前 言
软件介绍
3ds Max是集造型、渲染和制作动画于一身的三维制作软件,其制作流程十分简洁高效,可以很快上手。同时,在国内拥有众多的使用者,便于学习交流。3ds Max的应用领域十分广泛,最常应用于影视动画行业,利用3ds Max可以为各种影视广告公司制作炫目的影视广告。3ds Max拥有多个历史版本,本书介绍的3ds Max 2014版本是很新的一个版本,其中提供了全新的创意工具集、增强型迭代工作流和加速图形核心,能够帮助用户显著提高整体工作效率。其先进的渲染和仿真功能、更强大的绘图、纹理和建模工具集以及更流畅的多应用工作流,可让艺术家有充足的时间制订更出色的创意决策。
内容导读
本书全面介绍了3ds Max 2014软件操作方法,以及用其进行三维设计的流程与方法,内容涉及建模、材质、灯光、动画与渲染多个方面的知识。本书从基础知识开始讲解,到软件的高级应用,再到大型专业实战案例,不仅可以大幅提升学习者的软件操作水平,更能加强实际工作能力。
第1章主要对3ds Max 2014进行了简单的概述,让读者了解3ds Max的软件性质和应用领域。同时,对3ds Max的使用进行初步解读,带领读者进入3ds Max的三维世界。
第2章主要对3ds Max 2014的界面组成部分和基本操作进行了详细的介绍,并侧重讲解了视口与视图的区别、视口的控制方法以及3ds Max 2014视口盒的应用。
第3章到第6章介绍了场景对象的创建与操作对象的变换方法,文件与场景的管理,以及复杂对象的创建与修改,使读者能更好地掌握软件的操作与使用。
第7章到第12章通过详细介绍材质与贴图、摄影机与灯光、环境与效果、动画、渲染以及粒子系统的相关知识,使读者能够运用软件制作出更加出色的效果。
第13章详细介绍了制作室内效果图的综合例子,主要运用了建模、添加材质、添加摄影机、添加灯光并设置渲染的效果,覆盖了本书的大部分知识,很全面。
本书由河北联合大学的杨磊、章昊、姚征老师编著,其中第2、4、5、7、8、9、10章由杨磊老师编写,第1、3、6、11章由章昊老师编写,第12、13章由姚征老师编写。另外参与本书编写工作的还有张宝银、张冠英、袁伟、刘宝成、任文营、张勇毅、郑尹、王卫军、张静等。
由于时间仓促以及作者水平有限,书中难免存在疏漏之处,欢迎广大读者和同仁提出宝贵意见。
编者