前言
After Effects是Adobe公司推出的视频特效软件,广泛应用于影视设计、广告设计、动画设计等领域。基于After Effects在视频行业的应用度很高,我们编写了本书,选择了视频制作中最为实用的228个案例,基本涵盖了视频特效的基础操作和常用技术。
与同类书籍介绍大量软件操作的编写方式相比,本书最大的特点是更加注重以案例为核心,按照技术+行业相结合划分,既讲解了基础入门操作和常用技术,又讲解了行业中综合案例的制作。
本书共分为14章,具体安排如下。
第1章为After Effects的常用操作,介绍了After Effects中新建项目、序列,各种类型素材的导入等基本操作。
第2章为图层,介绍了各种图层的创作与设计。
第3章为关键帧动画,讲解了关键帧动画制作常用动画效果。
第4章为文字效果,讲解了文字的创建、编辑及文字动画等效果的制作。
第5章为滤镜特效,以40个案例讲解了常用滤镜效果的应用方法。
第6章为蒙版,以10个案例讲解了蒙版工具的创建、编辑。
第7章为调色特效,讲解了各种画面颜色的调整方法。
第8章为跟踪与稳定,讲解了视频跟踪和稳定处理。
第9章为视频输出,讲解了输出不同格式的文件的方法。
第10章为粒子和光效,讲解了粒子和光效特效的制作方法。
第11章为高级动画,讲解了常用高级动画的制作方法。
第12~14章为综合项目案例,其中包括影视栏目包装设计、经典特效设计和广告设计的多个大型综合项目实例的完整创作流程。
本书特色如下。
内容丰富 本书除精选228个精美案例外,还设置了一些“提示”模块,辅助学习。
章节合理 本书第1章主要讲解软件入门操作——超简单;第2~8章按照技术划分每个门类的高级案例操作——超实用;第9~11章为综合应用和作品输出——超详细;第12~14章为综合项目实例——超震撼。
实用性强 本书228个案例,实用性强,可应对多种行业的设计工作。
流程方便 本书案例设置了操作思路、操作步骤等模块,使读者在学习案例之前就可以非常清晰地了解如何进行学习。
本书采用After Effects 2023版本进行编写,请各位读者使用该版本或更高版本进行学习。如果使用过低的版本,可能会造成源文件无法打开等问题。
本书提供了案例的素材文件、源文件、效果文件及视频文件,读者可以扫一扫下面的二维码,推送到自己的邮箱后下载获取。
本书由梁晓龙编著,其他参与编写的人员还有王萍、杨力、杨宗香、孙晓军、李芳等。
由于编者水平有限,书中难免存在疏漏和欠妥之处,敬请广大读者批评和指正。
编 者