图书前言

译 者 序

在我即将完成这次翻译工作时,心中涌起了一种意犹未尽的感觉。它像是多年追看的精彩剧集即将落幕,又似玩了很久的CRPG游戏临近通关,带来了一种既欣喜又难舍的复杂情绪。通过对本书的深入研读,布鲁克斯先生仿佛成了我现实生活中的一位老朋友,他对设计的深思熟虑,以及他的家人和朋友,这些人物和故事仿佛突然间跃然脑海,鲜活起来。

在我的感觉里,弗雷德里克是一个典型的德国名字,而布鲁克斯先生在阐述设计理念时,也频繁引用德国机械工程设计领域的研究。本书的每个章节都严格引用了文献并附有详尽的注释。我记得在第20章的参考文献中,作者描述了一位德国学者如何规划自己的职业生涯,以在有限的生命里高效地累积知识。这种高效学习的方法也在布鲁克斯先生的职业生涯中得到了验证,如他在《人月神话》中提出的理念与思想会在本书有关设计的论点中反复出现。在翻译这本书的同时,我还在玩一款名为《隐迹渐现》(Pentiment)的游戏,游戏中的主角是一位年轻画师,在普鲁士地区通过游学实践,最终获得行会认证完成自己的大师作品。游戏中对文化和艺术的展现与布鲁克斯先生对设计的深刻思考不谋而合,引人深思。

我相信每位即将翻开本书的读者对艺术、文化和历史都抱有浓厚的兴趣。如果确实如此,那么本书绝不会让您失望。布鲁克斯先生不仅展示了他广泛的经历,还以细腻、真挚的笔触呈现了极为通用的设计思想,大大降低了阅读的难度。

最后,我不得不俗套地感谢我的妻子丹丹的理解、家人的期待、朋友们的鼓励,以及清华大学出版社各位老师的认可,还有每一位即将翻开本书的读者朋友。

译者

2024年4月