前言
中文版3ds Max 2016 是Autodesk 公司推出的基于PC 系统的建模软件,随着版本的不断升级,其界面更加简洁大方,功能也日趋完善。从应用范围看,广泛应用于影视创作、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、辅助教学以及工程可视化等领域。
为了满足新形势下的教育需求,我们组织了一批富有经验的室内设计师和高校教师,共同策划编写了本书,以让读者能够更好地掌握效果图的制作技能,更好地提升动手能力,更好地与社会相关行业接轨。
本书以实操案例为主,以知识详解为辅,先后对各类室内效果图纸的绘制方法、操作技巧、理论支撑、知识阐述等内容进行了介绍,全书分为10 章,其主要内容如下。
章节 作品名称 知识体系
第01 章 设置我的绘图环境 图形文件的操作、绘图环境的设置、对象的操作等
第02 章 创建餐桌餐椅模型 标准基本体、扩展基本体、复合对象的创建
第03 章 创建窗户护栏模型 样条线的绘制、编辑、修改等操作
第04 章 创建卧室台灯模型 常见修改器的应用,如挤出、倒角、车削、
弯曲、晶格等
第05 章 创建双人床模型 多边形建模、网格编辑、NURBS 建模等
第06 章 为场景添加VR 标准摄影机、VRay 摄影机的应用知识
物理摄影机
第07 章 创建饮品组合材质 材质编辑器、标准材质类型、VRay 材质等
第08 章 为卧室场景添加材质 常见贴图类型、贴图材质的应用
第09 章 为卧室场景添加光源 灯光的分类,标准灯光、光度学灯光、
VRay 灯光的参数设置等
第10 章 创建新中式餐厅场景效果 VRay 渲染器的功能介绍、设置、应用等知识
本书结构合理、讲解细致、特色鲜明,内容着眼于专业性和实用性,符合读者的认知规律,也更侧重综合职业能力与职业素养的培养,集“教、学、练”于一体。本书适合应用型本科、职业院校、培训机构作为教材使用。
本书由沈阳建筑大学刘鹏编写第4、6、7、8、9、10 章,张辉编写第1、2、3、5 章,参与本书编写的人员还有伏凤恋、许亚平、张锦锦、王京波、彭超、王春芳、李娟、李慧、李鹏燕、胡文华、吴涛、张婷、宋可、王莹莹、曹培培、何维风、张班班等。这些老师在长期的工作中积累了大量经验,在写作的过程中始终坚持严谨细致的态度、力求精益求精。由于时间有限,书中疏漏之处在所难免,希望读者朋友批评指正。
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编 者
