图书前言

前言

1.写作驱动

漫画书、漫画网站、漫画产业的发展,一直在壮大,特别是随着90 后、00 后二次元、三次元时代的来临,漫画创作迎来了新的风格和高潮。

目前,漫画的绘制主要是用三个软件,分别为SAI、PS、Painter,而80% 的漫画绘制者,是通过手绘板( 也叫数位板) 与SAI 结合进行绘制的,也就是说,小小的SAI 软件,其实是绘制漫画的老大。

所以笔者基于以下几点编写了此书。

(1) 市场:就图书而言,目前有关SAI 教程的书籍还比较少,市场竞争也不激烈,市场上已有图书对于SAI 软件的讲解,也并不全面、详尽。

(2) 差异:笔者编写的本书,可以做到三点:一是SAI 软件为最新的2.0 版本,二是对软件的讲解可以做到比市场上的图书更为全面和详细;三是案例的绘制与软件的讲解更加紧密地结合,不让软件和案例脱节。

(3) 优点:本书不仅可以保证读者完全精通SAI 2.0 的核心技能,还可以学会运用SAI 2 绘制各类漫画效果,如Q 版、萌版、美少女、美少年、古风人物等,让读者有技能和案例上的双层收获。

(4) 定位:初学漫画绘制的读者,特别是刚买手绘板想学习漫画绘制的读者,想全面深入学习SAI 2 软件的读者。

2.本书特色

画室老师在指导学员绘画时,经常有许多学员问老师,绘画成功的秘诀是什么?我们老师结合数百位学员的成功经验,总结出最平实的两点诀窍:一是打好基础,二是多加练习。万丈高楼平地起,基础打不好,高楼建不牢,基础打好了,想建多少楼都可以。

市场上许多同类漫画书,整本书一开始就是不停地教画画,而忽略了绘制者的基础,因而本系列书在策划时,与同类书相比,加强了对四块内容的讲解,这也正是本系列书与市场同类书相比具有差异化和优异化的四点。

一是“SAI 2 绘制漫画步骤”详细内容的增加。对于初学者,漫画主要是通过漫画软件SAI 2 来进行效果绘制的,因为掌握SAI 2 软件的应用,是最基础的功夫,但市场上绝大多数图书没有讲SAI 2 软件相关的基础知识,特别是运用SAI 2 绘制漫画的具体步骤。

因此,本书从贴近漫画初学者的角度,在第1 章中专门介绍了SAI 2 软件的界面、功能、快捷键等基础知识,并且在后面安排了绘制案例的过程,教大家如何用SAI 2 软件一步一步地绘制漫画效果。

二是“线稿草图绘制流程”基础内容的增加。专门用于帮助绘画者打牢基础,犹如练功扎马步。任何一个漫画效果都是从草图绘制开始的,因此老师们总结出“七步速成法”——“设定动作草图、五官、关节、人体结构、衣服外形、衣服褶皱、衣服图案”,帮助读者快速上手,然后通过“描绘线稿、绘制阴影、整理画面”三大步,更上一层楼,完善效果,只要大家将这九大步的基本功练扎实了,后面所有效果的绘制都可手到擒来,一画就会。

三是“通过百变效果演练掌握百变技法”。通过前面掌握SAI 2 软件的用法,以及线稿草图绘制流程,帮助读者打牢基础,接下来就是多加练习了。因此书中“画法规律+实战案例”相结合,既教会读者漫画绘制的规律、方法,又通过上百个案例的实战绘制,帮助读者真正掌握多种类型漫画的绘制技法!

四是“填充式+线条式+素描式”三种上阴影方法的增加。市场上的漫画类图书,多为单独的阴影式或线条式,比较单一,而本系列书三种上阴影方法并进,在书中不同的例子中进行了安排,为漫画学习者提供更多的学习方法和技巧。

3.作者信息

本书由石头编著,参与编写的人员还有柏松、谭贤、谭俊杰、徐茜、刘嫔、刘胜璋、刘向东、刘松异、苏高、周玉姣、谭中阳、杨端阳、柏承能、刘桂花等,在此对他们的辛勤工作表示感谢。由于作者知识水平有限,书中难免有错误和疏漏之处,恳请广大读者批评、指正。

4.版权声明

本书所采用的图片、动画、模板和创意等素材,均为所属公司、网站或个人所有,本书引用仅为说明( 教学) 之用,绝无侵权之意,特此声明。

5.附赠资源

本书附赠资源请从清华大学出版社官网下载。

编 者