前言
3ds Max是Autodesk公司推出的三维设计软件,广泛应用于室内设计、建筑设计、景观园林设计、广告设计、游戏摄影、动画设计、工业设计、影视设计等。基于3ds Max在效果图设计中的应用度很高,我们编写了本书。书中选择了效果图制作中最为实用的228个案例,基本涵盖了效果图的基础操作和常用技术。
与同类书籍介绍大量软件操作的编写方式相比,本书最大的特点是更加注重以案例为核心,按照技术+行业相结合划分,既讲解了基础入门操作和常用技术,又讲解了大型综合行业案例的制作。
本书共分为15章,具体安排如下。
第1章 3ds Max基本操作,介绍初识3ds Max中的文件操作和对象操作。
第2章 几何体建模,讲解了最简单的建模技巧。
第3章 样条线建模,讲解了使用样条线制作线结构的模型。
第4章 修改器建模,讲解了更灵活有趣的修改器制作模型的方法。
第5章 多边形建模,讲解了最经典的、最重要的建模方式。
第6章 标准灯光技术,讲解了多种标准灯光技术。
第7章 VRay灯光技术,讲解了效果图设计中最重要的灯光类型。
第8章 材质与贴图技术,讲解了材质和贴图表现质感的方法。
第9章 摄影机和环境,讲解了摄影机的操作和环境的设置。
第10章 Photoshop后期处理,讲解了多种后期处理常用操作技巧。
第11~15章为综合项目案例,其中包括客厅、厨房、休闲室、别墅、卧室这5种空间的大型综合项目实例的完整创作流程。
本书特色如下。
内容丰富。除了安排228个精美案例外,还设置了一些“提示”模块,辅助学习。
章节合理。第1章主要讲解软件入门操作——超简单;第2~5章主要讲解四种常用的建模技术——超实用;第6~10章主要讲解灯光、材质、摄影机、后期处理等技术——超详细;第11~15章是综合项目实例——超震撼。
实用性强。精选了228个实用的案例,实用性非常强大,可应对多种行业的设计工作。
流程方便。本书案例采用了操作思路、操作步骤的模块设置,读者在学习案例之前就可以了解案例的制作思路、案例效果等。
本书采用3ds Max 2016、V-Ray Adv 3.00.08版本进行编写,请各位读者使用该版本或更高版本进行练习。如果使用过低的版本,可能会造成源文件无法打开等问题。
本书由孙芳编著,其他参与编写的人员还有齐琦、荆爽、林钰森、王萍、董辅川、杨宗香、孙晓军、李芳等。
由于编者水平有限,书中难免存在错误和不妥之处,敬请广大读者批评和指正。
本书提供了案例的素材文件、源文件以及最终文件,扫一扫下面的二维码,推送到自己的邮箱后下载获取。
编 者