图书前言

序言

1. 软件背景

After Effects是Adobe公司推出的影视编辑软件,其特效功能非常强大,可以高效、精确地制作出多种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。

After Effects软件还保留有Adobe软件优秀的兼容性。在该软件中可以非常方便地调入Photoshop和Illustrator的图层文件,Premiere的项目文件也可以近乎完美地再现于After Effects中,甚至还可以调入Premiere的EDL文件。

现在,After Effects已经被广泛应用于数字电影的后期制作中,多媒体和互联网也为After Effects软件提供了宽广的发展空间。相信在不久的将来,After Effects软件必将成为影视领域的主流软件。

2. 本书内容介绍

本书首先对After Effects软件的基础动画进行讲解,然后由浅入深,从基础内容开始,以全实例为主,详细讲解在影视制作中应用最为普遍的基础动画入门、蒙版与形状图层,文字动画特效,调色与抠图特效,音频与摄像机,画面稳定,跟踪与灯光特效,超级粒子特效,内置特效案例实战,炫彩光线特效,常见自然特效的表现,常用精彩电影特效的表现,游戏场景动画设计及电视栏目包装商业表现等,全面详细地讲解了影视后期动画的制作技法。对读者迅速掌握After Effects 的使用方法,进行影视特效的专业制作非常有益。

本书各章具体内容如下:

第1章从动画的基础内容入手,详细讲解After Effects的基础的动画属性,包括位置、缩放、旋转、透明度等,并以单独讲解和综合讲解相结合的方式阐述这些属性在动画中的应用技巧。通过本章的学习,让读者对After Effects的基础动画属性应用有个初步的了解,并为以后的动画学习打下基础。

第2章主要讲解蒙版与形状图层在动画中的使用方法,首先让读者了解【路径选项】属性及【蒙版】属性在动画中的应用,然后通过形状图层和遮罩工具进行更加复杂的动画制作。

第3章主要讲解After Effects软件的文字工具的应用,包括文字的字号、颜色、描边和阴影等属性的设置方法,以及水滴文字、飞溅文字、弹簧字、手写字、漂流文字等旋转的文字和高级文字属性的动画制作方法。

第4章主要讲解调色与抠图特效的应用。通过本章学习,读者能掌握基本的影片调色与素材抠像技巧。

第5章主要讲解音频特效与摄像机的使用方法。通过本章的学习,掌握音频特效与摄像机在动画中的应用技巧。

第6章主要讲解变形移定器、跟踪及灯光特效的应用及动画制作。

第7章主要讲解外挂插件粒子的应用方法,详细讲解粒子特效参数的修改以及粒子的替换,利用粒子制作花瓣雨效果等技巧,并利用粒子特效制作出各种绚丽夺目的效果。通过本章的学习,使读者掌握粒子动画的运用技巧。

第8章主要讲解内置特效案例实战。在After Effects中内置了上百种视频特效,掌握各种视频特效的应用是进行视频创作的基础,只有掌握了各种视频特效的应用特点,才能轻松地制作出绚丽的视频作品。

第9章主要讲解利用After Effects软件特效来制作各种光线,包括黄金光线、流光溢彩、魔幻光环和紫色梦幻等。通过本章的学习,使读者掌握炫彩光线及绚丽背景的制作技巧。

第10章主要讲解如何利用CC 下雨、CC 水银滴落和CC 下雪特效在影视动画中模拟现实生活中的下雨、下雪和打雷等,使场景更加逼真生动。通过本章的学习,使读者掌握摄像机镜头模糊和快速模糊的操作方法及CC卷页特效的使用方法。

第11章主要讲解影视特效的制作,利用CC 玻璃、色彩平衡和置换映射特效的使用方法,制作电影特效技巧,了解勾画特效的操作,掌握分形杂波特效的运用。通过本章的学习,使读者掌握制作影视特效的方法。

第12章主要讲解利用分形杂波、贝塞尔弯曲、Particular(粒子)等特效的使用方法,制作游戏场景中的特效,以及分形杂波特效的参数设置,了解辉光特效的效果。通过本章学习,使读者掌握游戏场景动画的设计技巧。

第13章主要讲解节目片头制作的案例,通过添加色相位/饱和度、颜色键和Shine(光)特效制作绚丽的影视效果,了解径向擦除和波纹的使用方法,制作古代水墨风格的影视效果,了解碎片、彩色光、闪光灯等特效的使用方法,制作电视片头和宣传片的影视效果。

各章中的每个实例都添加了实例说明、知识点等,对所用到的知识点进行了比较详细的说明。对于制作过程中需要注意之处或使用技巧等,在文中以“提示”指出。

对于初学者,本书是一本图文并茂、通俗易懂、细致全面的学习操作手册;对于电脑动画制作、影视动画设计和专业创作人士,本书是一本优秀的参考资料。