前言
3ds Max是Autodesk公司推出的三维设计软件,其广泛应用于室内设计、建筑设计、景观园林设计、广告设计、游戏摄影、动画设计、工业设计、影视设计等领域。基于3ds Max在效果图设计中的广泛应用,我们编写了本书。书中精心挑选了效果图制作中最为实用的228个案例,基本涵盖了效果图的基础操作和常用技术。
与同类书籍介绍大量软件操作的编写方式相比,本书最大的特点是以案例为核心,既讲解了基础入门操作和常用技术,又剖析了行业中综合案例的制作。
本书共分为15章,具体安排如下。
第1章为3ds Max基本操作,介绍初识3ds Max中的文件操作和对象操作。
第2章为几何体建模,讲解了最简单的建模技巧。
第3章为样条线建模,讲解了使用样条线制作线结构的模型。
第4章为修改器建模,讲解了更灵活有趣的修改器制作模型的方法。
第5章为多边形建模,讲解了多种经典的建模方式。
第6章为标准灯光技术,讲解了多种标准灯光技术。
第7章为VRay灯光技术,讲解了效果图设计中最常见的灯光类型。
第8章为材质与贴图技术,讲解了利用材质和贴图表现质感的方法。
第9章为摄影机和环境,讲解了摄影机的操作和环境的设置。
第10章为Photoshop后期处理,讲解了多种后期处理的常用操作技巧。
第11~15章为综合项目案例,其中包括客厅、厨房、休闲室、别墅、卧室这5种空间的大型案例的完整制作流程。
本书特色如下。
内容丰富 不仅安排了228个精美案例,还设置了一些“提示”模块,辅助学习。
章节合理 第1章主要讲解软件入门操作——超简单;第2~5章主要讲解4种常用的建模技术——超全面;第6~10章主要讲解灯光、材质、摄影机、后期处理等技术——超详细;第11~15章是综合项目案例——超实用。
实用性强 层次分明、解读详细的实用案例,可应对多种行业的设计工作。
流程方便 本书案例采用了操作思路、案例效果、操作步骤等模块,使读者在学习案例之前就可以非常清晰地了解如何进行学习。
本书采用3ds Max 2023、V-Ray 5,update 2.3版本进行编写,请各位读者使用该版本或更新版本进行练习。如果使用过低的版本,可能会出现源文件无法打开等问题。
本书提供了案例的素材文件、源文件、效果文件及视频文件,通过扫描下面的二维码,推送到自己的邮箱后即可下载使用。
本书由三亚学院的陈晓龙老师编著,其他参与编写的人员还有王萍、杨宗香、孙晓军、李芳等。
由于编者水平有限,书中难免存在欠妥之处,敬请广大读者批评、指正。
编 者