图书前言

以网页为载体的互联网和物联网是 21 世纪全球信息化的标志,随着网络信息的广泛传播,促使对普通图像、动态图像的处理技术要求越来越高。为了适应图像处理和网页制作的需要,学习图像处理技术与网页制作技术,已成为许多网页设计或图像处理人员的首选。在众多图像处理与网页编辑软件中,Photoshop CS6 软件不仅具有超强的图像处理功能,而且也是网页页面制作的极佳工具,和 Dreamweaver MX 网页编辑软件相结合,可以在最短的时间,制作出画面感、互动性很高的网页及网站。如能同时掌握这两门软件的处理技术,则既可满足图像处理爱好者的需求,又可满足网站建设者的需要。

本书注重实例教学,在总结了以往教材中的理论与实践的不足,软件版本的升级等因素,在原教材的基础上,修改和增加了许多相关实例和综合性的实例。全书由浅入深,循序渐进地讲解图像处理及网页制作中涉及的各种技术要点,帮助读者快速、有效地领会和掌握静态和简单动态图像的处理技术、网页页面排版和制作技术。

全书分 2 大部分,共 16 章,第 1 部分主要介绍 Photoshop CS6 图像处理技术,由第 1章~10 章组成,其中,第 1 章为 Photoshop CS6 的工作环境和数字图像的基本概念和基本常识;第 2 章为 Photoshop CS6 基本操作及综合实例;第 3 章为 Photoshop CS6 绘图类工具,主要讲解了绘画工具和常用的修饰工具使用及综合实例的介绍;第 4 章为使用路径,主要讲解了什么是路径、创建路径、编辑路径和应用路径及综合实例的介绍;第 5 章为图像的控制,主要讲解了有关图像的尺寸、色彩模式、格式转换和对色彩色调的控制及综合实例的介绍;第 6 章为图层与蒙版,主要讲解了图层、图层面板、图层蒙版、剪贴蒙版、路径蒙版和图层样式及综合实例的介绍;第 7 章为通导与蒙版,主要讲解了通导与蒙版、Alpha通道、专色通道及综合实例的介绍;第 8 章为滤镜及其效果,主要讲解了 Photoshop CS6自带的滤镜和效果及综合实例的介绍;第 9 章为动作和动画的处理,主要讲解了动作面板和记录播放动作以及时间轴的使用和创建动画,并介绍了相关的综合实例;第 10 章为 Web图像处理,主要讲解了在 Photoshop CS6 中如何使用切片与导出制作 Web 图像和“联系表Ⅱ”的制作,并介绍了相关的综合实例;第 2 部分主要介绍 Dreamweaver 网页制作技术,由第 11 章~16 章组成,其中,第 11 章为网页设计基础,主要讲述基本概念、基本元素及功能、基本原则和表现手法、版面的视觉流程;第 12 章为初识 Dreamweaver MX,主要讲述了 Dreamweaver MX 的工作界面、创建本地站点和简单网页的制作;第 13 章为超级链接的使用,主要讲述了超级链接的组成、创建文本、邮件、锚记、图像和图像地图的链接;第 14 章为表格与表单的使用,主要讲述了创建和编辑表格、设计页面布局,讲述了创建表IV  工科应用数学单、添加表单对象、制作留言表单和检查表单;第 15 章为层与行为的使用,主要讲述了Web 中的层、在网页中插入层、创建嵌套层、编辑层、在层中插入对象、层与表格的互换和行为的使用、创建图像交换效果。第 16 章为网页的发布与维护,主要讲述了网页发布、测试站点、上传站点、宣传站点。为了方便读者学习,各章均配有本章小结和习题。

本书获得浙江理工大学教材建设项目资助。由张芳主编,在编写过程中,得到多位老师的帮助,其中,浙江理工大学的孙静参与编写了第 12、13 章;舒挺参与编写了 14、15章;张瑞林参与编写了 16 章,在此一并表示感谢。

本书的编写,融入了作者多年的教学经验,但由于作者水平有限,加之时间较紧,仍不可避免地会存在这样或那样的问题。因此,恳请读者和各位专家多提宝贵意见,以便在以后的版本中改进提高。

本书的配套资源(可到http://www.tup.com.cn 下载)中为读者提供了案例的素材文件。

编  者