图书前言

前    言

  Flash CS6是一款强大的动画设计软件,它在广告设计、动画制作、游戏制作等方面被广泛应用。Flash CS6具有XFL格式、文本布局、代码片段库、与Flash Builder完美集成、与Flash Catalyst完美集成以及Flash Player 10.1极其表现力的实时动态效果六大特点。本书从实用的角度出发,全面、详细、丰富地讲解了Flash CS6中各种相关知识内容。在进行知识点讲解的同时,列举了大量实例,使读者能在实践中掌握Flash CS6的应用和技巧。

本书特点

  本书具有以下特点。

   内容翔实,案例丰富:本书章节经过科学编排,由浅入深,用最精练的语言包含最多的知识,结合实际案例,让读者在最短的时间里学会最实用有效的操作技能。

   全程图解,易于上手:图片演示、重点标注,再以简洁清晰的语言文字对知识内容进行补充说明,加强记忆,巩固知识,一学就会。

   栏目多样,轻松阅读:“操作分析”让分步操作化繁为简;“知识补充”、“老师的话”补充操作细节,扩充实用知识技能;“电脑小百科”、“Flash CS6小百科”随手翻书随手学。

   书盘结合,完美互动:配套多媒体光盘,情景教学,学习知识生动有趣;章节互动,边学边练,掌握技能轻松高效。

本书内容

  本书共15个章节和1个附录,主要内容如下。

  

本书章节 主要内容 第1章  Flash CS6基础入门 介绍安装、启动和关闭Flash CS6,快速新建和保存Flash文档等操作 第2章  图形的绘制与编辑 介绍选择工具、线条工具、铅笔工具、矩形工具和缩放工具等Flash常用工具的使用技巧 第3章  对象的编辑与修饰 介绍Flash CS6中对象的预览、变形、合并、修饰等操作技巧 第4章  文本的创建与编辑 介绍Flash CS6中文本的创建、使用和文字特效的制作 第5章  图层的管理和编辑 介绍Flash CS6中图层的选取、复制、删除、隐藏等相关知识和基本操作 第6章  元件、实例和库的使用 介绍Flash CS6中元件、实例、库的基本操作 第7章  外部资源的导入与应用 介绍导入图片、导入和编辑声音、压缩和输出声音、设置视频属性等操作和电子卡片制作实例 第8章  Flash基本动画制作 介绍Flash中帧的插入、删除、复制、移动、翻转等相关知识以及基本动画操作

续表

本书章节 主要内容 第9章  Flash高级动画制作 介绍Flash CS6中遮罩动画、引导动画和场景动画的相关知识及其基本操作 第10章  ActionScript脚本的使用 介绍控制影片的播放和停止、加载或卸载外部影片剪辑、加载变量和为影片剪辑元件添加动作等技巧 第11章  Flash特效应用 介绍Flash CS6中滤镜和混合模式的相关知识及其基本操作 第12章  组件与按钮应用 介绍Flash CS6中几种常见的Flash组件应用技术和基本操作以及制作音乐链接按钮实例 第13章  Flash动画的测试与发布 介绍测试动画、优化动画、导出动画、发布动画和动画预览等技巧 第14章  Flash动画制作超强辅助工具 介绍Flash CS6中Mix-FX、SWISHMAX、硕思闪客精灵MX 2005、Sound Forge等辅助工具的相关知识及其基本操作 第15章  Flash CS6设计实例 介绍使用Flash CS6制作贺卡、制作网页广告、制作自动考试题、制作小游戏、制作MTV短片动画等实例 附录  Flash CS6快捷键 介绍使用Flash CS6时会用到的常用快捷键   

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  本丛书由“企鹅工作室”集体创作,参与编写的人员有杨雨婷、陈镇、谢霞玲、徐海霞、张珊珊、吴琪菊、余素芬、朱春英、费一峰、任晓芳、袁盐、张云霞、王礼龙、席启雄、潘龙刚、潘琴琴、吴海燕等。

  由于时间仓促以及作者水平有限,书中难免会有疏漏和不妥之处,敬请广大读者批评指正,读者服务邮箱:ruby1204@gmail.com。