译者序
当收到清华大学出版社盛东亮编辑的邀请,编译这本书的目录及书中各节的导读和相关术语时,我也正在翻译这本书的全文,所以就欣然允诺,担任了中文翻译版和双语版两个版本的翻译工作。
通过翻译这本书,我开始真正体会到这本书非常适合电子信息类专业本科生,它由浅入深、循序渐进地把设计一个简单计算机的方法展开论述,利用VHDL语言和可编程逻辑器件完成一个基本的计算机系统的设计,便于学生们学习和理解。因此,我欣然接受了邀请,编译此书以便学生和想了解计算机硬件设计的工程师们阅读英文原版书籍。
本书由Richard S. Sandige和Michael L. Sandige所著。前者是加州理工州立大学的一名退休名誉教授,他在美国多所大学从事过教学工作,还在多家公司从事过研发工作,具有丰富的教学和技术开发经验。后者则非常热爱游戏的研发,目前是WildTangent公司的首席工程师。两位作者将本书分成数字设计和计算机设计两部分内容,数字设计部分包括第1章至第9章的内容,计算机设计包括第10章至第25章的内容。此外,还撰写了5个附录,涵盖了与前面25章的内容对应的34个实验,以及实验中涉及的软件和硬件开发板的使用手册等内容。
罗嵘
2015年1月于清华大学