图书前言

前  言

自 20 世 纪 末 至 21 世 纪 初 , 正 是 新 科 学 、 高 端 科 技 以 日 新 月 异 的 速 度 介入我们人类生活的时期,中国的高等艺术教育状况和内容也发生着极大的变 化。在经历了艺术教育的恢复、发展和扩大等几个历史阶段后,中国的动漫 专业教育普遍地面临着新的办学理念和旧的教育模式的碰撞与挑战。可是放 眼当今国内的动画教育领域,绝大多数动画教学的模式被分为若干单元的技 能课程,知识点相对分散。

在充满着朝气和竞争的社会氛围中,海南软件职业技术学院与清华大学 出版社合作,以专业的眼光和饱满的工作热情策划出版了“原创动画创作项 目教学系列规划教材”。在课程体系上,强调通过挖掘民族民间艺术语言在 现代动画教育中的作用,培养学生的创意能力,形成具有本土艺术特色的艺 术语言;在教学方式上,通过实验室教学、项目教学、课题教学,培养学生 的技术表现能力,对原创动画短片在角色设计阶段所需要使用的各种方法进 行了探索。

《原创动画短片角色设计》涉及多方面、多层次的新学科的教学和研究内容,犹如为中国的高 等艺术教育新学科的“教”与“研”搭建一张平台,并在该平台上为广大读者展示新的动画教育信息和教研硕果。《原创动画短片角色设计》一共分为 6 章,各章节如下: 第 1 章: 角色设计概述,本章帮助学生了解角色设计的概念、动画角色设计的意义与功能,掌握动画角色设计的依据,学会区分动画角色与真人演 员的差异,理解动画角色的特性、动画剧本与角色设计的关系,弄清动画角 色设计岗位要求以及动画角色设计艺术修养,掌握如何做好动画角色设计的 创作准备工作。

第 2 章: 角色设计的风格和特点,本章从动画角色在设计方面的分类入手,分析角色设计的基本造型、特征及其性格表现方面的特点,通过了解角 色表情、动态和服装的具体内容,掌握不同角色风格的设计方法,并进行相 关创作型的实践,掌握动画中不同角色造型创作的方法和程序以及最终完成 动画的角色形象设计的基本技能。

第 3 章: 动画角色设计创作基础,掌握人体比例结构、体块与造型,熟悉 人 物 动 态 ,学 习 动 态 速 写 的 画 法 , 强 调 肢 体 语 言 及 表 现 形 式 的 绘 制 方 法 。

第 4 章: 动画角色设计专业知识, 通过本节课的学习,初步了解并掌握动画角色设计的专业知识,学习并掌握角色服装的设计、角色的道具设计、 角色的造型色彩设计以及角色设计的艺术背景。

第 5 章: 角 色 设 计 电 脑 绘 制 技 法 ,学 习 基 本 的 绘 图 软 件 和 角 色 绘 制 技 巧 。 第 6 章: 动画角色设计案例解析,通过深入剖析各种类型的角色设计作品,引导学生深入了解角色设计的概念、类型、起源等,通过作品分析进一 步直观地认识角色设计,掌握角色设计创作方法和角色设计基本技能。

《原创动画短片角色设计》由海南软件职业技术学院副院长桂占吉教授指导编写,其中第 1 、 2 章 由 张 克 亮 老 师 编 写 ,约 4 万 字 ,第 3 、 4 章 由 李 文 锋 老 师 编 写 ,约 5 万 字 , 第 5 章 由 戴 敏 宏 老 师 编 写 ,约 3 万 字 ,第 6 章 由 张 艳 钗 老 师 编 写 ,约 3 万 字 ,其他参编老师分别是符应彬、郑业芬、刘洋、贺肖云、林敬泉、张艳莉、刘 永宁、王佳艺、曾波霞、陈甜甜等老师。书中倾注了各位编者大量的热心和 责任心,凝结了他们宝贵的知识、心血和企盼。感谢海南软件职业技术学院 合作企业央视动画有限公司、海南英立科技有限公司、海南枫华动漫文化发 展有限公司的大力支持;同时也真诚地感谢大师工作室参与教材创编的老师 们,感谢大师工作室成员黄俊、叶晓婵、黄怡航、李璇、李秀梅、梁欣欣、 伍守勇、姚冬丽、刘春花、蒋小妹、李翠梅、周菊等同学为《原创动画短片角色设计》提供部分插 图以及供稿。

由于各位的付出与清华大学出版社的通力合作,才使得我们的策划变成出版事实。在此,向所有参与《原创动画短片角色设计》工作的人员表示由衷的感谢。

编 者

2017 年 11 月