图书前言

随着计算机技术的飞速发展,计算机技术的应用领域也越来越广,三维动画技术也在各个方面得到广泛应用,伴随着的是动画制作软件的层出不穷,3ds Max是这些动画制作软件中的佼佼者,广泛应用于工业设计、广告、影视、游戏、建筑设计等领域。3ds Max 2015 融合了当今现代化工作流程所需的概念和技术,由此可见,3ds Max 2015 提供了可以帮助艺术家拓展其创新能力的新工作方式。

最新的3ds Max 2015版本在建模技术、材质编辑、环境控制、动画设计、渲染输出和后期制作等方面日趋完善;内部算法有很大的改进,提高了制作和渲染输出的速度,渲染效果达到工作站级的水准;功能和界面划分更合理,更人性化,以全新的风貌展现给爱好三维动画制作的人士。

我们组织编写这本书的初衷就是为了帮助广大用户快速、全面地学会应用3ds Max 2015。因此本书在内容编写和结构编排上充分考虑到广大初学者的实际情况,采用由浅入深、循序渐进的方法,通过实用的操作指导和有代表性的绘图实例,让读者直观、迅速地了解3ds Max的主要功能,并能在实践中牢固掌握这一优秀的三维设计软件。本书既有打基础、筑根基的部分,又不乏综合创新的例子。本书的每个实例都分阶段地给出了从初始文件到完成效果的主要制作步骤,每一步都包括操作说明、对应的效果图和参数的设置界面,对于需要主意的地方添加了“主意”和“提示”进行说明。

本书适于3ds Max的新手进行入门学习,同时也可作为使用3ds Max进行设计和制作动画的人员的参考书,以及动画制作培训班的教学用书。

为便于阅读理解,本书的写作风格遵从如下约定:

本书中出现的中文菜单和命令将用【】括起来,以示区分。此外,为了使语句更简洁易懂,本书中所有的菜单和命令之间以竖线(|)分隔,例如,单击【编辑】菜单,再选择【移动】命令,就用【编辑】|【移动】来表示。

用加号(+)连接的两个或3个键表示组合键,在操作时表示同时按下这两个或三个键。例如,Ctrl+V是指在按下Ctrl键的同时,按下V字母键;Ctrl+Alt+F10是指在按下Ctrl和Alt键的同时,按下功能键F10。

在没有特殊指定时,单击、双击和拖动是指用鼠标左键单击、双击和拖动,右击是指用鼠标右键单击。

本书的出版可以说凝结了许多人的心血、凝聚了许多人的汗水和思想。在这里我想对每一位曾经为本书付出劳动的人们表达自己的感谢和敬意。

本书主要由山东德州职业技术学院的康金兵老师、邵国宝、张来峰编写,参加本书编写的还有:李娜、陈月娟、李雪芳、李向瑞、贾玉印、张花、李少勇、罗冰、赵秉龙、王慧、刘峥、王玉、张云、李乐乐、陈月霞、刘希林、黄健、黄永生、田冰、徐昊、温振宁、刘德生、宋明、刘景君、郑爱华、郑爱连、郑福丁、潘瑞兴、林金浪、刘爱华、刘强、刘志珍、马双、谢良鹏、郑元君等。

由于本书编写时间仓促,作者水平有限,书中疏漏之处在所难免,欢迎广大读者和有关专家批评指正。

                                                                                                                                作者

                                                                                                                            2016年2月