素材添加调色、抠像与运动效果的操作
第6部分(第8章)
认识“字幕”窗口、创建字幕对象、编辑字幕对象、制作动态字幕以及运用字幕样式和模板等
掌握为视频添加字幕的方法
第7部分(第9章)
输出影片及参数设置、输出其他常用格式文件等
掌握输出视频的方法
第8部分(第10章)
旅游宣传视频——“神奇的九寨沟”项目实例的制作
巩固前面所学知识,提高使用Premiere进行视频设计的技能
? 本书的写作特点
本书图文并茂、条理清晰、通俗易懂、内容翔实,在读者难于理解和掌握的地方给出了提示或注意,并加入了许多Premiere的使用技巧,使读者能快速提高软件的使用技能。另外,本书中配置了大量的实例和练习,让读者在不断的实际操作中强化书中讲解的内容。
本书每章按“学习目标+目标任务&项目案例+基础知识与应用实例+上机及项目实训+练习与提高”结构进行讲解。
* 学习目标:以简练的语言列出本章知识要点和实例目标,使读者对本章将要讲解的内容做到心中有数。
* 目标任务&项目案例:给出本章部分实例和案例结果,让读者对本章的学习有一个具体的、看得见的目标,不至于感觉学了很多却不知道干什么用,以至于失去学习兴趣和动力。
* 基础知识与应用实例:将实例贯穿于知识点中讲解,使知识点和实例融为一体,让读者加深理解思路、概念和方法,并模仿实例的制作,通过应用举例强化巩固小节知识点。
* 上机及项目实训:上机实训为一个综合性实例,用于贯穿全章内容,并给出具体的制作思路和制作步骤,完成后给出一个项目实训,用于进行拓展练习,还提供实训目标、视频演示路径和关键步骤,以便于读者进一步巩固。
* 项目案例:为了更加贴近实际应用,本书给出了一些项目案例,希望读者能完整了解整个制作过程。
* 练习与提高:本书给出了不同类型的习题,以巩固和提高读者的实际动手能力。
另外,本书还提供有素材与效果文件、教学课件、电子教案、视频教学演示和考试试卷等相关立体化教学资源,立体化教学资源放置在清华大学出版社网站(http://www.tup.com.cn),进入网站后,在页面右上角的搜索引擎中输入书名,搜索到该书,单击“立体化教学”链接即可。
:) 本书的读者对象
本书主要适用于Premiere初学者、视频处理人员和视频广告设计人员,尤其适合作为职业院校和应用型本科院校的教材使用。
? 本书的编者
本书由九州书源编著,参与本书资料收集、整理、编著、校对及排版的人员有:羊清忠、陈良、杨学林、卢炜、夏帮贵、刘凡馨、张良军、杨颖、王君、张永雄、向萍、曾福全、简超、李伟、黄沄、穆仁龙、陆小平、余洪、赵云、袁松涛、艾琳、杨明宇、廖宵、牟俊、陈晓颖、宋晓均、朱非、刘斌、丛威、何周、张笑、常开忠、唐青、骆源、宋玉霞、向利、付琦、范晶晶、赵华君、徐云江、李显进等。
由于作者水平有限,书中疏漏和不足之处在所难免,欢迎读者朋友不吝赐教。如果您在学习的过程中遇到什么困难或疑惑,可以联系我们,我们会尽快为您解答。联系方式是:
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网 址:。
编 者
Premiere视频编辑
前言
IV
V