前言
在创意产业快速发展的今天,掌握软件应用技能和设计技能、提高艺术设计修养是每一个准备从事设计工作的读者应该关注的三个重要方面。熟练的软件技能是实现创意的保证,对平面设计应用知识的把握可以快速制作符合行业规范的作品,好的设计修养是产生创意和灵感的基础。
本书以项目实例为主,讲述了平面设计的制作常识,重点介绍了标志设计、UI设计、卡片设计、名片设计、信封设计、盘面设计、DM广告设计、海报设计、包装设计、书籍装帧设计、字体设计、宣传画册设计、展板设计、数码照片处理、易拉宝设计、折页设计、招贴广告设计。
其中每一个项目均分为“简介”、“教学活动”和“体验活动”三大部分;其中“教学活动”又细分为五个板块。
项目背景: 对该项目的制作背景、相关市场动态信息进行大致的介绍,让读者在项目制作之前有清晰的认识并把握思维方向。
项目任务: 明确提出该项目需要制作的内容和目标。
项目分析: 对项目进行分析,梳理工作思路;让读者不盲从教材,自主把握自己独有的艺术风格。
项目实施: 对完成项目任务的整个工作流程进行详细的文字讲解,配合多媒体教学资源,实施多元化的实训教学。
项目小结: 对项目加以总结并引发思考,让学生进一步巩固和完善所学知识,最终能举一反三、学以致用。
本书案例中用到的相关企业、产品、个人信息内容均属为教学需要假设和虚构,如有雷同实符巧合。
本书由于斌、鞠艳担任主编,王代勇、隋杨、李森为副主编,周中军、颜姝媛、崇岩、初伟红、刘秀花、李华平等也参与了本书的编写、审校工作。
本书已力求严谨细致,但由于编者自身水平的限制,书中难免有疏漏与不妥之处,希望广大读者批评指正。
编者
