图书前言

前言

本书以“实例解析+难易程度+知识点+操作步骤”的形式编写,清晰地描述了After Effects在基础动画、动漫特效、影视合成及栏目包装中的应用,可操作性强。而且本书以实际影视动画设计当中的最佳组合为基本讲述架构,书中制作的实例,读者拿来就可用于实际工作中,其制作思路也是读者完全可以借鉴的。

本书各章具体内容如下。

第1章是基础动画入门。主要介绍关键帧的操作方法及【位置】、【缩放】、【旋转】和【不透明度】4个基础属性。

第2章主要讲解内置特效。After Effects中内置了上百种视频特效,本章详细讲解常见特效的使用技巧。

第3章讲解音频、灯光与摄像机。主要介绍音频、灯光和摄像机的使用方法,加强影片情感的表现,以及控制情感的体现。

第4章主要讲解摇摆器、画面稳定与跟踪控制。介绍如何合理地运用动画辅助工具来有效地提高动画的制作效率并达到预期的效果。

第5章主要讲解精彩的文字特效。介绍文字的编辑,以文字特效来为整体的动画添加点睛之笔。

第6章主要讲解常见自然特效的表现。在影片中的一些自然景观效果,需要在后期通过软件来制作,而本章就讲解利用After Effects众多优秀的特效来帮助我们完成自然特效的制作。

第7章主要讲解常见插件特效风暴。After Effects还支持很多特效插件,通过对插件特效的应用,可以使动画的制作更为简便,动画的效果也更为绚丽。本章主要介绍After Effects常用插件的应用方法。

第8章主要讲解动漫、影视奇幻光线特效。介绍如何在After Effects中制作出绚丽的光线效果,使整个动画更加华丽且富有灵动感。

第9章主要讲解常见影视仿真特效表现。电影特效在现代电影中已经随处可见,而本章主要介绍电影特效中一些常见特效的制作方法。

第10章主要讲解影视恐怖特效合成。本章主要介绍影视恐怖特效合成的制作方法。

第11章主要讲解动漫特效及游戏场景合成。通过4个具体的案例,介绍动漫特效及游戏场景合成特效的制作技巧。

第12章主要讲解商业栏目包装案例表现。通过对多个商业案例的练习,读者可了解商业案例的制作方法,掌握商业栏目案例实战演练过程,更快地将软件应用到工作当中去。

对于初学者来说,本书是一本图文并茂、通俗易懂、细致全面的指导操作手册。对电脑动画制作、影视动画设计和专业创作人士来说,本书则是一本不错的参考资料。

超值附赠套餐:本书提供下载资源,内容包括所有案例的视频教学和工程文件,读者可通过扫描手机二维码获得。书中各案例的有声教学视频皆可直接扫码观看。

本书由张刚峰编著,同时参与编写的还有张四海、余昊、贺容、王英杰、崔鹏、桑晓洁、王世迪、吕保成、蔡桢桢、王红启、胡瑞芳、王翠花、夏红军、李慧娟、杨树奇、王巧伶、陈家文、王香、杨曼、马玉旋、张田田、谢颂伟、张英、石珍珍、陈志祥等,在此感谢所有创作人员对本书的辛勤付出。

当然,在创作的过程中,由于时间仓促,疏漏在所难免,希望广大读者批评指正。如果在学习过程中发现问题,或有更好的建议,欢迎发邮件到bookshelp@163.com与我们联系。

编 者