图书前言

Adobe Flash Professional CS5是用于Flash动画创作和ActionScript开发的专业软件,它可以让您轻松地创作和编辑图形、动画、音频、视频,甚至能够创建3D效果和骨骼动画。它也是一个集成的程序开发环境,借助它您可以轻松快速地编写出高质量的ActionScript程序代码,并且可以让程序和动画完美结合以创建交互式Flash动画,这也是Flash动画的特殊优势。

同时,Adobe Flash Professional CS5创建软件简单易用,降低了动画的学习成本和制作成本,使越来越多的人能够投入到Flash动画创作中来。

本书涉及的主要内容有:

第1章介绍Flash CS5的基础知识,为动画创作打下基础。

第2章介绍Flash CS5的文本布局框架,可以制作出更加丰富的文本布局。

第3章介绍Flash CS5的逐帧动画创作方法。

第4章介绍利用Flash CS5如何制作补间形状动画。

第5章介绍利用Flash CS5如何制作传统补间动画。

第6章介绍利用Flash CS5如何制作沿路径运动的传统补间动画。

第7章介绍利用Flash CS5如何制作补间动画。

第8章介绍利用Flash CS5如何制作遮罩动画。

第9章介绍利用Flash CS5如何制作骨骼动画。

第10章介绍如何为动画添加媒体素材。

第11章介绍如何通过ActionScript程序代码来创建交互式动画。

本书具有以下特点:

(1) 突出应用技术,全面针对实际应用。在选材上,根据实际应用的需要,坚决舍弃现在用不上、将来也用不到的内容。在保证学科体系完整的基础上不过度强调理论的深度和难度。

(2) 本书在编排上力求由浅入深,循序渐进,举一反三,突出重点,运用口语化的语言,通俗易懂,讲求效率,内容经过多次提炼和升华,突出学习规律和学习技巧,是思维化的直接体现。

(3) 为方便学习,我们将为选用本书的读者免费提供书中实例的源代码及相关素材。

本书由李林、苏炳均任主编,负责全书的统稿工作,张贵红、门涛任副主编,其中第1~3章由张贵红编写,第4、第5、第11章由门涛编写,第6~8章由李林编写,第9章、第10章由苏炳均编写。另外参加本书部分编写工作的还有陈建国、李彬、万晓云、胡志慧、刘毅、蔡宗吟、秦洪英、黄健等。

由于编者水平有限,加之时间仓促,书中难免存在疏漏甚至错误之处,恳请广大读者批评指正。

编者

2014年1月