图书前言

前言

Flash是一款集动画创作与应用程序开发于一身的创作软件,被广泛应用于现

代影视动画制作、广告设计、网页制作中,其动画、广告产品制作的快速、直观、

灵巧、节省成本、高质量的特性已经被广大平面设计工作者、动画制作者、广告公

司、电视台、网络运营商、手机制造商所认可。熟练掌握Flash动画制作,已经是

每个平面设计工作者和动画制作者所必须具备的一项基本技能。

Flash动画制作的工艺和手段已经打破了传统动画制作的工艺和方式。例如,

传统动画制作中的上色、摄像、后期制作、中间画绘制的拷贝箱、动检等工艺和设

备都已经被一台计算机和一个软件或其他相关的软件所取代,为动画产品的制作节

省了大量的人力、物力、财力和时间。所以,Flash动画制作与传统动画制作相结

合,作为一个教研、教改课题,在动画专业和其他平面设计类专业的教学中已经作

为一个课题被广大艺术类院校和专业所重视,在培养新一代的平面、动画设计人才

方面,作为一项传统产业的新兴专业技能,其作用已经得到社会的认同,并逐步被

重视。本课程开设的目的,是在传统动画制作的基础上,利用传统动画制作的工

艺、手段、方式,结合Flash动画制作的方式进行传统与现代动画制作的教学。

本书在教学过程中,将Flash软件的功能、菜单和工具通过实例逐步展开,不

对其刻意讲解,从实际操作出发逐步深入,从基础运用到实际操作,循序渐进地展

开教学,将传统手绘动画制作的工艺、技巧融入Flash动画教学和制作当中。既学

习了Flash软件的使用方法,也通过软件教学达到了解传统手绘动画制作的方法,

使Flash软件成为真正意义上的动画制作辅助工具。

整个教程从处理图形对象开始,以Flash绘画、Flash动画形式、声音与按钮的

编辑、传统镜头的运用、自然形态的表现以及动态背景的处理为主线,进行详细讲

解和实训练习。通过时间轴的编辑掌握传统影片拍摄的节奏和规律的同时,学习角

色原画、动画创作技巧和动作规律,学习Flash动画制作中运用传统手绘动画分镜

头制作的方法。从而达到学习和使用Flash软件制作动画的目的。

本书由赵更生编写,在成书的过程中,得到了李兴、高思、王宁、杨宝容、杨

诺、白洁、张乐鉴、张茫茫、赵晨、刘晓宇、马胜、陈薇、贾银龙、黄友良、王

红蕾、刘绍捷、赵頔、刘冬美、尚彤、孙倩、王海鹏、王梓力、刘爱华、周莉、陆

鑫、刘智梅、齐新、蒋立军、戴时影等人的大力帮助和支持,在此表示感谢。由于

作者编写水平有限,书中难免有错误和疏漏之处,恳请广大读者批评、指正。

作 者