图书前言

前言

Flash 是一款优秀的矢量动画编辑软件,利用该软件不仅可以制作生活和工作中相关的人物肖像、特效设计、广告宣传、教学课件等动画作品,还可以开发出供人们休闲娱乐的动画小游戏。为了满足新形势下的教育需求,我们组织了一批富有经验的设计师和高校教师,共同策划编写了本书,以让读者能够更好地掌握作品的设计技能,更好地提升动手能力,更好地与社会相关行业接轨。

本书以实操案例为单元,以知识详解为陪衬,先后对各类型动画作品的设计方法、操作技巧、理论支撑、知识阐述等内容进行了介绍。全书分为10 章,其主要内容如下。

章节        作品名称                                   理论知识体系

第1 章  绘制卡通靓仔  介绍了矢量图形的绘制与编辑,涉及的工具包括绘图工具、选择工具、填充工具、编辑工具等

第2 章  设计卡通人物散步动画         介绍了时间轴的用途、帧的类型及基本操作、图层的基本操作等

第3 章  制作手写字效果    介绍了文本工具的使用、文本样式的设置、文字滤镜的应用等

第4 章  制作骑行动画      介绍了元件的创建、编辑、转换,库面板的使用、实例创建等

第5 章  制作城市旅游宣传片            介绍了引导动画的知识及创建思路等

第6 章  制作智能手机宣传广告         介绍了遮罩动画的知识及创建方法等

第7 章   制作拥军小动画              介绍了形状补间动画、传统补间动画、骨骼动画等

第8 章   制作视频播放器            介绍了音/ 视频的应用,如在动画中插入音视频、音/ 视频的优化等

第9 章   制作语文教学课件          介绍了组件的应用,包括组件的添加与设置,常见组件的应用方法与设计技巧等

第10 章  制作个性节日贺卡          介绍了ActionScript 3.0 的知识,其中包括ActionScript 3.0 的语法、

                                   常见运算符,以及动作面板的使用等

本书结构合理,讲解细致,特色鲜明,内容着眼于专业性和实用性,符合读者的认知规律,也更侧重于综合职业能力与职业素养的培养,集“教、学、练”为一体。本书适合应用型本科、职业院校、培训机构作为教材使用。

本书由岳梦雯主编,参与本书编写的人员还有伏凤恋、许亚平、张锦锦、王京波、彭超、王春芳、李娟、李慧、李鹏燕、胡文华、吴涛、张婷、宋可、王莹莹、曹培培、何维风、张班班等。这些老师在长期的工作中积累了丰富的经验,在写作的过程中始终坚持严谨细致的态度、力求精益求精。由于时间有限,书中疏漏之处在所难免,希望读者朋友批评指正。

需要获取教学课件、视频、素材的读者可以发送邮件到:619831182@QQ.com或添加微信公众号DSSF007 留言申请,制作者会在第一时间将其发至您的邮箱。

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                                                                                     编 者