图书前言

前言

中文版Maya 2016 是Autodesk 公司推出的世界顶级的三维动画软件,随着版本的不断升级,其界面更加简洁大方,功能也日趋完善。从应用范围看,广泛应用于影视广告、角色动画、电影特技等领域。Maya 功能完善,操作灵活,易学易用,有极高的制作效率,且其渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。为了满足新形势下的教育需求,我们组织了一批富有经验的室内设计师和高校教师,共同策划编写了本书,以便让读者能够更好地掌握三维建模的制作技能,更好地提升动手能力,更好地与社会相关行业接轨。

本书以实操案例为单元,以知识详解为辅助,先后对三维建模的绘制方法、操作技巧、理论支撑、知识阐述等内容进行了介绍。全书分为8 章,其主要内容如下。

章节     作品名称         知识体系

第1 章  石膏静物         视图操作、视图切换、视图菜单等

第2 章  方形桌椅         对象操作工具、创建基本对象、常用编辑与修改方法

第3 章  海绵宝宝         头部多边形建模、多边形构成元素的操作、

                         结合和分离多边形网格

第4 章  Q 版卡通房屋     多边形构成元素的高级操作、多边形网格显示

第5 章  吉祥图案         NURBS 建模、NURBS 曲线工具、NURBS 曲面一般成形工具

第6 章  甲壳虫汽车       NURBS 曲面特殊成形工具、优化曲面工具

第7 章  窗台前的书桌     灯光的创建/ 操作与观察、摄影机的基础操作、渲染设置

第8 章  酒桶上的玻璃杯   材质知识、二维程序纹理、UV 与贴图

本书结构合理、讲解细致、特色鲜明,内容着眼于专业性和实用性,符合读者的认知规律,也更侧重综合职业能力与职业素养的培养,集“教、学、练”于一体。本书适合应用型本科、职业院校、培训机构作为教材使用。

本书由王云、田帅编写,王云编写了1 ~ 5 章,田帅编写了6 ~ 8 章,参与本书编写的人员还有伏银恋、任海香、李瑞峰、杨继光、周杰、朱艳秋、刘松云、岳喜龙、吴蓓蕾、王赞赞、李霞丽、周婷婷、张静、张晨晨、张素花、郑菁菁等。这些老师在长期的工作中积累了大量经验,在写作过程中始终坚持严谨细致的态度、力求精益求精。但由于时间有限,书中疏漏之处在所难免,希望读者批评指正。

编 者